创建

Cheat Engine 表格 [2.1.9+]

  • Enter the Gungeon — Cheat Engine 表格 [2.1.9+]
作者:
doodoovan
大小:
94.38 kB
日期:
2020年6月11日, 15:18
下载:
3426
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

嘿,我知道 gungeon 模组和游戏内作弊菜单现在很流行,但我编码不好,所以我坚持使用 ASM CE。

选项:

指向 GameManager 和其他东西的指针,以便您可以查看玩家结构等。在这里,您可以编辑以下内容:

玩家的生命值和无敌状态

消耗品,例如货币和钥匙

玩家统计数据(带有自定义脚本以添加乘法或加法修饰符)

协同数据库检查(仅供显示,不更改任何内容)

狩猎进度

奖励管理器,您可以更改许多掉落系统中的内容,例如每层的箱子几率、金钱掉落、弹药掉落几率等。

各种脚本:

无限空白

无限弹药

无重装

瞬间充能(用于充能武器)

无冷却时间

对 Boss 的 DPS 限制

击败 Boss 后保证获得代币

没有命中惩罚(例如,掉落几率降低,金钱减少等)

每个房间清理后保证奖励

每个房间清理后总是生成箱子

所有箱子都是彩虹箱子

各种脚本模拟/修改物品功能:

显示整个地图(包括秘密房间)

七叶草效果在楼层上与鼠标交易超过 1 件物品,甚至在没有灵巧鼠环的情况下交易

始终理解古普顿教授(仅供娱乐)

更改猎犬找到物品的几率然后有一些不同的脚本用于极端情况:

更改下层出现防弹帽的几率(以帮助解锁子弹)在彩虹跑中从箱子中获取所有物品,而不仅仅是一个

禁用诅咒在诅咒 10+ 的层级上

禁用盗贼鼠

反转箱子的稀有度以获得生成层/房间的奖励(所以 90% 的棕色箱子变成 90% 的黑色箱子,依此类推)

改变悖论:从固定种子开始,或更改随机几率,或仅定义您自己的起始物品!最多 10 个武器/被动和 1 个主动物品。

跑步脚本,以便将您想要的任何物品直接放入玩家 1 的手中。具有按类别和字母排序的列表,以及按内部 ID 的列表。可以通过热键在游戏内使用

各种巧妙的脚本以获取信息,当您想要挖掘游戏数据时:

获取游戏中任何物品的统计信息/信息的脚本(您不需要这个)

指向当前手枪的脚本,您还可以更改一些内容,例如射击散布或夹子大小或无限弹药等

指向当前选中的箱子,快速查看它是否是模拟的 :) p) 甚至可以预测箱子的内容!现在您可以查看箱子里有什么,是否值得您的钥匙!

未完成的 Punchout 脚本,但您仍然可以更改玩家/鼠标的生命值或冻结计时器。

还有一个广泛的现成结构列表,可以在内存视图中使用,适用于此表格提供的所有指针,因此您可以更改比表格列表中显示的更多玩家结构值。通过 AOB 扫描,表格应该可以在几乎任何机器上工作,并且对补丁有良好的保护,但它仅适用于 64 位版本的 EtG。如果您仍在玩 32 位,那么您在做什么,我的朋友??

注意颜色:

深蓝色:某个包含配置的脚本。激活以打开并查看选项。此外,类别标题中包含各种内容的项目具有深蓝色和带箭头前缀 [ ->]。

棕色:指针地址,作为所有记录的标题/位置。(请勿更改/冻结它们)为了方便起见,其中一些带有 <> 符号前缀,表示您可以在这些记录上使用左右箭头键来折叠它们。

绿色:这是结构的动态元素。将它们拖到棕色指针记录上以查看其背后的值(例如,楼层 1-5 的掉落几率)

蒂尔:这是简单的脚本,只需激活/冻结它们即可获得效果。

红色:这是某些场景的额外选项,需要您的输入才能工作。例如,脚本中的记录“获取任何物品”要求您输入物品 ID,并将记录“尝试添加物品”的值设置为是。

启动过程:

1. 启动 Cheat Engine,选择“加载”并选择表格

2. “选择要打开的进程”,选择所需的进程。

3. 选择所需的选项,打勾。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Таблица Cheat Engine [2.1.9+]

Йоу, я знаю, что Моды gungeon и внутриигровые чит-меню сейчас в моде, но я плохо кодирую, поэтому придерживаюсь ASM CE.

