Adventure action game in the open world Dying Light allows you to fully immerse yourself in the world of the zombie apocalypse. You can expect upgrades, RPG... 更多信息
Dying Light, безусловно, новая планка среди игр о зомби. Но будет неправильно, если скажу, что это игра только о зомби. Dying Light это отменный паркур, это не скучный геймплей, это угарный кооператив с подрывом друг друга и вылазками ночью, это интересные пасхалки, которые весьма легко обнаружить, это "прыжки веры" ради помощи товарищу, иногда заканчивающиеся не безопасным приземлением, а чуть чуть сбоку, что после сопровождается диким смехом, ведь помогать нужно уже тебе, это английская озвучка второстепенных персонажей, от которой так и веет "правильным" произношением и ярким польским акцентом. Но по порядку. Угасающий свет, быть мне локализатором, это духовный наследник Dead Island, но сильно апнутый. Все так же главный геймплей, и все так же почти необходим кооператив, хотя и без него вполне ничего. Простая боевая система в совокупности с хорошей физикой тел плюс модификации оружия дают увлекательный геймплей на десятки часов. Конечно же уникальным, для жанра, является паркур от первого лица, пусть не всегда правдоподобный (все никак не выходят с головы приземления с высоты в мусорные мешки), но уж точно захватывающий, уже благодаря которому интересно исследовать сам мир. Притом мир не однообразен и всегда интересно полазить в поисках чего либо. Да и размеры вполне себе. Графика приятная, плюс есть фильтры по типу ЧБ, ретро и подобного. Сюжет ничем не примечателен и довольно предсказуем. Главный герой себя особо не показывает, но это уже для кого минус, а для кого плюс.
Есть несколько хорошо запоминающихся героев. Нет русской озвучки, а субтитры частенько отвлекают. Молчу об английской озвучке, кроме ГГ и пары второстепенных, кажется никто без акцента говорить не может. Квесты в основном типичные, некоторые немного непредсказуемы. Шедевральная Стая Бозака, после которой уже никакие стычки не страшны, а скилл затачивается до предела. Играть лучше на максимальном уровне сложности, так как на дефолтном уже под середину игры становится слишком легко. Стоит упомянуть о пасхалках, в большинстве разнообразных и легкоузнаваемых. И о DLC, среди которых стоит выделить Стаю Бозака за скоростной геймплей, и конечно The Following, настолько объемное, что некоторые студии могли вполне продавать отдельно за фулпрайс.
В целом классная игра, которую хочется перепройти снова и снова.