Dying Light: The Beast
剧情衍生自系列 Dying Light 2 Stay Human 的开放世界和可控交通工具。游戏的背景设定在一个名为卡斯托尔森林的全新地点,那里充满了自然景观、小型定居点和工业综合体。故事讲述了凯尔·克雷恩的经历,他是第一部 Dying Light... 更多信息
剧情衍生自系列 Dying Light 2 Stay Human 的开放世界和可控交通工具。游戏的背景设定在一个名为卡斯托尔森林的全新地点,那里充满了自然景观、小型定居点和工业综合体。故事讲述了凯尔·克雷恩的经历,他是第一部 Dying Light 的主角,经历了多年的非人道实验并成功逃脱。
《消逝的光芒:野兽》是第二款游戏的一个有争议的续集,几乎没有保留系列的任何元素,除了凯尔·克兰和那些仍然乐于用管子打击的腐烂僵尸。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- 显卡: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
评论与评分
一款相当有趣的游戏。与第二部相比,它延续了前作的风格,重现了真正令人恐惧的黑暗之夜。游戏玩法不再那么随意。我们不再像前作那样在地图上寻找主角的升级,而是只解锁狂战士模式的升级,其他所有升级都通过升级解锁。地图不如第二部那么大,但充满了各种细节和有趣的小场景。在我看来,《野兽》虽然篇幅比系列第二部短,规模也小,但内容全面,永远不会让人感到无聊。
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
作为一个从初代《消逝的光芒》就沉迷其中,至今仍无法自拔的玩家,我必须说几句。“野兽”模式正是我梦寐以求的。我熬夜到凌晨三点,一局接一局地玩,根本停不下来。
故事是这样的:克莱恩回归了,他不再只是个拿着球棒的幸存者;他已经蜕变成更强大的存在。他体内野兽般的本性觉醒了,这不仅仅是剧情需要——它真的非常有效。你可以在地图上奔跑,徒手撕碎感染者,咆哮着,像着了魔一样跳跃,这种感觉简直酷毙了。就像你终于获得了初代游戏中躲在屋顶上时梦寐以求的力量。
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.
波兰人再次暴露了他们创造力的匮乏,把原本计划作为第二部普通剧情DLC的作品,打着独立游戏的幌子炮制出来。这不过是换了个皮而已,唯一的“创新”就是试图利用廉价的怀旧情怀,挖出一个空姐凯尔·克莱恩,结果却把他变成了一个只会给坚强独立女性跑腿的窝囊废。跑酷元素被彻底埋没,取而代之的是无尽的空旷田野,玩家被迫驾驶着一辆撞到木栅栏就熄火、两分钟就没油的纸板皮卡,灰溜溜地穿过这些田野。黑暗区域也被简化得令人难以置信,变成了一个闷热的通风管道攀爬模拟器,而备受吹捧的野兽模式也只是艾登狂暴模式的拙劣复制品,玩家只需机械地点击撕咬者即可。剧情老套得令人昏昏欲睡,boss战单调乏味,合作模式动画经常出错,而最让人无语的莫过于《孤岛惊魂》式的塔楼。游戏开始的第一个小时,挥舞着生锈的铁管,听着老歌的混音版,至少还有点乐趣,但之后就变成了无尽的无聊,你只能一遍又一遍地从箱子里刷氧化剂,换来只有3%伤害加成的垃圾装备。… 阅读全文
Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… 阅读全文
《消逝的光芒:野兽》令人耳目一新地回归了生存主题和残酷的丧尸世界。游戏拥有紧张刺激的夜间突袭、动感十足的战斗以及系列标志性的跑酷玩法。然而,在某些方面,游戏略显缺乏创新,一些机制也还可以更加精妙。总的来说,对于《消逝的光芒》的粉丝而言,它是一款值得期待的续作,再次唤起了玩家对危险和生存挣扎的渴望。
Dying Light: The Beast — интересное возвращение к атмосфере выживания и жестокого мира с зомби. Игра радует напряжёнными ночными вылазками, динамичными боями и знакомым паркуром, который остаётся одной из главных особенностей серии. Однако местами чувствуется нехватка новизны, а некоторые механики могли бы быть глубже. В целом это достойное продолжение для фанатов Dying Light, которое возвращает ощущение опасности и борьбы за выживание.
与前作相比,本作的休闲程度更高,但比第二部好得多。不过,就游戏性和角色阵容而言,它肯定不如第一部。僵尸不像第二部那样行动迟缓,它们的动画效果也恢复到了第一部的水准,但偶尔还是会出现一些小故障和卡顿。感觉它们与游戏世界的融合度有所降低。但即便如此,它仍然是一款很棒的僵尸战斗游戏,如果要在两部之间选择,我会选择跳过第二部。
Более оказуаленная версия игры, особенно если сравнивать с прошлыми частями, но существенно лучше в сравнении со второй. Правда хуже чем первая как минимум в плане геймплея и пачки талантов. Зомбаки тут не такие болванчики как во второй, им вернули анимации из первой части, но ещё случаются казусы и тупняки. Ощущение что их иммерсивность с миром урезали. Но это всё ещё отличный опыт борьбы с зомбаками в этой вселенной, а если выбирать между второй и этой, то вторую я бы пропустил.
新闻
-
Techland取消了《消逝的光芒:野兽》在PS4和Xbox One上的发布,仅保留当前世代版本。 -
《死亡搁浅2》,《外部世界2》,《消逝的光芒:野兽》,以及更多游戏现已以折扣价提供 -
Steam 夏季促销即将来临 — Valve 发布官方预告片 -
僵尸会永远消失吗?《消逝的光芒:野兽》获得了大规模更新,承诺一个“活着”的世界 -
一个新的硬核模式?《消逝的光芒:野兽》的开发者暗示将在三月底之前推出重大更新 -
2025年Steam上最成功的游戏揭晓 -
2025年Steam大奖提名者揭晓 -
《消逝的光芒:野兽变得更加硬核——新增噩梦模式和致命新敌人》 -
Steam冬季促销预告片发布,将于12月18日开始 -
+ -7