Pin My Recipe — 将配方固定在屏幕上,HUD 制作追踪器与材料计数器
-
下载 (499.41 kB)2026年9月29日, 15:15pin-my-recipe-zakreplenie-receptov-na_1790684158_111308.zip
这是一款为 Graveyard Keeper 2 打造的极简配方追踪器,由一位巴西开发者制作。模组可以将所需的制作配方固定在屏幕上,让你探索世界和收集资源时无需反复打开工作台菜单,也不用记住所需材料清单。小组件的界面与游戏风格完美融合,采用原版像素字体、图标、边框以及物品数量颜色提示。模组不包含多余的作弊功能,不会用额外提示 clutter 屏幕,仅作为直观实用的辅助工具。
模组主要功能:
- 同时追踪最多 6 个配方 — 支持固定建筑蓝图、城镇建筑、障碍物维修项目以及常规工作台配方。
- 可直接从工作台配方网格固定 — 可用配方方块的左上角会显示图钉图标。
- 实时材料计数 — 实时直观显示材料数量,格式为“当前拥有 / 所需”。
- 汇总重复材料 — 如果固定的两个或更多配方需要相同材料,模组会显示合计数量(例如,三个不同配方各需要 10 块木板,底部就会显示“当前拥有 / 30”;库存只会计算一次,不会重复计数)。只固定一个配方时,为保持界面简洁,不会显示合计栏。
- 透明度和尺寸设置 — 可直接在游戏的标准设置菜单中调整小组件的缩放比例和透明度(设置会在不同游戏场次间保留)。
操作方式(鼠标和手柄):
- 鼠标:将光标移到所需配方上,然后点击图钉图标即可固定。再次点击即可取消追踪(也可以点击屏幕上已固定配方列表旁边的图钉)。
- 手柄:使用标准导航按钮选择配方,然后按 L3 / LS(按下左摇杆)即可将其添加到列表或移除。
- (有意不使用 R3 按钮,因为它在建筑界面中另有用途;固定配方不会启动制作,也不会按下制作按钮。)
使用须知:
- 计数器只读取角色背包和随身袋中的物品,不会计算箱子和储物设施中的资源。
- 已固定的配方仅在当前游戏场次中保存;返回主菜单或退出游戏后,列表会重置。
- 原料选项和制作数量会在固定配方时记录(如果你在菜单中更改了材料类型,请重新固定该配方)。
- 模组不会修改存档、生成物品或改变制作成本,不会影响 Steam 成就,也不包含隐藏遥测功能。
安装说明:
- 安装 BepInEx 5.4.23.5(Windows x64)。
(注意:必须使用 BepInEx 5;不支持 BepInEx 6、x86 版本或 IL2CPP 构建。) - 将下载的 ZIP 压缩包中的 BepInEx 文件夹解压到游戏根目录(即 GraveyardKeeper2.exe 所在的位置)。
(Steam 操作方法:在库中右键点击游戏 → 管理 → 浏览本地文件。) - 更新时,请确认合并文件夹并替换文件(插件文件夹中应只保留一个 RecipePin.dll 文件)。
- 通过 Steam 启动游戏。
Минималистичный трекер рецептов для Graveyard Keeper 2, созданный разработчиком из Бразилии. Модификация позволяет закреплять нужные рецепты крафта прямо на экране, избавляя от необходимости постоянно открывать меню верстаков и держать в голове списки требуемых материалов во время исследования мира и сбора ресурсов. Интерфейс виджета идеально вписывается в игру: он использует оригинальные пиксельные шрифты, иконки, рамки и цветовую индикацию количества предметов. Мод не содержит лишних чит-функций, не захламляет экран лишними подсказками и работает исключительно как наглядный помощник.
Ключевые возможности мода:
- Одновременное отслеживание до 6 рецептов — поддержка закрепления строительных чертежей, городских построек, ремонта препятствий и стандартных рецептов станков.
- Закрепление прямо из сетки верстака — на плитках доступных рецептов в левом верхнем углу появляется значок булавки.
- Живой счётчик материалов — наглядное отображение запасов в формате «имеется в наличии / требуется» в реальном времени.
- Суммирование общих ресурсов — если закреплено 2 и более рецептов, требующих одинаковые материалы, мод выводит суммарный блок (например, если три разных рецепта требуют по 10 досок, внизу отобразится «имеется / 30», при этом инвентарь учитывается один раз без дублирования). При одном рецепте суммарный блок скрыт для компактности.
- Настройка прозрачности и размера — регулировка масштаба и прозрачности виджета прямо в стандартном меню настроек игры (параметры сохраняются между сессиями).
Управление (мышь и геймпад):
- Мышь: наведите курсор на желаемый рецепт и кликните по иконке булавки для закрепления. Повторный клик снимает рецепт из отслеживания (также можно нажать на булавку рядом с уже закреплённым на экране списком).
- Контроллер: выберите рецепт стандартными кнопками навигации и нажмите L3 / LS (клик левым аналоговым стиком) для добавления или удаления из списка.
- (Кнопка R3 намеренно не используется, так как задействована в экране строительства; закрепление не активирует крафт и не нажимает кнопку создания).
Важные нюансы работы:
- Счётчик считывает только предметы в инвентаре (рюкзак и сумки) персонажа — ресурсы в сундуках и хранилищах не учитываются.
- Список закреплённых рецептов сохраняется в рамках текущей игровой сессии и сбрасывается при выходе в главное меню или закрытии игры.
- Варианты ингредиентов и размер партии фиксируются в момент прикрепления (если вы изменили тип компонента в меню, переприкрепите рецепт).
- Мод не затрагивает сохранения, не спавнит предметы, не меняет стоимость крафта, не ломает достижения Steam и не содержит скрытой телеметрии.
Инструкция по установке:
- Установите BepInEx 5.4.23.5 (Windows x64).
(Внимание: требуется строго BepInEx 5, версии BepInEx 6, x86 или сборки под IL2CPP не поддерживаются). - Распакуйте папку BepInEx из скачанного ZIP-архива в корневую папку игры (где расположен GraveyardKeeper2.exe).
(В Steam: ПКМ по игре в библиотеке → Управление → Просмотреть локальные файлы). - При обновлении подтвердите слияние папок и замену файлов (в папке плагинов должен остаться только один файл RecipePin.dll).
- Запустите игру через Steam.
有用的链接:
