Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... 更多信息
玩家评分 Fallout 4
Отличная игра, продолжает старый добрый фоллаут со своей пустошью, радскорпионами и рейдерами.
+Графика (попробуйте и поймёте)
+Геймплей (намного лучше и приятней чем в fallout 3, но сперва не привычен)
+Крафт (строй базу, делай свой костюм, мути оружку и создавай доспехи аля скайрим)
-Оптимизация
9/10
(Обзор будет дополняться)
=========Дополнение=========
И вот проиграв ~20ч могу сказать ещё про эту игру. За это время понял, что основной сюжет как-то неочём, даже по сравнению с Fallout 3, но очень понравились побочные (квесты минитменов, всяких братств и т.д.) Понял что мир большой и разнообразный. А так-же что там бывают рандомные события(хотя говорили что их нет). Так-же есть боссы, из которых выпадают легендарные вещи (аля Destiny). Открыл новые виды силовой брони. По начала они мне казались к… 阅读全文
Итак, нужно начать с того, что о fallout я узнал сравнительно недавно, примерно год-два назад. Знакомство началось с первых частей, так что по большей части мое мнение связано с ними.
Из плюсов игры можно выделить большой открытый мир, хоть он сейчас в каждой второй крупной игре, множество оружия, улучшений для всего что только возможно. Музыка в игре так-же радует(немного надоедает со временем, но моды решают проблему)
Минусов в игре я к сожалению вижу намного больше, начнем с геймплея: стрельба всё так же чувствуется очень странно, вечный поиск компонентов и от этого вечный перевес. Графика у игры тянет на 5 из 10, не прекрасно, но и не ужасно. Сюжет откровенно слабый даже в сравнении с 3-ей частью, хоть есть и пара интересных моментов.
По итогу выходит что игра середнячок. Она… 阅读全文
这款游戏取得了巨大的成功。它变得更加丰富多彩、更加生动活泼、品质更高、细节也更加丰富。基地建设系统是我一开始唯一不太喜欢的地方,但它确实为游戏增添了独特的风味。
招募角色变得非常有用。一开始我都是单人游玩,但感觉有点孤单。有了角色之后,情况就完全不同了,他们会说话、提供线索,并且是剧情不可或缺的一部分。你还可以从他们那里获得各种各样的奖励(从食物到化学品)。
《辐射:新维加斯》的游戏时长、完成的任务数量和主线任务数量都彻底打破了之前的记录。通关之后,我们还能继续在这个充满秘密和未知区域的开放世界中自由探索,这真是太棒了。
对于那些在剧情选择地点单独存档的玩家来说,你们可以重新体验不同的剧情走向。
10瓶可乐瓶盖(满分10瓶)。
PS:这次会有高清材质包的mod吗?时间会证明一切。
嗯,差不多一年过去了,我想再补充几句关于DLC的话。
我终于决定趁着打折入手季票,而且很值。值不值完全是因为《远港》和《核子世界》这两个大型扩展包,以及一个小型的《机械军团》,仅此而已。其他内容是给建造爱好者准备的,我就不多说了。
《远港》让我想起了洛夫克拉夫特的世界,特别是印斯茅斯,那里阴森的街道、迷雾,以及形形色色的人物和怪物。一个庞大的世界等你探索,还有一大堆全新的任务,会让你完全沉浸在这个新世界里。
我们遇到了原子之子,一个崇拜辐射的教派,他们藏身于核潜艇掩体中,等待着大分裂的到来,而这很可能真的会发生。远港岛的居民曾经繁荣一时,如今却因迷雾而被迫躲进海湾,在那里他们得以幸存,躲避迷雾怪物的袭击。阿卡迪亚是一座合成人城市,隐藏着自己的秘密,甚至连社会领袖都不知道,而这些秘密必须被揭开,才能决定整个岛屿的命运。
核子世界聚集了三个掠夺者帮派,他们由一个突然背叛他们的老大领导。现在你就是老大,在我们的指挥下,我们将组织掠夺者占… 阅读全文
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюже… 阅读全文
Эта игра — шедевр!!! Шедевр, который незаслуженно обругали "олдфаги". В этой игре есть все — постапокалиптика, шутер, открытый мир, РПГ-составляющая, крафт, строительство, возможность строить отношения, развивать поселение и т. п. Открытый мир, пусть, и не такой большой как многие хотели, но зато он отлично проработан! До мельчайших деталей! Графика хорошая, а когда выйдет пара-тройка графических модов, как было со Скайримом, то графика Фоллаут 4 будет на уровне Ведьмака 3, а может и выше! А моды, которые уже вышли, могут разнообразить крафт, усложнить игру и т.п. Сюжет мною толком не пройден, но я знаю, что сюжеты всех Фоллычей, начиная с 3 части ругали за простоту. Диалоги упрощены — ну и что? Огромное количество выборов и сюжетных поворотов никуда не делось. И кстати — насчет багов — у … 阅读全文
Однозначно худшая часть Fallout, хотя от этой великой серии в игре только название. Полнейшее отсутствие РПГ составляющей, которой так славился что классический Fallout, что New Vegas. Да даже трёшка в этом плане в разы превосходит, а это о многом говорит. Если рассматривать игру вне серии, то вполне сносный шутан в открытом мире, но как долгожданное продолжение всеми любимого фолыча — это тихий ужас.
Однозначно худшая часть Fallout, хотя от этой великой серии в игре только название. Полнейшее отсутствие РПГ составляющей, которой так славился что классический Fallout, что New Vegas. Да даже трёшка в этом плане в разы превосходит, а это о многом говорит. Если рассматривать игру вне серии, то вполне сносный шутан в открытом мире, но как долгожданное продолжение всеми любимого фолыча — это тихий ужас.
В данной части легендарной серии игр, она утеряла свою харизму. По сути это тот же Fallout, но по ходу прохождения появляется ощущение, будто чего-то не хватает. Казалось бы, что постройка поселений должно являться "фишкой" данной части, однако игроки разбились на несколько лагерей. Одни считают, что данное решение имеет место быть, другие же очень критично подошли к этому.
Мнение к этой игре у всех будет совершенно разное, поэтому попробовать поиграть однозначно стоит, а вот сколько потратить на неё часов, дней или же недель — решать уже вам.
Скажу сразу, нету эффекта дежавю. Игра мне понравилась, что уже довольно неплохо, так как я не могу играть во многие новые, а особенно популярные, игры. Очень детально проработанный мир, в него хочется окунуться и осматривать каждый угол. Сделаю пометку, что ни Fallout 3, ни Fallout: New Vegas, мне не понравился, через 30 минут удалял игру из-за скуки, а вот 1 часть, очень понравилась, хоть и играл я в неё недавно. Ничего, кончено, общего у Fallout 4 с Fallout 1 нету, то есть старым игрокам не понравится, хотя что им нравиться?
Много, очень много слов было сказано в сторону графической составляющей игры, но если вы играли в Fallout 3 или Fallout: New Vegas не обращая внимание на графику, то уверяю вам понравиться, а вот если вы придирчив к графике, ждите Creation Kit, там и текстуры и… 阅读全文
总而言之,这游戏“还行”。不好也不坏。第一次玩的时候,剧情还算有趣。画面尚可,氛围营造欠佳,有些角色令人印象深刻,支线任务糟糕透顶,战斗系统其实不错,地图也挺好,所有结局基本都一样。此外,RPG元素也被弱化了。总之,这游戏只有第一次玩的时候觉得好玩。
Подводя итог, это игра "норм". Не хорошо, не плохо. Сюжет частично интересен, когда вы играете в него впервые. Графика в порядке, я думаю, атмосферы нет, некоторые персонажи запоминаются, побочные квесты ужасны, бой на самом деле хорош, карта хороша, и все концовки в основном такие же. Кроме того, элемент «РПГ» как бы убран. В заключение, игра хороша только в первый раз.
嗯,怎么说呢,这游戏的玩法比前作好多了。唯一的例外是基地建设系统,它把大部分游戏时间都变成了寻找合适的废料来建造各种几乎没什么实际用处的装置。就我个人而言,我只建了一个定居点就够了。剧情也算不上精彩,而且在游戏结束前两关就能选择结局,这实在让人难以接受。除此之外,这游戏还是挺好玩的,绝对值得花上百个小时玩(不过最好还是别玩)。
Ну что можно сказать, с геймплейной стороны всё намного лучше, чем в прошлых частях. Исключение составляет возможность постройки базы, которая превращает большую часть геймплея в поиски нужного мусора для постройки очередной приблуды, которая практически никак не поможет игроку. Лично я построил одно поселение, и этого мне более чем хватило. Сюжет тоже звёзд с неба не хватает, а выбор концовки буквально за две миссии до конца игры, вообще край. Но в остальном довольно приятная игра, в которой спокойно можно побродить хоть сотню часов(но лучше не надо)
Скайрим с графоном и в пустоши думал я,но игра удивила меня,за свою цену (250 рублей на распродаже) вы не найдете игры лучше,она затянет вас на 100+ часов.
