创建

努力尝试

  • Dying Light — 努力尝试
作者:
Ramanar
大小:
15.09 MB
日期:
2019年5月24日, 02:12
下载:
283
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

这是一个平衡的高难度模组,适合那些觉得游戏不平衡和简单的玩家。

推荐与DLC哈兰游侠和枪械精神一起游玩。

增加游戏难度的变化:

- 所有技能的升级条件成本已更改,例如:生存技能的成本为10000-30000点,而猫只能在生存等级18时获得。

- 白天死亡会扣除20000生存点,夜间扣除1000点。

- 医疗包、爆炸包和撬锁工具的价格和制作成本现在非常高。

- 初始生命值为20hp,每个生命值技能增加20hp(最高100hp)。

- 生命值的临界状态恢复缓慢,最多恢复到10hp,每个技能增加10hp的恢复阈值(最高30hp)。

- 每12秒持续损失1hp,直到降到临界水平。

- 医疗包恢复的生命值减少。

- 体力在攻击时显著减少(初始警棍只能打3下)。

- 背包有2个格子(可升级到5个)。

- 手电筒工作100秒,之后熄灭20秒。

- 僵尸对手电筒和枪声的反应变得更强。

- 僵尸变得更耐打,因为它们的躯干不那么脆弱。

- 猫的冷却时间现在为30秒。

减轻游戏难度的变化:

- 跳跃者(猎人)极少出现,仅在某些地区。

- 僵尸——奔跑者变得非常脆弱。

- 可以查看时间。

- 减少了僵尸试图抓住玩家的距离。

- 侧身游泳的速度提高了33%。

- 跑步每秒获得0.5点敏捷经验。

- 投掷武器、手榴弹等的伤害增加。

- 塔楼的商人现在出售武器升级。

- 商人的价格重新平衡。

- 武器箱中物品刷新变化,现在可以在箱子中找到任何等级的武器。

我还希望找到增加僵尸数量的方法,但我没有找到这个脚本。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
TryHard

Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.

Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.

Изменения усложняющие игру:

- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания

- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью

- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту

- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)

- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)

- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня

- Аптечка восстанавливает меньше здоровья

- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)

- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)

- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет

- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы

- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс

- Откат кошки теперь 30 секунд

Изменения облегчающие игру:

- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях

- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми

- Появилась возможность смотреть на часы

- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока

- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%

- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду

- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.

- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия

- Ребаланс цен у торговцев

- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня

Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.

有用的链接:

评论 0