Frostpunk 2
Действие сиквела разворачивается спустя 30 лет после событий оригинала. Земля по-прежнему покрыта смертоносным морозом. Эпоха пара прошла — теперь... 更多信息
为 Frostpunk 2 的文件 / 训练器
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训练器 (+26) [1.0 - 1.3]
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功能和命令: 数字键 1 – 编辑热标记。 数字键 2 – 编辑预制件。 数字键 3 – 编辑核心。 数字键 4 – 编辑煤炭(仓库)。 数字键 5 – 编辑石油(仓库)。 数字键 6 – 编辑食物(仓库)。 数字键 7 – 编辑材料(仓库)。 数字键 8 – 编辑商品(仓库)。 数字键 9 – 编辑切割件。 数字键 0 – 发电机零磨损。 Ctrl+数字键 1 – 编辑社区和派系人口。 Ctrl+数字 ...
修改器 (+26) [1.0 - 1.2.2]
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功能和命令: 数字键 1 – 编辑热标记; 数字键 2 – 编辑预制件; 数字键 3 – 编辑核心; 数字键 4 – 编辑煤炭(仓库); 数字键 5 – 编辑石油(仓库); 数字键 6 – 编辑食物(仓库); 数字键 7 – 编辑材料(仓库); 数字键 8 – 编辑商品(仓库); 数字键 9 – 编辑剪辑; 数字键 0 – 发电机零磨损; Ctrl+数字键 1 – 编辑社区和派系人口; Ctrl+数 ...
训练器 (+6) [RUNE]
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功能和命令: F1 - 无限货币; F2 - 无限资源; F3 - 无限劳动力; F4 - 即时创建; F5 - 无过热; F6 - 冻结日历。 注意: 在加载角色后工作(不在菜单中)。
训练器 (+26) [5.2.1]
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功能和命令: 数字键 1 – 编辑热标记; 数字键 2 – 编辑预制件; 数字键 3 – 编辑核心; 数字键 4 – 编辑煤炭(仓库); 数字键 5 – 编辑石油(仓库); 数字键 6 – 编辑食物(仓库); 数字键 7 – 编辑材料(仓库); 数字键 8 – 编辑商品(仓库); 数字键 9 – 编辑切片; 数字键 0 – 生成器零磨损; Ctrl+数字键 1 – 编辑社区和派系人口; Ctrl+数 ...
训练器 (+24) [5.2.1 修复版]
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功能和命令: 小键盘 1 – 修改热标记; 小键盘 2 – 修改预制件; 小键盘 3 – 修改核心; 小键盘 4 – 修改煤炭(仓库); 小键盘 5 – 修改石油(仓库); 小键盘 6 – 修改食物(仓库); 小键盘 7 – 修改材料(仓库); 小键盘 8 – 修改商品(仓库); Ctrl+小键盘 1 – 修改社区和派系的人口; Ctrl+小键盘 2 – 修改社区和派系的关系; Ctrl+小键盘 3 – ...
训练器 (+14) 2024年9月18日 [WeMod]
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训练器创建/更新日期: 2024年9月18日。 训练器语言: 英语。 功能数量: 14。 功能和命令: 设置热标 — 设置热标记; 设置预制件 — 设置预制结构; 设置核心 — 设置核心; 设置食品储备 — 设置食品储备; 设置煤炭储备 — 设置煤炭储备; 设置材料储备 — 设置材料储备; 设置商品储备 — 设置商品储备; 最大化采集者关系 — 最大化与采集者的关系; 最大化工人关系 — 最大化与工人的关系; 最大化机械师关系 — 最大化与机械师的关系 ...
训练器 (+24) [5.2.1]
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功能和命令: 数字键盘 1 – 编辑热标; 数字键盘 2 – 编辑预制件; 数字键盘 3 – 编辑核心; 数字键盘 4 – 编辑煤炭(仓库); 数字键盘 5 – 编辑石油(仓库); 数字键盘 6 – 编辑食物(仓库); 数字键盘 7 – 编辑材料(仓库); 数字键盘 8 – 编辑商品(仓库); Ctrl+数字键盘 1 – 编辑社区和派系的人口; Ctrl+数字键盘 2 – 最大化社区和派系关系; Ctrl+ ...
修改器 (+6) [更新: 2024年9月18日 V1.0]
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功能和命令: 资源 — 编辑资源; 热量生成 — 编辑热量; 食物 — 食物; 石油 — 油; 垃圾生成 — 垃圾生成; 材料 — 编辑材料. 使用方法: 在搜索程序中输入“Frostpunk 2”并选择修改器. 要使用修改器的功能而不付费,只需点击“访客账户”. ...