Первая часть запоминалась как открывающая мир, вторая — как продолжение идеи первой, покойный ван бюрен — как взрыв фантазии фанатов, третий — как переход в полное 3д, нью вегас — как вторая часть, доработала и хорошо отполировала идеи третьей.
Четвертая со всего размаху херачится в стену лицом, затем встает, разбрызгивая сопли, достает старое удостоверение "Я ФААЛЛААУУТ", и падает на спину, в конвульсиях выхаркивая по слогам сю и жет, гейм и плей, гра и фен, последнего особо много.
В плане начала игры Ф4 очень пытается быть похожей на кинематографические рельсы, когда все что может делать игрок — бежать, стрелять, смотреть и снова бежать. И, когда, казалось бы, вот, пролог закончен, ты можешь начать погружение в пустошь, начинается феерия треша. Содружество — не такое уж и пустынное… 阅读全文
Еще одно глупое поделие современной "Bethesda". От того что представлял из себя НАСТОЯЩИЙ Fallout не осталось и следа. Атмосфера постапокалипсиса потерялась в пестрой палитре цветов и ярких мультяшных текстурах. Длинные и осмысленные варианты того что может сказать персонаж заменили на односложный бред, который никак не меняет ход диалога. RPG составляющая почти исчезла, а ее место заняли Shooter-механики. К слову, стрелять в этой игре действительно стало приятнее по сравнению с NW и третьей частью игры. Но это никак не покрывает всех недостатков игры. Основной сюжет невероятно туп, доп. квесты однообразны и скучны. Про многочисленные баги даже говорить не хочется. Отдельно хочется выделить такие отвратительные нововведения как крафт и строительство. Это вынуждает игрока не погружаться в а… 阅读全文
Еще одно глупое поделие современной "Bethesda". От того что представлял из себя НАСТОЯЩИЙ Fallout не осталось и следа. Атмосфера постапокалипсиса потерялась в пестрой палитре цветов и ярких мультяшных текстурах. Длинные и осмысленные варианты того что может сказать персонаж заменили на односложный бред, который никак не меняет ход диалога. RPG составляющая почти исчезла, а ее место заняли Shooter-механики. К слову, стрелять в этой игре действительно стало приятнее по сравнению с NW и третьей частью игры. Но это никак не покрывает всех недостатков игры. Основной сюжет невероятно туп, доп. квесты однообразны и скучны. Про многочисленные баги даже говорить не хочется. Отдельно хочется выделить такие отвратительные нововведения как крафт и строительство. Это вынуждает игрока не погружаться в а… 阅读全文
我尊重那些喜欢这款游戏的人的意见,但对我来说,名为“辐射”的第四部作品是个错误的选择。这并非我期待的开发方向。
战斗:我原本期待游戏会更加注重战术——更加注重动作——但他们却移除了战术暂停(在我看来,慢动作暂停毫无意义,只适合90年代的《马克思·佩恩》)。
制作和聚落——在我看来,这款游戏并不需要这些,尤其是聚落系统。
我原本期待RPG元素能够得到发展——剧情、NPC和世界观——但所有这些都被削减和简化了。
总而言之,这与其说是一款RPG,不如说是一款带有动作元素的生存游戏,以及一个用废金属建造城镇的模拟器。
Уважаю мнение тех, кому игра понравилась, но 4 дистанция пути на дороге с названием "Фоллаут" для меня — это поворот не туда. Совсем не такого развития я ждал от этого проекта.
Боёвка: я ждал поворота в сторону тактики — поворот в сторону экшена — убрали тактическую паузу (замедляющая пауза, ИМХО, это бред, хороша для Макс Пейна 90-х годов только).
Крафт и поселения — по моему, они не нужны были этой игре, особенно поселения.
Я ждал как раз развития РПГ составляющих- сюжет, НПС и мир — всё это было только урезано и обесцвечено.
Вообщем, это не РПГ, это ,скорее, выживалка с элементами экшена+ симулятор строительства городков из металолома.
