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作弊引擎表格

  • Ferocious — 作弊引擎表格
作者:
ndck76
大小:
22.01 kB
日期:
2025年12月17日, 10:51
下载:
59
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功能和命令:

  • 玩家控制器(Ctrl + Numpad 3)——玩家控制器(Ctrl + Numpad 3)。
  • 当前耐力——当前耐力。
  • 当前耐力恢复延迟——耐力恢复延迟。
  • 当前呼吸——当前呼吸。
  • 最大呼吸——最大呼吸。
  • 停止冲刺——停止奔跑。
  • 当前速度——当前速度。
  • 当前目标速度——当前目标速度。
  • 目标速度——目标速度。
  • 阻力——运动阻力。
  • 下落计时器——下落计时器。
  • 接触计时器——接触地面计时器。
  • 浸没计时器——浸没计时器。
  • 地面距离——与地面的距离。
  • 地面上升速度——从地面上升的速度。
  • 鼠标后坐力补偿速度——鼠标后坐力补偿速度。
  • 玩家健康——玩家的健康。
  • 紧急健康阈值——危急健康阈值。
  • 放血间隔——放血(或“水蛭”)的间隔。
  • 放血概率——放血(或“水蛭”)的概率。
  • 放血计时器——放血(或“水蛭”)的计时器。
  • 计时器——计时器。
  • 自上次受伤的时间——自上次受伤以来的时间。
  • 健康——健康。
  • 免疫近战——免疫近战攻击。
  • 受到伤害——受到伤害。
  • 当前健康——当前健康。
  • 最大健康——最大健康。
  • 子弹最大每秒伤害——子弹最大每秒伤害。
  • 疼痛几率——疼痛几率。
  • 重击阈值——重击阈值。
  • 治疗——治疗。
  • 治疗速度——治疗速度。
  • 接收到的外力——接收到的外力。
  • 近战击倒因子——近战击倒因子。
  • 子弹击倒因子——子弹击倒因子。
  • 爆炸击倒因子——爆炸击倒因子。
  • 火焰伤害因子——火焰伤害因子。
  • 内部伤害因子——内部伤害因子。
  • NPC伤害因子——NPC伤害因子。
  • 最后伤害——最后的伤害。
  • 最后伤害计时器——最后伤害的计时器。
  • 自上次受伤的时间——自上次受伤以来的时间。
  • 死亡时销毁游戏对象——死亡时销毁游戏对象。
  • 已死亡——已死亡。
  • 库存——库存。
  • 物品[X]——物品[X]。
  • 物品[0]——物品[0]。
  • 物品ID——物品ID。
  • 数量——数量。
  • 修改器——修改器。
  • 物品[1]——物品[1]。
  • 物品ID——物品ID。
  • 数量——数量。
  • 修改器——修改器。
  • 物品[2]——物品[2]。
  • 物品ID——物品ID。
  • 数量——数量。
  • 修改器——修改器。
  • 物品[3]——物品[3]。
  • 物品ID——物品ID。
  • 数量——数量。
  • 修改器——修改器。
  • 物品[4]——物品[4]。
  • 物品ID——物品ID。
  • 数量——数量。
  • 修改器——修改器。
  • 物品[5]——物品[5]。
  • 物品ID——物品ID。

如何启动:

  1. 打开“作弊引擎”;
  2. 点击“加载”并选择表格;
  3. 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程;
  4. 选择所需选项,打勾。
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Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • Player Controller (Ctrl + Numpad 3) — контроллер игрока (Ctrl + Numpad 3).
  • Current Stamina — текущая выносливость.
  • Current Stamina Regeneration Delay — задержка восстановления выносливости.
  • Current Breath — текущее дыхание.
  • Max Breath — максимальное дыхание.
  • Sprint Stop — остановка бега.
  • Current Speed — текущая скорость.
  • Current Target Speed — текущая целевая скорость.
  • Target Speed — целевая скорость.
  • Drag — сопротивление (движению).
  • Falling Timer — таймер падения.
  • Grounded Timer — таймер нахождения на земле.
  • Submersion Timer — таймер погружения.
  • Ground Distance — расстояние до земли.
  • Ground Rise Speed — скорость подъёма с земли.
  • Mouse Recoil Take Speed — скорость компенсации отдачи мышью.
  • Player Health — здоровье игрока.
  • Emergency Health Threshold — порог критического здоровья.
  • Leech Interval — интервал кровопускания (или "пиявки").
  • Leech Probability — вероятность кровопускания (или "пиявки").
  • Leech Timer — таймер кровопускания (или "пиявки").
  • Timer — таймер.
  • Time Since Last Damage — время с последнего получения урона.
  • Health — здоровье.
  • Immune To Melee — иммунитет к рукопашным атакам.
  • Receives Damage — получает урон.
  • Current Health — текущее здоровье.
  • Max Health — максимальное здоровье.
  • Max DPS From Bullets — максимальный урон в секунду от пуль.
  • Pain Chance — шанс боли.
  • Heavy Hit Threshold — порог сильного удара.
  • Heal — лечение.
  • Heal Speed — скорость лечения.
  • Incoming Forces Received — получаемые внешние силы.
  • Knowdown Factor Melee — коэффициент нокаута от рукопашной атаки.
  • Knowdown Factor Bullet — коэффициент нокаута от пули.
  • Knowdown Factor Explosion — коэффициент нокаута от взрыва.
  • Fire Damage Factor — коэффициент урона от огня.
  • Internal Damage Factor — коэффициент внутреннего урона.
  • Npc Damage Factor — коэффициент урона от NPC.
  • Last Damage — последний урон.
  • Last Damage Timer — таймер последнего урона.
  • Time Since Last Injury — время с последней травмы.
  • Destroy Game Object On Death — уничтожить игровой объект при смерти.
  • Is Dead — мёртв.
  • Inventory — инвентарь.
  • Items [X] — предметы [X].
  • Item [0] — предмет [0].
  • Item ID — ID предмета.
  • Amount — количество.
  • Modifier — модификатор.
  • Item [1] — предмет [1].
  • Item ID — ID предмета.
  • Amount — количество.
  • Modifier — модификатор.
  • Item [2] — предмет [2].
  • Item ID — ID предмета.
  • Amount — количество.
  • Modifier — модификатор.
  • Item [3] — предмет [3].
  • Item ID — ID предмета.
  • Amount — количество.
  • Modifier — модификатор.
  • Item [4] — предмет [4].
  • Item ID — ID предмета.
  • Amount — количество.
  • Modifier — модификатор.
  • Item [5] — предмет [5].
  • Item ID — ID предмета.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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