创建

构造器模组 2.1

  • Ex Machina — 构造器模组 2.1
作者:
Traygen
大小:
10.24 MB
日期:
2020年5月24日, 15:03
下载:
403
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

构造器模组 2.1

该模组允许在车辆上安装任何驾驶室、车身和武器。

与版本 2.0 的变化:

- 解决了“带有虫子驾驶室的维和者”的问题,以及由于游戏无法识别底盘成本而引发的所有相关误解;

- 初始地点的机器人生成器变得更加严格,因为在游戏的这个阶段,便宜的游戏车(如果不使用作弊)无法充分发挥其潜力;

- 在所有城市(除了边缘)随机出售游戏中所有可用的武器;

- 机器人生成器也能够使用任何武器;

- 机载武器增加了后缀(生锈、致命等);

- 酒吧老板的任务出现概率提高到 100%;

- 车辆部件的原型去除了过去版本的垃圾。

经过 5 年的更新。与版本 1.5 的变化:

- 机载武器重新划分为单独的类别,并分为两部分,这次是完整的左侧和右侧;

- 辅助武器(地雷等)被删除,因为它们带来的危害大于好处;

- 无武装机器人生成被降到最低;

- 车辆生成变得更加多样化,但所有这些变体仍然是可操作的(在大多数情况下);

- 武器槽更改为 2*2,并且现在默认通过左键单击展示;

- 武器图标的大小正确;

- 出售的车辆及其部件列表变得更加一致;

- 修复了车辆的涂装;

- 武器属性进行了小幅调整;

- 导弹瞄准时间减少到三分之一——现在可以使用它们;

- 武器槽的工作方式进行了重新设计(应该修复它们的任何不工作情况);

- 坦克和推土机被重新引入(名义上,因为与它们一起工作仍然是无用的);

- 新的控制台命令被添加:

cf() — 创建随机伙伴

ce() — 创建随机匪徒

- 其他小修正。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

有用的链接:

评论 0