ENDHAME 的空虚回响
嗯,我不记得有哪款游戏能让我如此矛盾。
玩了 180 个小时之后
优点在于游戏氛围、令人印象深刻的游戏画面以及令人惊叹的沙漠景观。
基地管理和建造都很便捷。
我非常喜欢蠕虫机制。尤其是当你带着精良的装备和大量的资源穿越沙漠时,你会肾上腺素飙升。但这仅限于前 20 个小时的休闲游戏体验。
然后,基本上,整个游戏就是一场漫长的资源收集之旅。为了寻找资源,你得和最愚蠢的怪物一起清理同样的基地和实验室。
清理基地让我想起了《刺客信条:奥德赛》:一开始很有趣,之后就很无聊了。基地里的怪物智力比《刺客信条:奥德赛》差。
游戏里还有一个名为“测试实验室”的地下城。它们本质上和基地一样,只是更大,战利品也更好。但它们缺乏任何特殊功能或有趣的Boss。同样的东西,一开始很有趣,之后就很无聊了。
最令人失望的是那片深邃的沙漠。基本上,你在那里会遇到和以前一样的基地和实验室任务,只是怪物会增加你的生命值和伤害。
此外,你还可以收集资源,只不过现在在收集资源的同时,其他玩家可以攻击你,摧毁你花了三个小时打造的直升机(扑翼机)——这就是这款游戏PVP的精髓所在。而且,大多数PVP都是在扑翼机上进行的,非常无趣。我可以在《战争雷霆》里玩这种空中PVP,而且更有趣,也更丰富。
结果就是,这款游戏既没有正常的PVP,也没有正常的PVE。
锦上添花的是玩家留存率。比如,我想暂时放下游戏。但如果我不每周登录一次去缴税,给基地的发电机加油,我的基地,连同它的所有装备和战利品,都会消失。这是我的时间,我为此感到遗憾。
结论:我后悔买了这款游戏吗?不,我不后悔。我从中获得了积极的情绪。
我会从头开始重玩吗?不,不,再说一遍,不。… 阅读全文