Dune: Awakening

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Dune: Awakening - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

这是一款多人开放世界生存游戏,灵感源自弗兰克·赫伯特的标志性作品《沙丘》宇宙。玩家将被传送至阿拉基斯,一颗无情的沙尘星球,在这里,每一天都充满挑战。这里容不下任何软弱:沙漠无情,每一滴水都蕴藏着艰辛。玩家不再扮演传统的英雄救世主,而是成为众多努力生存、增强影响力,甚至可能改变这片充满敌意土地命运的英雄之一... 更多信息

VGTimes:
8.0/10
评论
玩家:
8.9/10
Metacritic:
78/100
开发者:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

这是一款多人开放世界生存游戏,灵感源自弗兰克·赫伯特的标志性作品《沙丘》宇宙。玩家将被传送至阿拉基斯,一颗无情的沙尘星球,在这里,每一天都充满挑战。这里容不下任何软弱:沙漠无情,每一滴水都蕴藏着艰辛。玩家不再扮演传统的英雄救世主,而是成为众多努力生存、增强影响力,甚至可能改变这片充满敌意土地命运的英雄之一。

游戏中没有预设的路径——玩家自主选择。玩家可以选择成为商人、士兵、间谍或派系领袖,收集资源、建造庇护所、探索遗迹,并参与宏大的政治博弈。生存只是开始。一切的核心都是为了争夺香料的控制权——宇宙中最珍贵的物质,它能够赋予人们不可思议的力量。联盟结成又瓦解,战争爆发,秘密行动也随之展开。

游戏的设定充满了紧张刺激的氛围。玩家不仅要时刻面临来自他人的威胁,还要面对星球本身的威胁:沙尘暴、缺水、凶猛的动物,当然还有能够摧毁沿途一切的巨型沙虫。游戏的视觉风格、音效和环境设计都强调了孤独和危险的氛围,营造出一个真实生动、危机四伏的世界。

社交元素值得特别关注。《沙丘:觉醒》的世界随着玩家的行动而不断演变。联盟、冲突以及对领土和资源的争夺构成了全球性故事的一部分。游戏中没有传统的任务路线——每个故事都是实时生成的,每个冲突都可能升级为更严重的问题。这是一款关于生存的游戏,但不仅仅是肉体的生存——它需要意志、心智和策略的配合。

预告片、游戏玩法和其他视频

Dune: Awakening – Exclusive Gameplay Reveal
Dune: Awakening — Release Date Reveal Trailer
Dune: Awakening – Announcement Trailer
Dune: Awakening – Pre-Alpha Teaser Trailer
Dune: Awakening | Exploring Arrakis — Secrets of the Desert

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-7400
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 60 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: 12
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
推荐:
  • Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i7-10700K
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 75 GB
  • VRAM: 8 GB
  • 显卡: GeForce RTX 3070; Radeon RX 6700 XT
  • DirectX: 12
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
测试PC

评论与评分

Vlad (гость)
2025年7月7日

ENDHAME 的空虚回响

嗯,我不记得有哪款游戏能让我如此矛盾。

玩了 180 个小时之后

优点在于游戏氛围、令人印象深刻的游戏画面以及令人惊叹的沙漠景观。

基地管理和建造都很便捷。

我非常喜欢蠕虫机制。尤其是当你带着精良的装备和大量的资源穿越沙漠时,你会肾上腺素飙升。但这仅限于前 20 个小时的休闲游戏体验。

然后,基本上,整个游戏就是一场漫长的资源收集之旅。为了寻找资源,你得和最愚蠢的怪物一起清理同样的基地和实验室。

清理基地让我想起了《刺客信条:奥德赛》:一开始很有趣,之后就很无聊了。基地里的怪物智力比《刺客信条:奥德赛》差。

游戏里还有一个名为“测试实验室”的地下城。它们本质上和基地一样,只是更大,战利品也更好。但它们缺乏任何特殊功能或有趣的Boss。同样的东西,一开始很有趣,之后就很无聊了。

最令人失望的是那片深邃的沙漠。基本上,你在那里会遇到和以前一样的基地和实验室任务,只是怪物会增加你的生命值和伤害。

此外,你还可以收集资源,只不过现在在收集资源的同时,其他玩家可以攻击你,摧毁你花了三个小时打造的直升机(扑翼机)——这就是这款游戏PVP的精髓所在。而且,大多数PVP都是在扑翼机上进行的,非常无趣。我可以在《战争雷霆》里玩这种空中PVP,而且更有趣,也更丰富。

结果就是,这款游戏既没有正常的PVP,也没有正常的PVE。

锦上添花的是玩家留存率。比如,我想暂时放下游戏。但如果我不每周登录一次去缴税,给基地的发电机加油,我的基地,连同它的所有装备和战利品,都会消失。这是我的时间,我为此感到遗憾。

结论:我后悔买了这款游戏吗?不,我不后悔。我从中获得了积极的情绪。

我会从头开始重玩吗?不,不,再说一遍,不。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА

Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.

Итак после 180 часов

Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие

Менеджмент базы и крафт удобный.

Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры

А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами

Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey

Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаб… 阅读全文

5.0
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