Опции:

Указатель на GameManager и другие вещи, чтобы вы могли посмотреть на структуру плеера и прочее. Здесь вы можете редактировать такие вещи, как:

Состояние здоровья и неуязвимости игрока

Расходные материалы, такие как валюта и ключи

Статистика игроков (с пользовательским скриптом для добавления к ним мультипликативных или аддитивных модификаторов)

Проверка базы данных synergy (только для отображения, не меняя ничего)

Прогресс в охоте

Менеджер вознаграждений, где вы можете изменить многие вещи в системе добычи, такие как шансы сундука на этаж, падение денег, шанс падения боеприпасов и т. д.

Различные скрипты:

Неограниченное количество бланков

Неограниченное количество боеприпасов

Отсутствие перезарядки

Мгновенный заряд (для зарядных оружий)

Отсутствие кулдауна

Ограничитель DPS на боссах

Гарантированный токен после боя с боссом

Никаких штрафов за попадание (например, меньше шансов дропа, меньше денег и т. д)

Гарантированное вознаграждение после того, как каждая комната будет очищена

Всегда создается сундук после того, как комната будет зачищена

Все сундуки — это радужные сундуки

Различные скрипты, которые эмулируют / изменяют функции элементов:

Показывает всю карту (также показаны секретные комнаты)

Эффект семи листьев клевераТоргуйте более чем 1 предметом на этаже с Крысой или даже торгуйте без кольца находчивой крысы

Всегда понимайте профессора Гуптона (просто для удовольствия)

Измените шанс для собаки охотницы найти предметыЗатем есть несколько разных скриптов для крайних случаев:

Измените возможность появления пуленепробиваемого колпачка на следующем этаже (чтобы помочь с разблокировкой пули)На Радужном пробеге достаньте все предметы из сундука, а не только один

Отключить проклятия рипера на уровнях проклятия 10+

Отключить воровскую крысу

Инвертируйте редкость сундука для получения наград за генерацию уровня/комнаты (так что вместо 90% коричневого сундука у вас есть 90% черного сундука и так далее)

Изменение парадокса: начинайте с фиксированными сидами, или измените случайные шансы , или просто определите свои собственные стартовые элементы! До 10 пушек / пасивок и 1 активного предмета.

скрипта забега, чтобы получить любой предмет, который вы хотите, непосредственно в руки игрока 1. Имеет список, который сортируется как по категориям, так и по алфавиту, а также список по внутреннему идентификационному номеру. Можно использовать внутри игры с помощью горячих клавиш

Различные хитроумные скрипты для получения информации, когда вы хотите покопаться в игровых данных:

Скрипт для получения статистики предметов/информации по любому предмету в игре (вам это не нужно)

Скрипт для указателя на текущий пистолет, где вы также можете изменить некоторые вещи, такие как распространение выстрела или размер клипа или бесконечные боеприпасы и все такое

Указатель на выделенный в данный момент сундук, который позволяет быстро увидеть, является ли он имитацией :) p) и даже позволяет предсказать содержимое сундука! Теперь вы можете посмотреть, что находится в сундуке и стоит ли он Вашего ключа!

Незаконченный скрипт для Punchout, но вы все еще можете изменить значения здоровья игрока/крысы или заморозить таймер.

Существует также обширный список готовых структур, которые можно использовать в представлении памяти для всех указателей, предлагаемых этой таблицей, поэтому вы можете изменить намного больше значений в структуре игрока, чем показано в списке таблиц.С помощью сканирования AOB таблица должна работать практически на любой машине и быть прилично защищена от патчей, но она работает только на 64-битной версии EtG. Если ты все еще играешь в 32 бит, то что же ты делаешь, мой друг??

Обратите внимание на цвета:

Deep Blue: какой-то скрипт, который содержит конфигурации. Активируйте, чтобы открыть и просмотреть параметры. Кроме того, заголовки категорий с различными вещами в них имеют темно-синий цвет и префикс со стрелкой [ ->].

Коричневый: адрес указателя, который служит заголовком / местоположением для всех записей под ним. (Не меняйте/не замораживайте их) для удобства некоторые из них имеют префикс со знаком<>, что означает, что вы можете использовать клавиши со стрелками влево/вправо на этих записях, чтобы свернуть их.

Зеленый: это подвижные элементы структуры. Перетащите их на запись коричневого указателя, чтобы увидеть значения позади него (например, в шансах на добычу для этажей 1-5)

Тил: это простые скрипты, просто активируйте/заморозьте их, чтобы получить эффект.

Красный: это дополнительные параметры для определенных сценариев, которые требуют вашего ввода для работы. Например, записи в скрипте " Get Any Item "требуют, чтобы вы ввели идентификатор элемента и установили для записи" Try to add item " значение Yes.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

相关文件:

有用的链接:

评论 0