Continuation of the iconic series of role-playing games in a post-apocalyptic world. The game features a completely revamped leveling system, gameplay, and changes... 更多信息
我尊重那些喜欢这款游戏的人的意见,但对我来说,名为“辐射”的第四部作品是个错误的选择。这并非我期待的开发方向。
战斗:我原本期待游戏会更加注重战术——更加注重动作——但他们却移除了战术暂停(在我看来,慢动作暂停毫无意义,只适合90年代的《马克思·佩恩》)。
制作和聚落——在我看来,这款游戏并不需要这些,尤其是聚落系统。
我原本期待RPG元素能够得到发展——剧情、NPC和世界观——但所有这些都被削减和简化了。
总而言之,这与其说是一款RPG,不如说是一款带有动作元素的生存游戏,以及一个用废金属建造城镇的模拟器。
Уважаю мнение тех, кому игра понравилась, но 4 дистанция пути на дороге с названием "Фоллаут" для меня — это поворот не туда. Совсем не такого развития я ждал от этого проекта.
Боёвка: я ждал поворота в сторону тактики — поворот в сторону экшена — убрали тактическую паузу (замедляющая пауза, ИМХО, это бред, хороша для Макс Пейна 90-х годов только).
Крафт и поселения — по моему, они не нужны были этой игре, особенно поселения.
Я ждал как раз развития РПГ составляющих- сюжет, НПС и мир — всё это было только урезано и обесцвечено.
Вообщем, это не РПГ, это ,скорее, выживалка с элементами экшена+ симулятор строительства городков из металолома.