《辐射》系列游戏层出不穷,似乎已经很难再有什么新意了。但幸运的是,我们依然能在这个卓越的系列中体验到新的冒险。
游戏画面更加精美,场景也更加宏大,即将开启美国后末日历史的新篇章。它讲述了掠夺者横行、超级变种人肆虐、普通农民艰难求生,以及钢铁兄弟会骑士们英勇无畏(尽管并非总是如此)的故事。
游戏的主要特色在于简化的制作系统和聚落建设。
前者显而易见,后者则值得深入探讨。我们不再只是被动地投入资金,坐等变化发生。一切都必须亲力亲为。想建造什么吗?寻找材料,选择地点,搭建营地,必要时提供电力,考虑安全和食物问题。等等等等。
换句话说,沙盒元素被引入了《辐射》系列熟悉的世界中。但最终结果如何,只有时间才能证明。
Казалось бы, в мире fallout вышло столько игры, что придумать что-то новое невозможно. Но, благо, нас продолжают радовать новыми приключениями замечательной серии.
Игра подтянула внешний вид, переместилась в новые широты, подготовилась рассказать новую главу из постапокалиптической истории постапокалиптических Штатов. О том, как рейдеры идут на разбой, наводят ужас супермутанты, сводят концы с концами простые фермеры и конечно же блистательно (хотя и не всегда) геройствуют рыцари Братства стали.
Из главных отличительных черт это подкрученный крафт и строительство поселений.
И если с первым все полюс минус понятно сразу, то о втором можно писать долго и много. Нам дают не просто возможность вложить средства и наблюдать за изменениями. Все придется делать руками, буквально. Хочешь что-то построить? Найди материалы, выбери место, установи, подведи электричество, если необходимо, подумай о безопасности и пропитании. И т.д. и т.п.
Другими словами, в привычный мир fallout завезли элементы песочницы. А вот во что это выльется, покажет только время.