Legendary continuation of the popular Grand Theft Auto series. The action takes place in the city of Los Santos, beloved since Grand Theft Auto: San Andreas. For... 更多信息
别误会,我很难喜欢上这部剧。我总觉得它像个“哥们儿”,什么都拉着你一起玩,但不管你跟他玩得多开心,你都不会把他当成“铁哥们”。你跟他在一起只是为了特定的乐趣,而不是因为他本身有多酷。他太让人疲惫了。
就拿剧情来说吧。主角们终于不再是半成品,而是复杂有趣、有思想有见解的角色。没错,就连富兰克林也算得上是其中之一,因为这次“典型好人”的形象是刻意塑造的。剧情主要围绕他们的性格和生活展开固然不错,但可惜的是,剧情又一次沦为从一个搞笑又精彩的场景过渡到下一个。剧情其实可以用几句话概括,省略掉大部分角色们平凡琐碎的日常任务。然而,这些角色完全没有成长。唯一的改变就是他们又想去抢银行了。仅此而已。迈克尔还是那个糟糕的家庭,富兰克林还是那个在冷漠社会中依然善良的人,特雷弗还是那个一团糟(但魅力十足)的“我行我素”的家伙。这就是主要问题:一切都停滞不前。没有一个角色能引起玩家的共鸣。而FBI的出现也成了老套的桥段,他们在剧情中的存在简直令人沮丧。
但GTA系列的核心始终是趣味十足的游戏体验!是开放世界的自由!我并不否认GTA5的一切都很好,即使它拥有GTA4而GTA5却没有的那些东西。即使它承认在游戏世界中开车几个小时后会让人感到厌倦,而且出租车也不是最快或最方便的快速旅行方式。更让我感到困扰的是,不知为何,育碧最新的游戏总是比GTA系列更能让你观察周围的环境。在后一种情况下,你总是忙于各种事情,几乎无暇顾及路人的日常活动、场景和对话,或是周围环境的美景。这纯粹是个人主观臆断,但鉴于有些人对游戏截图赞叹不已,我不得不得出这样的结论:玩家错过了开发者在打造开放世界方面所付出的大部分努力。讽刺是造成这种情况的部分原因。广播对话、制作精良的电视节目、广告牌——到处都是讽刺,但我的天哪……厕所笑话简直无处不在。仿佛Rockstar对性、白痴、羞辱之类的笑话着了迷,这使得讽刺意味浓厚到整个GTA世界都像极了《恶搞之家》。 到处都是低俗笑话,所有角色都古怪、扭曲、甚至有点疯癫。整个世界就像塞思·麦克法兰的漫画一样,充满了低俗讽刺,简直就是一部巨大的喜剧。
情感体验:3/5
对制作的认可:4/5
尽管如此,我仍然很享受这款游戏。即使剧情只是穿插着各种搞笑任务和角色,即使我上面描述了我的不满,它仍然很有趣!这很大程度上要归功于那些有趣的主角们。各种娱乐项目的质量之高,以及我几乎沉迷其中的事实,都难以低估,每个支线任务都设计得非常精妙。在我看来,GTA是当今最精密、最复杂的游戏制作流程,它为尽可能多的玩家打造游戏,并给予他们其他任何游戏都无法比拟的体验。
Поймите меня правильно, мне сложно обожать эту серию. Она мне всегда казалась эдаким «корешем», который зовёт тебя поучаствовать во всём подряд и как бы тебе не было весело с ним, ты не назовёшь его «близким бро». Ты возвращаешься к нему только за конкретными удовольствиями, а не потому, что он классный сам по себе. Он утомляет.
Вот например сюжет. Наконец то главные герои прописаны не на отьебись, а являются сложно прописанными и интересными персонажами с мыслями и мнениями. Да, даже Франклина можно отнести к ним, поскольку образ «типичного доброго парня» на сей раз создан умышленно. Приятно, что сюжет в первую очередь отталкивается именно от их личностей и жизни, но чертовски обидно, что сюжет вновь является лишь дорогой от одной забавной и эпичной сценки до другой. Сюжет можно пересказать парой строчек опуская львиную долю чисто повседневных миссий героев, рассказывающих о их быте. При этом эти герои совершенно не развиваются. Существует лишь одно изменение – желание вновь грабить банки. Всё. У Майкла такая же дерьмовая семья, Франклин всё такой же добряк в неблагодарном обществе, а Тревор такой же ебанутый (но очаровательный) «делаю как хочу» парень. В этом главная проблема: всё стоит на месте. Некому сопереживать. Ну а появление ФБР настолько заезженная тема, что от наличия их в сюжете лишь тоска берёт.
Но ведь гта всегда была про фан геймплейный! Про песочницу! Не спорю, что тут всё в порядке даже учитывая всё то, что есть в гта 4, но нет в гта 5. И даже учитывая то, что ездить по миру надоедает спустя несколько часов, а Такси не самый быстрый и удобный фаст тревел. Меня больше беспокоит то, что каким-то мистическим образом последние игры юбисофт делают так, что ты вглядываешься в окружение гораздо больше, чем в гта. В последней ты всегда чем-то занят и глаз практически не цепляется на повседневные дела прохожих, сценки и диалоги, красоту окружения. Придирка чисто субъективная, но глядя как некоторые дивятся скриншотам из игры, я вынужден сделать такой вывод. Игроки не замечают львиную долю стараний разработчиков по отношению к открытому миру. Частично к этому и относится сатира. Разговоры по радио, феноминально сделанное телевидение, билборды, так и пестрят ею, но ёб твою мать… Всюду сортирные шутки. Такое ощущение, будто Рокстар просто помешаны на шутках про секс, идиотов, унижения и прочем, из-за чего местная сатира кажется столь толстой, что весь воссозданный мир ГТА похож на Гриффинов. Всюду похабные шутки, все персонажи странные, ебанутые и попросту ненормальные. Весь этот мир – огромная комедия с похабной сатирой, как и мультфильмы Сета Макфарлейна.
По эмоциям 3 из 5
Признавая проделанную работу 4 из 5
И всё же я получил удовольствие. И пусть сюжет – лишь аттракцион по забавным миссиям и персонажам, пусть я выше и описал свои печали, это было весело! Во многом благодаря интересным главным героям. Сложно и преуменьшить качество всевозможных развлечений и то, что почти в каждом я залип не без азарта, как и с креативом сделанное каждое побочное задание. Как по мне, ГТА – самый проработанный и сложный конвеер и ныне существующих, создавая игру для максимально-большой аудитории и давая ей столько, сколько не может дать ни одна игра.