沉浸于氛围之中,忘却时间
你知道,有些游戏只是用来消磨时间,而有些游戏则让你沉浸其中。对我而言,《辐射4》就属于后者。这款游戏最吸引我的地方在于它营造的令人难以置信的、浓郁的末世氛围,充满了20世纪50年代天真的美国梦。
在废土上漫步,探索各个地点,本身就是一种莫大的乐趣。室内场景尤其出色:废弃的机器人工厂或核子可乐工厂。你走进其中,会发现一些机器人陷入了无尽的循环,它们残破而疯狂,很容易把你当成一只小老鼠一样的害虫——甚至把你当成战前时代的幽灵。建筑内部宛如一座迷宫,错综复杂,引人入胜。你深入另一个地下室,一个完整的故事正在展开,由骷髅、笔记和终端机构成。
这视觉风格真是引人入胜。你会看到这些来自20世纪50年代乌托邦式美国的破旧不堪、尘封已久的遗物:广告横幅、核动力汽车、散落各处的儿童玩具(比如字母积木)以及空空如也、一眼就能认出的可口可乐瓶。顺便一提,我几乎可以肯定可口可乐公司赞助了这款游戏的开发——这家公司以其卓越的营销能力而闻名。最酷的是:所有这些破旧生锈的物品看起来反而更有价值,仿佛经受住了时间的考验。再加上20世纪60年代侦探片的氛围,以及经典西部片和早期科幻片的未来主义风格,简直完美。你可以选择一把老式左轮手枪,也可以选择激光版本。无论什么配置,其伤害输出都足够强大。当然,这多少会破坏硬核生存体验,毕竟在那种体验中,你可以穿着破烂的T恤,拿着生锈的霰弹枪,与机器人展开激烈的战斗。但我自己已经认定:《辐射4》就像一部经典的百老汇戏剧。一个恐怖而残酷的舞台,只有玩家才能决定自己扮演哪个角色。
我想特别说说任务。尽管游戏充斥着射击和动作元素,但它们的故事情节却直击人心。那些令人揪心的岔路口,没有明确的正确选择,让你真正地为角色们感到痛苦和牵挂。
但真正让我沉迷其中、忘记时间的,是建造聚落。那里的行动自由… 阅读全文
Утонуть в атмосфере и забыть про время
Знаете, есть игры, в которые просто играешь, а есть те, в которых живешь. Для меня Fallout 4 стала именно второй категорией. Главное, за что я полюбил эту игру — это невероятная, густая атмосфера постапокалипсиса, замешанного на наивной американской мечте 50-х.
Огромное удовольствие — просто бродить по Пустоши и исследовать локации. Особенно круто сделаны интерьеры: заброшенные заводы по производству роботов или фабрики Nuka-Colы. Заходишь внутрь, а там заклинившие в вечном цикле роботы, сломанные и сбрендившие, которые легко могут посчитать тебя вредителем по типу мелкого грызуна — или вообще видеть в тебе непойми кого, какого-то призрака из довоенной эпохи. Архитектура внутри зданий — это настоящие лабиринты, запутанные и интересные. Спускаешься в оче… 阅读全文
Папочка Тодд Говард снова катит серию непонятно куда. Я вытерпел 3 часть, порадовался с топового Нью Вегаса, но этот ужас просто до слёз доводит.
Скайрим с обновлёнными текстурами. Но я люблю Скайрим. Поэтому и Фоллаут 4 понравился. Основной сюжет не плохой, но он и так не очень нужен с таким-то обилием дополнительных квестов. Но прелесть игры — в её модах
. С помощью них мир фоллаута можно превратить во что угодно. Игра хорошая и интересная, хорошая робота от Беседки.
9 лагающих псов из 10
Играл только в Fallout 3 и вот дошли руки до Fallout 4, сразу у видел много нового, прям сразу розказ как мы жили до бункера и как попали в него. Иногда некоторых NPS жалко, сидят тут в пустоше, но некоторые прям выводят, я делаю все для них а они берут и кидают тебя (не только на деньги), ну что-ж в суровой пустоше надо как-то выживать!
Графика мне понравилась, иногда баги со светом (как на дискотеке). Баги в игре не мешают, только заметил как труп танцует нижний брейк или части тела тупо летят в небо.
А так фоллаут как фоллаут, игра про выживи в пустоше, и не умри от рад-таракана.
Ну А так играл и смотрел как я меняю мир, помогаю поселенцам, просто прохожим и спасаю людей от смерти =) (ну или мне кто-то угрожает и... я сам беру его пример).
В целом игра понравилась, мож… 阅读全文
游戏的设定、画面、道具、剧情、动力装甲等等都非常棒,但bug实在太多了。据说这款游戏评价很高,而且是由大型工作室制作的,但bug数量却多得惊人。
Очень крутой сеттинг, графика, предметы, сюжет, силовая броня и т.д., но игра это один сплошной баг. Вроде так высоко оценена, сделана большой студией, а количество багов это жесть.