Elder Scrolls 3: Morrowind is a continuation of the fantasy role-playing action game with a first-person view in the Elder Scrolls universe. The events of the game... 更多信息
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新闻 Elder Scrolls 3: Morrowind
关于 Elder Scrolls 3: Morrowind 的最新消息和传闻,今天和 2026 年。在这里,您将找到所有关于 Morrowind 更新的新闻,了解 PC 的发布日期,游戏何时会在其他平台上发布以及其他公告。我们还将讨论 Morrowind 的 PC 系统要求,关于盗版破解和游戏在 torrent 上的出现,您可以从中免费下载。
摩尔温的阿尔德鲁恩在虚幻引擎5.7.4中惊艳重现
YouTuber Leo Torres 发布了一段新视频,展示了来自 The Elder Scrolls 3: Morrowind 的城市 Ald'ruhn,完全重建于 Unreal Engine 5.7,利用了 Lumen 和 Nanite 技术。
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2026年4月30日
“你必须害怕我们”:Bethesda 老兵谈《上古卷轴 V:天际》如何将角色扮演游戏推向更高的境界
彼得·海因斯在贝塞斯达工作了24年,并于2023年离职,他在Firezide Chat播客的一个 采访 中谈到了工作室如何意识到自己的规模。根据他的说法,真正的转折点是 天际 ——不是 莫洛温 ,也不是 遗忘之城,而是《上古卷轴》的第十一章。
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2026年4月11日
“我看到公司被拆分了”:皮特·海因斯解释了他为什么离开贝塞斯达
前贝塞斯达市场与传播副总裁皮特·海因斯首次详细谈论了是什么促使他在2023年离开这家工作室。在接受Firezide Chat Gaming频道的采访时,这位在公司工作了近25年的行业老将 表示 他不想看着公司在内部被虐待和摧毁。
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2026年4月11日
“他们自己打包了箱子”:贝塞斯达是如何几乎手工发布第一款《上古卷轴》的
今天,Bethesda Softworks 是一个行业巨头——但在 The Elder Scrolls: Arena 发布时,这个工作室更像是一个独立团队。字面上来说:开发者不仅制作游戏——他们还亲自处理包装和运输到商店的工作。
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2026年4月10日
仅在六小时内进行两场战斗:玩家抱怨《猩红沙漠》在剧情结束后变得太无聊
在 Crimson Desert 中,经过前一百小时后,一切并不那么清楚。无论如何,完成故事战役的玩家 抱怨 敌人缺乏。
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2026年4月7日
Larian出版商反击前Bethesda设计师:一个《晨风》重制版“如果有合适的工作室,会热销”
Larian Studios的出版总监Michael Douse不同意前《 Skyrim 》首席设计师Bruce Nesmith的评论,后者声称现代玩家会对《 Morrowind》的重制感到“皱眉”。
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2026年2月3日
一位贝塞斯达的老兵解释了为什么粉丝们不应该期待《上古卷轴3:莫罗温》的重制版
粉丝们对 Elder Scrolls 3: Morrowind 几乎不应该期待重制版的出现。这种类型的游戏很可能不会吸引现代观众。这一点 是前Bethesda开发者Bruce Nesmith所说的。
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2026年1月31日
CD Projekt 已经为经典游戏的粉丝推出了月度订阅服务
CD Projekt Group 已宣布 为其GOG商店推出Patrons订阅服务。借助此服务,工作室将开发一个保存旧游戏的程序。
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2025年12月16日
著名的模组制作者将托马斯小火车添加到《晨风》中——尽管遭到品牌所有者的威胁
一个新的著名模因出现在互联网上——托马斯小火车现在栖息在 The Elder Scrolls III: Morrowind 中。这个模组的作者再次是凯文“Trainwiz”布罗克,他是第一个将 Skyrim 中的龙变成微笑铁路怪物的开发者。
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2025年11月26日
粉丝制作的《上古卷轴3:莫罗温重制版》展示更新的雷多兰住房的作者
粉丝项目Skywind旨在将 The Elder Scrolls 3: Morrowind 移植到 Skyrim 引擎,已经收到了 另一个重要的开发更新。模组团队宣布,最后的瓷砖集之一——特别是Redoran室内套件——现在接近完成。
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2025年11月20日
经典之作《晨风》在虚幻引擎5中重现 — 免费试玩版可用
热心的格雷格·库尔萨德, 之前 在虚幻引擎5中重制了 上古卷轴5:天际 ,现在揭示了他的下一个雄心勃勃的项目。这一次,他选择了 上古卷轴3:莫罗温,展示了在Epic最新引擎上运行的瓦登费尔岛。
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2025年10月31日
PC Gamer 揭示了更新后的前100款最佳PC游戏——《巫师3》仅排名第四
PC Gamer 团队公布了年度最佳100款PC游戏名单,涵盖了近期发行的游戏和永恒经典。今年,编辑们根据三个主要标准评估游戏:质量、重要性和独特性。
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2025年10月20日
如何《好色的阿高尼女仆》在托德·霍华德背后被加入《上古卷轴》中:由《晨风》任务设计师讲述的故事
一位穿着女仆裙的阿高尼亚女孩是《上古卷轴》宇宙中最受欢迎的表情包之一,早于“膝盖上的箭”或“嘿,你,终于醒来了”。在 TES 3: 莫罗温 发布二十三年后,任务设计师 马克·尼尔森 讲述了这个角色是如何出现的,以及它是如何在托德·霍华德的背后被隐藏的。
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2025年9月15日
新游戏画面揭示了经典之作《晨风》重制版
一段关于Skywind的全新游戏视频——这个由粉丝制作的基于 Morrowind 的重制版,使用了 Skyrim 引擎——已经在网上发布。开发团队参加了2025年创作模组大会的在线节日,展示了整整一个小时的游戏内容。
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2025年9月4日
现在你可以在《晨风》中访问《天际》、《湮灭》,甚至《辐射4》——某种程度上来说
OpenMW团队——为 《上古卷轴3:莫洛温德》 开发的开源引擎——发布了一个包含众多新功能和修复的重大更新。最值得注意的是, 该更新 为连接像 《天际》、 《湮灭》 和贝塞斯达的《辐射》系列游戏作为模组提供了实验性支持。
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2025年7月4日
新的天空之风截图出现
粉丝们期待着Skywind项目,这是一个雄心勃勃的粉丝制作重制版,基于 上古卷轴3:晨风 的引擎,使用 上古卷轴5:天际特别版 。最近在X(推特)上分享了一批新的截图!
