创建

更多资源产出 — 资源和大型物品的产出倍增器

  • Graveyard Keeper 2 — 更多资源产出 — 资源和大型物品的产出倍增器
作者:
Nizy
大小:
4.24 kB
日期:
2026年9月24日, 11:41
下载:
8
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

《Graveyard Keeper 2》的游戏玩法修改,增加了在收集野生植物、开采矿物和破坏周围环境物体时获得的材料数量。默认情况下,mod将普通资源(木材、石头、粘土、种子、植物、昆虫等)的掉落数量翻倍(x2),同时对手动搬运的大型物体(原木、石块)保持原始倍数(x1)。该修改目前处于测试阶段(未来更新中计划扩展类别),可以在任何游戏进度阶段安全安装或卸载,而不会对存档文件造成风险(尽管在安装前创建备份仍然是一个好习惯)。

主要功能:

  • 增加标准资源的收集(默认x2) — 可配置的倍增器,适用于所有基本材料,包括砍伐树木、开采石头和粘土、收集植物和捕捉昆虫时获得的材料。
  • 大型物品的独立倍增器(默认x1) — 独立设置重型建筑块和原木的掉落(大型物品)。
  • 广泛的对象覆盖 — 适用于所有可破坏的世界物体和互动收集点。
  • 安全集成 — mod不绑定于存档,可以在任何时候删除而不会影响进度。

两种版本可供选择:

  • 主版本 — 独立版本,通过BepInEx配置文件进行设置。
  • GK2 Mod Framework版本 — 支持GK2 Mod Framework内置图形菜单的版本,无需手动修改文件。

要求和安装:

  1. 确保您已安装BepInEx 5.x(Unity Mono)基础加载器。
  2. 首次启动游戏时安装BepInEx并关闭游戏,以初始化文件夹结构。
  3. 解压下载的mod压缩包。
  4. 将.dll文件放入文件夹:
    BepInEx/plugins/
  5. 启动游戏。

mod设置(主版本):

  • 首次启动游戏后,BepInEx/config/目录下将生成配置文件nizy.gk2.moreresources.cfg。
  • 在任何文本编辑器中打开它。

可用参数:

  • ResourceMultiplier = 2 — 收集和破坏世界物体时获得的普通资源的倍增器。
  • BigItemMultiplier = 1 — 大型可搬运物体(原木、石块)的倍增器。

保存文件更改并重新启动游戏。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
More Resources Yield — множитель добычи ресурсов и крупных предметов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
  • Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
  • Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
  • Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры:

  • ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
  • BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).

Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

有用的链接:

评论 0