移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动

  • Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
  • Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
  • Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
  • Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
作者:
SaintArchI
大小:
20.47 kB
日期:
2026年9月23日, 18:32
下载:
171
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的游戏玩法修改,允许玩家自由移动已建造的建筑,而无需拆除和重新建造。在建筑菜单中,拆除按钮(“Remove”)旁边出现了一个新选项——“Move”。选择该选项后,建筑会出现在光标上,可以在遵循标准碰撞、区域和对齐规则的情况下放置在任何允许的位置。移动过程不需要消耗资源,也不会返还资源,所有内部内容(箱子里的物品、制作队列中的材料、燃料和成品)会整齐地掉落在原地。正在工作的僵尸会被小心地放置在旁边,准备接受进一步指示。

主要功能:

  • 建筑菜单中的“Move”按钮——在所有可以拆除的建筑菜单选项中集成一个带有自己图标的整洁选项。
  • 通过热键快速移动——在普通拆除模式下按住左Ctrl并点击对象,即可立即提升对象进行移动。
  • 公平的平衡,无需额外成本——建筑只需更改位置:您不会消耗额外材料,也不会因拆除而获得资源返还。
  • 内容安全——所有存储、活跃制作队列、炉子和工作台中的资源会整齐地掉落在建筑原地,且没有丢失或重复的风险。
  • 支持复合对象——与双阶段建筑(木制铁砧、尸体架、长椅、忏悔室、圣坛、空墓和墓地围栏)正确工作,作为完整对象移动。
  • 自动识别扩展——移动后的工作台会立即识别附近的工具架和辅助模块。
  • 对僵尸的安全性——僵尸工人会自动从工作台上移除并放置在旁边的地面上(此选项可以关闭)。
  • 防止意外拆除——没有建筑配方的对象会被移动光标忽略,无法被意外损坏。
  • 支持手柄和撤销操作——完全支持控制器导航(在DualSense上测试),当前移动的撤销通过按Escape或右键(建筑保持在原位置)进行。
  • 与GK2 Mod Framework集成——如果有框架,所有修改参数可以通过游戏内“Mods”菜单进行设置。

要求和安装:

  1. 将基础加载器BepInEx 5.4.23.x(Windows x64)安装到游戏的根目录中,包含.exe可执行文件。
  2. 首次启动游戏并关闭,以创建服务文件夹。
  3. 将下载的mod压缩包解压到游戏文件夹中,使文件路径为:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. 启动游戏。在建筑菜单中,您会看到“Remove”旁边出现“Move”按钮。
  5. 要删除此修改,请删除文件夹BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding(所有已移动的建筑将保留在新位置)。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Move Buildings — перемещение построек без сноса и потери ресурсов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.

Основные возможности:

  • Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
  • Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
  • Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
  • Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
  • Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
  • Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
  • Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
  • Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
  • Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
  • Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».

Требования и установка:

  1. Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
  2. Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
  3. Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
  5. Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).

有用的链接:

评论 0