中世纪墓地看守者模拟器的续集。玩家将扮演大审判官,发展墓地,同时重建城市,通过可用资源,包括不死生物,建立有效的经济... 更多信息
更多资源产出 — 资源和大型物品的产出倍增器
-
下载 (4.24 kB)2026年9月24日, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zip
-
下载 (4.99 kB)2026年9月24日, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zip
《Graveyard Keeper 2》的游戏玩法修改,增加了在收集野生植物、开采矿物和破坏周围环境物体时获得的材料数量。默认情况下,mod将普通资源(木材、石头、粘土、种子、植物、昆虫等)的掉落数量翻倍(x2),同时对手动搬运的大型物体(原木、石块)保持原始倍数(x1)。该修改目前处于测试阶段(未来更新中计划扩展类别),可以在任何游戏进度阶段安全安装或卸载,而不会对存档文件造成风险(尽管在安装前创建备份仍然是一个好习惯)。
主要功能:
- 增加标准资源的收集(默认x2) — 可配置的倍增器,适用于所有基本材料,包括砍伐树木、开采石头和粘土、收集植物和捕捉昆虫时获得的材料。
- 大型物品的独立倍增器(默认x1) — 独立设置重型建筑块和原木的掉落(大型物品)。
- 广泛的对象覆盖 — 适用于所有可破坏的世界物体和互动收集点。
- 安全集成 — mod不绑定于存档,可以在任何时候删除而不会影响进度。
两种版本可供选择:
- 主版本 — 独立版本,通过BepInEx配置文件进行设置。
- GK2 Mod Framework版本 — 支持GK2 Mod Framework内置图形菜单的版本,无需手动修改文件。
要求和安装:
- 确保您已安装BepInEx 5.x(Unity Mono)基础加载器。
- 首次启动游戏时安装BepInEx并关闭游戏,以初始化文件夹结构。
- 解压下载的mod压缩包。
- 将.dll文件放入文件夹:
BepInEx/plugins/ - 启动游戏。
mod设置(主版本):
- 首次启动游戏后,BepInEx/config/目录下将生成配置文件nizy.gk2.moreresources.cfg。
- 在任何文本编辑器中打开它。
可用参数:
- ResourceMultiplier = 2 — 收集和破坏世界物体时获得的普通资源的倍增器。
- BigItemMultiplier = 1 — 大型可搬运物体(原木、石块)的倍增器。
保存文件更改并重新启动游戏。
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
有用的链接:
