创建

游戏玩法引人入胜。跑酷、夜间追逐、以近战武器为主的战斗(但偶尔也会遇到射击武器)。制作系统也相当不错。你甚至可以用水槽管道制作带有某种元素效果的武器。坦白说,我不太喜欢丧尸游戏。它们很无聊。走、杀、收集战利品、躲避丧尸,等等等等……《消逝的光芒》则完全不同。游戏节奏很快。仿佛游戏在告诉你:“要么跑,要么死!”在高度城市化的地形中穿行并不容易。尤其是在老城区,街道上挤满了感染者。而这正是跑酷的用武之地。老布雷肯教会了人们如何在哈兰高效地移动。既能避免被咬的风险,又能避免坠落身亡的风险。

就我个人体验而言,我第一次玩的时候觉得游戏在夜晚有点吓人。我记得有一次晚上在火车车厢里狂奔,被一群变异体(变异体和感染者是两码事)追赶。其中一个变异体的脑袋突然从屏幕角落冒出来。我吓得浑身一颤,差点摔倒)))

总的来说,这款游戏挺吸引人的。剧情一般。DLC“信徒”要精彩得多。不过别急着玩DLC。你需要先玩主线剧情才能理解DLC里的一些内容。DLC还新增了一些武器、技巧(跑酷),以及一些角色面部的改进(之前所有角色看起来都一样)。至于你该不该玩,我不好评判。正如俗话所说:“不试怎么知道呢?”

如果你决定玩这款游戏,作为一名哈兰跑酷玩家,我给你个建议:当跳跃者开始追你的时候,跑……跑,咬紧牙关。跑啊,小子,快跑。

PS:这是我第一次分享我的看法,所以请不要对我的评价过于苛刻。当然,我也欢迎批评指正。祝你游戏愉快!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Геймплей захватывающий. Паркур, ночные погони, бои в большинстве случаев с использованием холодного оружия (но иногда можно встретить и стрелков). Система крафта тоже неплохая. Даже из трубы раковины можно сделать оружие с каким-нибудь стихийным эффектом. Вообще, скажу по правде, я не очень увлекаюсь играми про зомби. Скучное занятие. Ходи, убивай, собирай лут, прячься от мертвецов и бла бла бла... Dying Light же — другое дело. Геймплей там быстрый. игра как будто говорит тебе "Беги, или сдохни!" Передвигаться по довольно урбанизированной местности сложно. Особенно в Старом городе, где улицы забиты зараженными. И тут приходит на помощь паркур. Старина Брекен обучил людей двигаться по Харрану эффективно. Без риска получить укус, но с риском свалиться вниз насмерть.

Из своего опыта скажу, что на первом прохождении игра была для меня немного страшной по ночам. Помню, бежал ночью по вагону, убегая от мутантов (мутанты и зараженные — разные вещи), преследовавших меня. Голова одного из их выскочила прямо в углу экрана. Я вздрогнул со страху и чуть не упал)))

В общем, игра привлекательная. Сюжет средненький. В DLC "The following" он куда интереснее. Но не спешите играть в него сразу. Сначала надо пройти основно сюжет, что бы понимать часть контента этого DLC. Там так же добавлено новое оружие, трюки (паркур) и сделали разнообразие на лица персонажей (Все были на одно лицо). Ну, не мне судить, играть вам или нет. Как говориться: "Не попробуешь — не узнаешь"))

Если все же надумайте играть, то вот вам мой совет, как паркурщика Харрана: Когда за тобой побегут прыгуны — Беги... Беги, стиснув булки. Run, boy, run

PS. Первый раз делюсь своим мнением, так что не судите строго мой обзор. Впрочем, критике я тоже рад. Приятной игры!

8.4
评论 0