冒险动作游戏《Dying... 更多信息
努力尝试
-
1558653267_1558653267_data0.zip下载 (15.09 MB)
这是一个平衡的高难度模组,适合那些觉得游戏不平衡和简单的玩家。
推荐与DLC哈兰游侠和枪械精神一起游玩。
增加游戏难度的变化:
- 所有技能的升级条件成本已更改,例如:生存技能的成本为10000-30000点,而猫只能在生存等级18时获得。
- 白天死亡会扣除20000生存点,夜间扣除1000点。
- 医疗包、爆炸包和撬锁工具的价格和制作成本现在非常高。
- 初始生命值为20hp,每个生命值技能增加20hp(最高100hp)。
- 生命值的临界状态恢复缓慢,最多恢复到10hp,每个技能增加10hp的恢复阈值(最高30hp)。
- 每12秒持续损失1hp,直到降到临界水平。
- 医疗包恢复的生命值减少。
- 体力在攻击时显著减少(初始警棍只能打3下)。
- 背包有2个格子(可升级到5个)。
- 手电筒工作100秒,之后熄灭20秒。
- 僵尸对手电筒和枪声的反应变得更强。
- 僵尸变得更耐打,因为它们的躯干不那么脆弱。
- 猫的冷却时间现在为30秒。
减轻游戏难度的变化:
- 跳跃者(猎人)极少出现,仅在某些地区。
- 僵尸——奔跑者变得非常脆弱。
- 可以查看时间。
- 减少了僵尸试图抓住玩家的距离。
- 侧身游泳的速度提高了33%。
- 跑步每秒获得0.5点敏捷经验。
- 投掷武器、手榴弹等的伤害增加。
- 塔楼的商人现在出售武器升级。
- 商人的价格重新平衡。
- 武器箱中物品刷新变化,现在可以在箱子中找到任何等级的武器。
我还希望找到增加僵尸数量的方法,但我没有找到这个脚本。
Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.
Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.
Изменения усложняющие игру:
- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания
- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью
- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту
- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)
- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)
- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня
- Аптечка восстанавливает меньше здоровья
- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)
- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)
- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет
- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы
- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс
- Откат кошки теперь 30 секунд
Изменения облегчающие игру:
- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях
- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми
- Появилась возможность смотреть на часы
- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока
- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%
- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду
- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.
- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия
- Ребаланс цен у торговцев
- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня
Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.
有用的链接:
