Dragon Age: Inquisition is a tactical role-playing game with third-person perspective in a fantasy setting. Players will have to revive and lead the Inquisition... 更多信息
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新闻 Dragon Age: Inquisition
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大卫·盖德:EA从未理解《龙腾世纪》,并有效地扼杀了这个系列
大卫·盖德,前BioWare首席编剧和《塞达斯》世界的创造者,认为只要电子艺界控制着这个系列,《龙腾世纪》就没有未来。根据他的说法,这家发行商几十年来未能理解这个系列,并将每个项目视为随时可能被关闭的事情。
新闻
2026年7月10日
在线功能不再可用 — 《龙腾世纪:审判》服务器在PS3上关闭,历时12年
四月二十八日,2026年,标志着 龙腾世纪:审判 的一个象征性日期——PlayStation 3版本的多人游戏服务器 已正式关闭。从现在开始,拥有这款游戏的老旧主机用户将无法再访问匹配或任何其他在线功能。虽然这一举措让一些人感到失望,但并不意外:支持几乎没有玩家活动的过时基础设施显然不再具有经济意义。
新闻
2026年4月28日
《龙腾世纪》创作者抨击EA,建议效仿《博德之门3》创作者的榜样
龙腾世纪:面纱守护者 的平平启动显然震动了游戏行业。虽然EA的负责人将失败归咎于缺乏在线机制,但该系列的一位老兵决定分享他的观点。
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2025年2月6日
杰森·施赖尔:BioWare的员工人数已减少到不到100人
BioWare 正在经历艰难时期——根据彭博社专栏作家 Jason Schreier 的一份 报告 ,其员工人数已减少一半以上。回想一下,早些时候,有几名员工报告了大规模裁员。
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2025年2月1日
龙腾世纪:面纱守卫的编剧和其他几位工作室资深人士离开了BioWare
BioWare的人事变动消息随后传出了大规模裁员的报道。Patrick Weekes曾参与过 质量效应 的制作,并担任 龙腾世纪:面纱守卫 的首席编剧,他是离开工作室的 人员之一 。
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2025年1月30日
《战争机器》制作人: “《龙腾世纪:面纱守卫》的低销售将导致BioWar裁员”
Xbox资深人士和前《战争机器》执行制作人劳拉·弗莱尔分享了她对BioWare命运的看法,此前该公司发布了备受争议的 《龙腾世纪:面纱守卫》。在她看来,由于销量低迷,该工作室可能面临裁员。
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2024年11月24日
BioWare艺术总监展示了《龙腾世纪:面纱守卫》早期版本的概念艺术
The first sketches of Dragon Age: The Veilguard appeared back in 2014, before the release of Inquisition. BioWare艺术总监Matt Rhodes 分享了 游戏的旧概念艺术——第四部可能会是黑暗而残酷的。
新闻
2024年11月17日
《龙腾世纪:面纱守卫》的首次预览发布了新的游戏细节
IGN 发布了 Dragon Age: The Veilguard 的首次预览,经过几个小时的游戏体验。我们提醒您,电子艺界最近举行了一场封闭的演示会,博主和记者们可以尝试游戏的演示版本。
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2024年9月14日
为《龙腾世纪:面纱守卫》配音的角色有几百个
开发者们解释了 Dragon Age: The Veilguard 延迟10年的原因之一。原来,这段时间的一半仅用于为所有游戏角色配音。
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2024年7月28日