Half-Life is a legendary adventure shooter with a first-person view. You have to try on the role of a silent researcher named Gordon Freeman. The game takes place... 更多信息
失落的信号
-
www.moddb.com下载
信号丢失。
在我们进入第二章之前,让我们提前一点。第四章怎么样?你见过那扇巨大的爆炸门吗?它是X-Lab的紧急入口,你们中的一些人甚至试图用大量炸药将其炸开。那扇门后面有什么?让我们来看看。
X-Lab在Half-Life的发展大局中一直是个谜。已知的少量信息表明,它是λ复合体的最早前身。我们拥有的几张X-Lab截图,以及Half-Life Alpha中的片段,表明这是一个非常广阔和抽象的地方,体现了Half-Life的Quake风格根源,远超其他章节。我认为它的神秘感完全为其作为概念的价值加分,提供了几乎无限的创造性自由,将环境重新构思为真正符合这一神秘感的东西。
X-Lab中心的巨大反应堆需要大量的冷却剂和水来控制它不断产生的热量。在避免可能完全蒸发物体的灾难性熔毁后,你需要穿过许多控制反应堆的子系统,才能到达传送实验室,那里还有其他同事在等你。
你注意到那些聚集在冷却液槽中的黄色鱿鱼并没有全力攻击玩家吗?它们是听话的!(当然,除非被挑衅)。这是为了进一步区分不同的选项,因为白色鱿鱼对其路径上的一切都是敌对的。
这张地图是为了作为未来X-Labs的基础而设计的。我在一天内构建了它,以便及时为这篇文章的展示做好准备。X-Lab一直是Half-Life被删减内容的最后边界,我想向它致敬,所以请继续关注!我肯定会在未来展示更多内容。
SIGNAL LOST.
Прежде чем мы перейдем к главе 2, давайте немного забежим вперед. Как насчет главы 4? Вы видели монолитную взрывную дверь, которая представляет собой аварийный вход в X-Lab, некоторые из вас даже пытались взорвать ее с помощью бесчеловечного количества взрывчатки. Что за этой дверью? Давайте взглянем.
X-Lab всегда была загадкой в большой схеме развития Half-Life. То немногое, что известно, указывает на то, что он был самым ранним предшественником лямбда-комплекса. Несколько скриншотов X-Lab, которые у нас есть, и отрывки из нее в Half-Life Alpha указывают на то, что это очень обширное и абстрактное место, воплощающее Quake-подобные корни Half-Life больше, чем любая из других глав. Я считаю, что его тайна полностью работает на его пользу в качестве концепции, представляя почти безграничную творческую свободу переосмысления местности во что-то, что действительно соответствует этой тайне.
Массивный реактор в центре X-Lab требует колоссального количества хладагента и воды, чтобы держать под контролем тепло, которое он постоянно генерирует. После предотвращения катастрофического расплавления, которое может полностью испарить объект, вам придется сделать пройдите через многие подсистемы, управляющие реактором, пока не доберетесь до лабораторий телепортации, где их ждут остальные ваши коллеги.
Вы заметили, что желтые кальмары, собирающиеся в резервуаре с охлаждающей жидкостью, не собирались изо всех сил атаковать игрока. Они послушные! (Если, конечно, не спровоцировать). Это сделано для того, чтобы еще больше отличить один вариант от другого, поскольку вариант белого кальмара категорически враждебен всему на своем пути.
Эта карта была разработана, чтобы служить основой для будущего X-Labs. Я построил его в течение одной, чтобы вовремя подготовить его для презентации в этой статье. X-Lab всегда была последней границей вырезанного контента Half-Life, и я хочу отдать ему должное, так что держитесь! У меня точно будет больше, чтобы показать в будущем.
有用的链接:
