Far Cry 4 ... 更多信息
要批评育碧,并细数这家原创、有趣、略带不负责任但又无比精彩的工作室的所有罪过和不当行为。他们轻盈……轻盈的手法创造了许多杰作。不知为何,在批评《刺客信条:大革命》、《看门狗》以及《孤岛惊魂2》时,我们却忘记了第一部、第二部和第四部《刺客信条》,《孤岛惊魂3》,以及他们制作的其他众多优秀游戏。
现在来说说《孤岛惊魂》。第三部被公认为系列最佳,实至名归。精美的画面、引人入胜的故事、有趣且精心塑造的角色、易于上手的游戏玩法,以及最重要的——一个广阔的开放世界——一座热带岛屿。乍一看,这里宛如天堂,却隐藏着许多残酷的秘密。这款游戏真是太棒了。
当第四部公布时,我知道它至少会很不错。而它也确实不负众望,甚至超出了我的预期。
优点如下:
+ 出色的画面。我的电脑甚至无法流畅运行中等画质,但游戏中的一切看起来依然很棒!环境细节极其丰富,服装、动物皮毛、武器和视觉特效都堪称一流!堪称杰作。
+ 游戏性。很多人批评《孤岛惊魂4》的游戏玩法与第三部相比毫无变化。我的问题是,为什么要改变?这完全没有道理。尤其是很多玩家已经习惯了《孤岛惊魂3》的玩法。但《孤岛惊魂4》确实有一些改进。潜行系统得到了提升。现在你可以像《杀手》系列游戏一样隐藏尸体。游戏中新增了飞刀和肉块,可以用来引诱动物。可靠的复合弓依然保留,同时还新增了一把——传统的基拉提亚弓。复合弓现在从游戏一开始就可以使用。游戏中还新增了弩——一种无声而致命的武器,适合喜欢潜伏等待的玩家。因此,游戏中的潜行玩法乐趣无穷。
+交通工具。交通工具基本保持不变,但是……新增了一架旋翼机——一种小型直升机,对游戏玩法大有裨益。你还可以从载具上开枪射击。这太酷了!!!最棒的是,驾驶旋翼机时还能用榴弹发射器攻击前哨站和敌人!
+游戏世界的多样性。在第三部中,世界虽然很大,但人口不多,也没有太多有趣的地方。而在《Kyrat》中,这些都得到了极大的提升。 除了24个哨站、4座堡垒和多个剧情地点外,还有数量众多的村庄、寺院、祭坛、洞穴、地堡等等。探索这个世界既有趣又令人愉悦。
+狩猎。游戏玩法方面,狩猎机制没有改变,但动物种类有所变化。狩猎仍然必不可少,而且同样有趣。新的皮肤也令人惊喜。“基拉特时装周”更是精彩绝伦。
+收集品。第三部只有遗物和日文信件,而基拉特则有“雅隆面具”、“英国中尉的信件”、宣传海报、转经筒以及莫汉·盖尔日记的遗失页。有很多东西可以寻找。
+支线任务。支线任务的数量现在更多了,虽然种类不算特别丰富,但玩起来很有意思。
+主要反派。帕甘·明不像瓦斯·蒙特内格罗那样用平静和华丽的言辞掩盖自己的疯狂。和他交谈时,你永远无法捉摸他内心的想法。前一秒他还在平静地讲述自己的故事,下一秒就可能用叉子从背后刺伤你的同伴。而且帕甘还极具个人魅力。
+竞技场。竞技场为游戏增添了一丝新意。无论是单人游玩还是与朋友组队,都乐趣十足。各种模式都很有趣,让人百玩不厌。但最棒的模式莫过于可以自由选择武器的模式。
+香格里拉。正是香格里拉让《孤岛惊魂4》独树一帜,更加引人入胜。这片众神之地,却被罗刹玷污。你可以借助唐卡前往那里,将天堂从恶魔的枷锁中解放出来。香格里拉工作室精心打造的全新武器和技能!!!这绝对值得最高的赞誉。
+大象。我们在游戏中骑过各种各样的东西。马、自行车、赛车、坦克、潜艇、船、由受虐狂拉动的队伍、龙……但我们从未在任何一款游戏中骑过大象。好吧,在《孤岛惊魂4》中,你不仅可以骑大象,还可以用象鼻撞倒汽车和士兵,然后踩扁他们!!!你还可以装备一把“圆锯”,全速冲入敌阵,将他们击倒并倾泻子弹。是不是很有趣?!
+全新武器。“圆锯”、弩、手榴弹发射器、便携式榴弹炮、短管霰弹枪、“象枪”……粘性手雷……各种场合的武器库应有尽有。与第三部相比,武器种类更多,也更加多样化。这真是太棒了!!!
+优化。我挑不出任何毛病,因为整个游戏…… 我完全通关了——没遇到任何bug,游戏运行流畅,从未卡顿或崩溃等等。所以优化做得非常好。
+ 非线性叙事。这可是《孤岛惊魂》系列的第一次!!!这真的很棒。不过也有一个需要注意的地方——下文会详细说明。
好了,优点说完了,现在来说说缺点。
- 剧情任务。游戏的剧情并不算特别新颖,但也不需要特别新颖。第三部剧情也并非特别新颖。但第三部剧情任务真的非常引人入胜!!!比如烧大麻的任务、用一把砍刀自救人质的任务、找回霍伊特的雇佣兵套装、寻找匕首……这些任务给我留下了深刻的印象。我觉得这款游戏的任务缺少了一些特色。有些任务和第三部里的很像,比如焚烧鸦片、逃离杜尔格什……但不知为何,它们不像第三部那样吸引人。倒不是说这不好,因为这些任务本身还是挺有意思的,但是……总觉得少了点什么。不过……最后一个任务倒是挺有《敢死队2》和《第一滴血4》的味道!!!
- 千篇一律的面孔。无论是平民、黄金之路,还是国王的军队——感觉育碧宇宙好像在批量生产克隆人——瓦斯的海盗、鲁克岛的居民、霍伊特的雇佣兵、基拉特的居民……这有点不负责任,不过算了——我来基拉特可不是为了欣赏面孔的。虽然……竞技场入口处确实有很多东西可以看。你懂的!!!
- 非线性叙事。我之前说过,这是《孤岛惊魂》系列的一大亮点。但开发商在这里有点偷懒。非线性剧情本可以得到更充分的发挥。例如,玩家可以扮演佩根,杀死阿米塔和萨巴尔,与佩根一起统治。或者背叛阿米塔、萨巴尔和佩根,加入佩根的盟友,统治基拉特!或者杀光所有人,成为基拉特的合法国王。所以,育碧未来还有很多工作要做!
总而言之,《孤岛惊魂4》是一款很棒的游戏。虽然是间接续作,但角色都很熟悉。游戏各方面都很出色,除了那些只想要创新玩法和超原创剧情的吃货超高等级玩家之外,几乎所有人都会喜欢它!当然,育碧还有一些改进的空间,但《孤岛惊魂4》仍然是优秀开发商的又一杰作!
满分10分!!!
Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.
Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.
Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.
Итак — плюсы.
+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.
+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.
+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!
+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.
+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.
+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.
+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.
+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.
+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.
+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.
+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?
+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!
+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.
+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.
Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.
- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!
-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!
-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!
Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!
10 из 10!!!