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2025年6月29日
新展示的《晨风》粉丝重制版截图
Skywind团队是一个雄心勃勃的粉丝制作项目,重制了 上古卷轴3:晨风,他们仍在努力工作,并分享了一批新的截图。这次,他们带我们一探Ibar-Dad洞穴的内部。
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2025年6月11日
从新角度看瓦登费尔:标志性的《老滚3:晨风》变成等距角色扮演游戏
即使在发布23年后, 《上古卷轴3:晨风》 的粉丝们仍然在重新构想这款经典角色扮演游戏。这一次,这款游戏被转变为一种完整的等距体验,让人想起最初的《暗黑破坏神》或《博德之门》。
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2025年5月29日
新的《晨风重制版》在《天际引擎》中发布了新玩法,开发者分享了进展更新
Skyblivion 并不是唯一一个在 Skyrim 引擎上开发的粉丝重制作品。一个新的 20 分钟游戏视频已经发布,展示了 Skywind 这个雄心勃勃的粉丝制作的 Morrowind 重新构想。视频展示了任务“拯救 Joncis Dalomax”,让玩家了解更新后的战斗系统、视觉效果、天气系统和光照。
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2025年5月26日
天空风暴展示了改造后的安达维尔祖先墓的新截图
《上古卷轴3:晨风 》的粉丝重制版Skywind继续通过新出现的截图给人留下深刻印象。这一次,开发者向我们展示了更新后的安达维尔祖先墓。
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2025年4月18日
新的天空风截图突出了一个法师的商店
团队正在开发的Skywind是一个雄心勃勃的粉丝制作重制版,基于 上古卷轴3:莫洛温德,他们已经 分享 了一批新的截图。这次,他们展示了改造后的法师商店。
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2025年3月28日
新的《晨风》重制版截图展示了马拉卡斯的圣所
《上古卷轴3:莫罗温德》 的非官方重制版开发者分享了新的截图。这一次,他们 重新创建了 大德鲁伊王马拉卡斯的圣所,使用的是 《上古卷轴5:天际》 的引擎。
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2025年3月14日
粉丝制作的《晨风》重制版在新截图中展示
新的截图已发布,展示了雄心勃勃的模组Skywind,它将把 The Elder Scrolls 3: Morrowind 带入 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition's 引擎。
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2024年12月21日
新的《晨风》重制版在《上古卷轴》引擎上的新视频已发布
开发者们分享了在 Skyrim 引擎上制作的粉丝重制版 The Elder Scrolls 3: Morrowind 的新截图和视频。该帖子也变得具有主题性——它是为了万圣节而制作的。
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2024年10月31日
贝塞斯达老兵: “《上古卷轴6》不太可能满足玩家的期望”
前贝塞斯达开发者布鲁斯·内斯密斯曾参与《辐射》和 星空 游戏的开发,他对即将推出的 老滚6 表达了自己的看法。他不确定玩家们是否会对新作感到兴奋。
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2024年9月19日
展示了一款来自《上古卷轴》老兵的大型开放世界角色扮演游戏的新游戏预告片
独立工作室OnceLost Games的开发者们发布了一个新的游戏视频,展示了 The Wayward Realms,这是一款大型奇幻角色扮演游戏,灵感来自 The Elder Scrolls: Daggefall。来自Bethesda工作室的经验丰富的人员正在参与其创作。
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2024年6月3日
摩洛温的开发者在22年后为游戏发布了一个故事模组
上古卷轴3:莫罗温 的编剧道格拉斯·古达尔在22年后重返游戏,发布了一个大型故事模组。《红色智慧——阿什兰德人的预言》扩展包将带领玩家了解阿什兰德人的历史,增加新的地下城、任务和故事。
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2024年5月20日
重制版《上古卷轴4:遗忘之城》的作者展示了新画面
跟随Skywind团队,重制经典 The Elder Scrolls 4: Oblivion 的作者们发布了新的开发日志。视频展示了Cyrodiil的森林、Chorrol城、Ayleid地牢、更新的技能界面、黑客行为等等。
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2024年5月4日
《Morrowind 重制版》的作者展示了新的截图,并分享了他们工作的成果
开发团队Skywind正在重建 The Elder Scrolls 3: Morrowind ,基于 The Elder Scrolls 5: Skyrim,发布了新的开发日志。团队报告了已经完成的工作,展示了新的截图、概念艺术和完成的地点,并且还讲述了仍需完成的内容。
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2024年5月2日