不要饿死 ... 更多信息
游戏开场菜单的酷炫画风令人印象深刻,它融合了铅笔素描和2D动画人物及场景,看起来清新别致。
启动游戏,欣赏完可爱的加载菜单后,我发现自己扮演的是一个穿着可爱背心的家伙,他醒来发现自己身处一个陌生的荒野,并从一位神秘的陌生人那里学到了一些宝贵的生存技巧。之后,这位狡猾的陌生人立刻消失了,留下我的英雄独自一人在这个充满谜团和巫术的险恶世界中。
这似乎是一个有趣的设定,精美的画面,以及众多等待玩家发掘的秘密。问题出在哪里呢?问题在于,这款游戏没有最终目标。在游戏过程中,你所能做的只有建造庇护所、寻找食物,以及抵御敌对的动物和各种邪灵。第一个小时……确实很有趣也很吸引人,但很快这种重复的玩法就让人感到厌倦,除了和拟人化的动物战斗以及用粪便和树枝建造宫殿之外,就没什么可做的了。
我真的很喜欢生存游戏,也看得出开发者们努力打造了一个令人难忘的独特世界,而且他们也成功了。但整个游戏缺乏明确的目标,最终导致它失败。这就像一部拥有出色演员、精美妆容和华丽布景的戏剧,却缺少了最重要的东西——剧情。我赞赏开发者们的努力,也看到了他们在游戏制作方面的才华,但遗憾的是,我无法推荐他们最终的作品。
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.