《光环:战斗进化》 剧情战役的全面重制版... 更多信息
VGTimes:
玩家:
Metacritic:
Cheat Engine 表格
作者:
khuong
大小:
12.83 kB
日期:
2026年7月29日, 13:33
下载:
16
-
下载 (12.83 kB)2026年7月29日, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
功能和命令:
- F5 — 立即保存检查点 — F5 — 立即保存检查点。
- F6 — 将玩家移动到准星 — F6 — 将玩家移动到准星。
- F9 — 加载最后一个检查点 — F9 — 加载最后一个检查点。
- 数字键盘 1-9 — 跳转到路标插槽 — 数字键盘 1-9 — 跳转到路标插槽。
- Ctrl + 数字键盘 1-9 — 将当前位置保存到该插槽 — Ctrl + 数字键盘 1-9 — 将当前位置保存到该插槽。
- 数字键盘 0 — 撤销最后一次跳跃 — 数字键盘 0 — 撤销最后一次跳跃。
表格功能:
- 玩家 — 玩家。
- 无敌 / 上帝模式 — 无敌 / 上帝模式。
- 主动伪装 — 主动伪装。
- 过充护盾 — 护盾充电超过正常最大值 — 过充护盾,护盾充电超过正常最大值。
- 健康和护盾 — 健康和护盾。
- 无限健康 — 无限健康。
- 无限护盾 — 无限护盾。
- 无颤动 — 不会因伤害而颤动。
- 防止因受伤而强迫玩家退出瞄准 — 防止因受伤而强迫玩家退出瞄准。
- 战斗 — 战斗。
- 一击必杀 — 一击必杀。
- 盟友永不死亡 — 盟友永不死亡。
- 被视为友好 — 敌人将玩家视为盟友。
- 移动 — 移动。
- 移动到准星 — 移动到准星。
- 重力 — 重力。
- 跳跃高度 — 跳跃高度。
- 跳跃倍增器 — 跳跃倍增器。
- 路标 — 将您的位置保存到九个插槽并跳回它们 — 路标,将您的位置保存到九个插槽并跳回它们。
- 插槽在 halo_waypoints.txt 中保持持久 — 插槽在 halo_waypoints.txt 中保持持久。
- 数字键盘 0 撤销最后一次跳跃,因此跳入墙壁只需一次按键,而不是重新加载检查点 — 数字键盘 0 撤销最后一次跳跃,因此跳入墙壁只需一次按键,而不是重新加载检查点。
- 武器 — 武器。
- 无限弹药 — 无限弹药。
- 无限弹夹 / 无需重新加载 — 无限弹夹 / 无需重新加载。
- 无限备用弹药 — 无限备用弹药。
- 无限手雷 — 无限手雷。
- 无限手雷使用 — 无限手雷使用。
- 设置每种手雷类型的数量 — 设置每种手雷类型的数量。
- 无限武器能量 — 无限武器能量。
- 无能量武器过热 — 无能量武器过热。
- 无后坐力 — 无后坐力。
- 完美准确度 — 完美准确度。
- 世界 — 世界。
- 检查点 — 检查点。
- 立即保存检查点 — F5 — 立即保存检查点 F5。
- 加载最后一个检查点 — F9 — 加载最后一个检查点 F9。
- 跳过所有过场动画 — 跳过所有过场动画。
- 骷髅 — 骷髅。
- 骷髅选择和配置 — 骷髅选择和配置。
- 包括已发布的传统和新骷髅 — 包括已发布的传统和新骷髅。
- 还暴露了几个在 42 个已发布骷髅中未出现的骷髅条目 — 还暴露了几个在 42 个已发布骷髅中未出现的骷髅条目。
- 传统骷髅 — 传统骷髅。
- 愤怒 — 敌人更快更频繁地开火 — 愤怒,敌人更快更频繁地开火。
- 黑眼圈 — 只有在你近战敌人时护盾才会充电 — 黑眼圈,护盾只有在你近战敌人时才会充电。
- 失明 — HUD 和武器不在屏幕上显示 — 失明,HUD 和武器不在屏幕上显示。
- 捕捉 — 敌人投掷和掉落更多手雷 — 捕捉,敌人投掷和掉落更多手雷。
- 眼罩 — 所有武器自动瞄准功能被禁用 — 眼罩,所有武器自动瞄准功能被禁用。
- 饥荒 — 敌人掉落的武器包含一半的正常弹药 — 饥荒,敌人掉落的武器包含一半的正常弹药。
- 雾 — 运动追踪器被禁用 — 雾,运动追踪器被禁用。
- 外族 — 玩家不能使用属于其他派系的武器 — 外族,玩家不能使用属于其他派系的武器。
- 铁 — 在合作中死亡会将团队重置到最后一个检查点。单人死亡会重启关卡 — 铁,在合作中死亡会将团队重置到最后一个检查点,单人死亡会重启关卡。
- 神话 — 敌人拥有更高的健康值 — 神话,敌人拥有更高的健康值。
- 衰退 — 每次射击消耗两倍的正常弹药 — 衰退,每次射击消耗两倍的正常弹药。
- 这只是...错误 — 敌人对玩家的警觉性提高 — 这只是...错误,敌人对玩家的警觉性提高。
- 雷暴 — 提升大多数敌人的等级 — 雷暴,提升大多数敌人的等级。
- 倒霉 — 敌人总是会发狂,频繁躲避,永远不会逃离战斗 — 倒霉,敌人总是会发狂,频繁躲避,永远不会逃离战斗。
- 头巾 — 授予无限弹药和手雷 — 头巾,授予无限弹药和手雷。
- 轰鸣 — 爆炸半径加倍 — 轰鸣,爆炸半径加倍。
- 幽灵 — 敌人不再因受伤而颤动 — 幽灵,敌人不再因受伤而颤动。
- 格兰特生日派对 — 格兰特的爆头会引发传奇庆祝活动 — 格兰特生日派对,格兰特的爆头会引发传奇庆祝活动。
- 格兰特葬礼 — 格兰特在等离子体的闪光中死亡 — 格兰特葬礼,格兰特在等离子体的闪光中死亡。
- 故障 — 复活后随机的 HUD 元素消失 — 故障,复活后随机的 HUD 元素消失。
- 皮纳塔 — 近战攻击使敌人掉落无效手雷 — 皮纳塔,近战攻击使敌人掉落无效手雷。
- 牛铃 — 减少物体的物理质量,使其更容易移动 — 牛铃,减少物体的物理质量,使其更容易移动。
- 他们会回来 — 被感染形式复活的洪水战斗形式变得更危险 — 他们会回来,被感染形式复活的洪水战斗形式变得更危险。
- IWHBYD — 这本该是你的对话 — IWHBYD,"这本该是你的对话"。
- 倾斜 — 加强正负伤害倍增器。等离子对护盾造成更多伤害,但对健康造成更少伤害 — 倾斜,加强正负伤害倍增器。等离子对护盾造成更多伤害,但对健康造成更少伤害。
- 恐高症 — 军团现在发放步枪和翅膀 — 恐高症,军团现在发放步枪和翅膀。
- 新骷髅 — 新骷髅。
- 速度限制 — 禁用冲刺 — 速度限制,禁用冲刺。
- 爆炸 — 射击洪水的弱点会导致它们爆炸 — 爆炸,射击洪水的弱点会导致它们爆炸。
- 耐力规格 — UNSC 车辆无法受损 — 耐力规格,UNSC 车辆无法受损。
- 给予与接受 — 开火会消耗你的护盾,而对敌人造成伤害会恢复护盾 — 给予与接受,开火会消耗你的护盾,而对敌人造成伤害会恢复护盾。
- 存放重装 — 武器在存放时继续重装 — 存放重装,武器在存放时继续重装。
- 腰射 — 禁用所有武器缩放功能 — 腰射,禁用所有武器缩放功能。
- 情绪化 — 当玩家杀死友方单位时,盟友更快变得敌对 — 情绪化,当玩家杀死友方单位时,盟友更快变得敌对。
- 地面是熔岩 — 玩家在接触地面时持续受到伤害 — 地面是熔岩,玩家在接触地面时持续受到伤害。
- 放大 — 突击步枪获得 60 发弹夹 — 放大,突击步枪获得 60 发弹夹。
使用:
- 启动 Halo Campaign Evolved 并加载任务。
- 在 Cheat Engine 中打开作弊表。
- 将 Cheat Engine 连接到 HaloCampaignEvolved.exe。
- 启用 Init — 首先启用此项。其余表格将在其下方出现。
- 启用您需要的单个选项。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
相关文件:
有用的链接:
