创建

一款传奇的开放世界动作射击游戏,拥有无限可能和引人入胜的剧情。

育碧成功打造了一款平衡性极佳的射击游戏,几乎可以算作一款角色扮演游戏。

当然,还有瓦斯。这个角色在游戏中只出现了20分钟,但他对游戏行业乃至整个世界文化都产生了巨大的影响。他的口头禅广为流传,他的形象被模仿,他的习惯也被效仿。

然而,尽管第三部作品是一款独特而创新的作品,但后续的《孤岛惊魂》系列游戏却只是简单地复制了第三部。这严重损害了育碧的声誉。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Легендарный экшен-шутер в открытом мире с кучей возможностей и неплохим сюжетом.

Ubisoft смогла сделать полностью сбалансированный шутер, который чуть ли не стал RPG.

Ну и разумеется Ваас. Этот чувак появляется в игре всего на 20 минут, но вносит огромное влияние не только в игровую индустрию, но и на мировую культуру в целом. Его фразы стали крылатыми, его образу стали подражать, его повадки стали копировать.

Но если третья часть была уникальным и новаторским проектом, то дальнейшие части фар края стали тупо копироваться с третьей. И это сильно подорвало репутацию Юбисофт.

8.3
评论 0