前两作都广受好评,几乎成了邪典游戏,一款平庸之作又能让人多么失望呢……
没错,很多不错的游戏都能凭借有趣的机制、精心构建的世界和引人入胜的剧情吸引玩家,但当你站在巨人的阴影下时,这种可能性微乎其微。
第三部游戏虽然粗糙不堪,但并不算糟糕。它相当可玩,甚至还挺有意思。但它缺少那种哥特式的氛围。或许是因为游戏内容过于分散,覆盖了广袤无垠、半空旷的区域,又或许是因为多次补丁更新后仍未能完全实现,总之,玩第三部游戏感觉不像是在玩续作。
一款让你扮演恶魔屠龙者,却可能在与普通兽人的首次战斗中丧命的游戏?这些兽人开始表现得像个流氓和店主的混合体?同样的任务和挑战?很难指出它到底哪里出了问题。这款游戏根本不是我们期待的续作。
Каким же разочарованием может стать игра среднего качества, когда первые две части заслужили народную любовь и практически культовый статус...
Да, многие неплохие игры могут зацепить интересными механиками, проработанным миром, сюжетом, но, когда ты стоишь в тени гиганта, шансов на это минимум.
Третья часть не ужасна, хотя и в самом начале вышла крайне сырой. Она вполне играбельна и даже интересна. Но тут нет того духа готики. Возможно, он был слишком сильно размазан по огромным полупустым территориям или не до конца реализован многочисленными патчами, но, играя в третью часть, ты не чувствуешь, что это продолжение.
Игра, где предлагают взять под управление убийцу демонов и драконов, который может погибнуть в первом же боя с обычными орками? Орки, которые стали вести себя, как помесь гопника с торгашом? Однотипные квесты и задания? Сложно выделить что-то одно. Просто, игра оказалась "не тем самым" продолжением, которого так ждали.