Dying Light: The Beast
剧情衍生自系列 Dying Light 2 Stay Human 的开放世界和可控交通工具。游戏的背景设定在一个名为卡斯托尔森林的全新地点,那里充满了自然景观、小型定居点和工业综合体。故事讲述了凯尔·克雷恩的经历,他是第一部 Dying... 更多信息
为 Dying Light: The Beast 的文件 / 优化
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此类别提供了一系列优化文件,改善游戏玩法并丰富用户体验。用户可以对每个文件进行评分和评论,帮助社区识别最佳可用选项。
弱PC优化
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这个自定义文件video.scr经过精心制作,以确保在不牺牲重要视觉清晰度的情况下提供更流畅和更灵敏的游戏体验。该脚本优化了游戏的内部渲染设置,平衡了绘制距离、阴影质量和后处理,以实现最大FPS稳定性,尤其是在资源密集的区域。 优化的帧稳定性:微调参数减少性能波动,保持高且稳定的FPS——在紧张的追逐和战斗中,这对生存至关重要; 最小视觉损失:尽管强调性能,脚本仍保留了沉浸和战术意识所需的重要细节(例如,僵尸纹理和环境元素); 降低输入延迟:优化的渲染过程使得在危险的城市环境中移动时 ...
通过减少僵尸数量提升性能
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这个模组可以在你使用较弱的处理器时提升性能。 该模组旨在通过减少屏幕上的僵尸数量和缩短敌人消失的距离来优化性能。显然,这对任何PC都有帮助,但该模组特别适用于性能低于Intel i5-13400F / AMD Ryzen 7 5800X的处理器。如果你的处理器性能强大,或者瓶颈在于显卡,这个模组可能帮助不大,但你仍然可以尝试。是的,减少僵尸意味着减少多边形,但在这种情况下几乎没有影响。 为什么有效:新的肢解系统虽然很酷,但对处理器的负担很重。因此,减少屏幕上的僵尸数量显著降低了CPU的负担 ...
为RTX 20和30系列优化游戏
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为RTX 20和30系列优化游戏。 通过减少阴影(肉眼不可见)。 通过增加FSR(肉眼不可见)。 通过减少显卡内存占用(6GB和8GB显卡应表现良好)。 主要文件: 在文件夹中,最大优化的文件video.scr(放入路径Dying Light The Beast\ph_ft\work\out\settings)。 适用于RTX 20系列。 在文件夹中,中等优化的文件video.scr(放入路径Dying Light The Beast\ph_ft\work ...
在低端显卡上运行
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这个模组允许在显存低于官方要求的系统上运行游戏,绕过游戏中的VRAM检查。它通过伪造显存大小的值,使游戏认为你的显卡有6GB的VRAM。这并不会增加你显卡的实际内存,也不会提高图形性能——模组只是去除了阻止在低配硬件上运行游戏的人为限制。这是一个简单且安全的方法,可以在旧款或预算显卡上玩游戏,否则会被VRAM检查阻止。 特点: 绕过VRAM要求; 安全且不影响实际内存或游戏性能; 使用简约的proxy-DLL来伪造VRAM报告。 如何工作: 模组在游戏的DirectX环境中 ...
提升FPS和修复延迟
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这个优化的GPU配置专为释放游戏的全部潜力而设计,提供前所未有的性能提升,将这款要求苛刻的僵尸动作游戏转变为极其流畅的跑酷体验。 RTX 50系列(DLSS 4多帧生成) 4K超高清+光线追踪:330+ FPS(而不是在原生设置下的45-60)——提升7.6倍; 1440p超高清:416+ FPS,性能提升5倍; 1080p超高清:460+ FPS,提升4.9倍。 RTX 40系列和AMD RDNA 4 1440p高:280-320 FPS(提升3-4倍); 1080p ...