创建

Cheat Engine 表格

  • Halo: Campaign Evolved — Cheat Engine 表格
作者:
khuong
大小:
12.83 kB
日期:
2026年7月29日, 13:33
下载:
16
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

功能和命令:

  • F5 — 立即保存检查点 — F5 — 立即保存检查点。
  • F6 — 将玩家移动到准星 — F6 — 将玩家移动到准星。
  • F9 — 加载最后一个检查点 — F9 — 加载最后一个检查点。
  • 数字键盘 1-9 — 跳转到路标插槽 — 数字键盘 1-9 — 跳转到路标插槽。
  • Ctrl + 数字键盘 1-9 — 将当前位置保存到该插槽 — Ctrl + 数字键盘 1-9 — 将当前位置保存到该插槽。
  • 数字键盘 0 — 撤销最后一次跳跃 — 数字键盘 0 — 撤销最后一次跳跃。

表格功能:

  • 玩家 — 玩家。
  • 无敌 / 上帝模式 — 无敌 / 上帝模式。
  • 主动伪装 — 主动伪装。
  • 过充护盾 — 护盾充电超过正常最大值 — 过充护盾,护盾充电超过正常最大值。
  • 健康和护盾 — 健康和护盾。
  • 无限健康 — 无限健康。
  • 无限护盾 — 无限护盾。
  • 无颤动 — 不会因伤害而颤动。
  • 防止因受伤而强迫玩家退出瞄准 — 防止因受伤而强迫玩家退出瞄准。
  • 战斗 — 战斗。
  • 一击必杀 — 一击必杀。
  • 盟友永不死亡 — 盟友永不死亡。
  • 被视为友好 — 敌人将玩家视为盟友。
  • 移动 — 移动。
  • 移动到准星 — 移动到准星。
  • 重力 — 重力。
  • 跳跃高度 — 跳跃高度。
  • 跳跃倍增器 — 跳跃倍增器。
  • 路标 — 将您的位置保存到九个插槽并跳回它们 — 路标,将您的位置保存到九个插槽并跳回它们。
  • 插槽在 halo_waypoints.txt 中保持持久 — 插槽在 halo_waypoints.txt 中保持持久。
  • 数字键盘 0 撤销最后一次跳跃,因此跳入墙壁只需一次按键,而不是重新加载检查点 — 数字键盘 0 撤销最后一次跳跃,因此跳入墙壁只需一次按键,而不是重新加载检查点。
  • 武器 — 武器。
  • 无限弹药 — 无限弹药。
  • 无限弹夹 / 无需重新加载 — 无限弹夹 / 无需重新加载。
  • 无限备用弹药 — 无限备用弹药。
  • 无限手雷 — 无限手雷。
  • 无限手雷使用 — 无限手雷使用。
  • 设置每种手雷类型的数量 — 设置每种手雷类型的数量。
  • 无限武器能量 — 无限武器能量。
  • 无能量武器过热 — 无能量武器过热。
  • 无后坐力 — 无后坐力。
  • 完美准确度 — 完美准确度。
  • 世界 — 世界。
  • 检查点 — 检查点。
  • 立即保存检查点 — F5 — 立即保存检查点 F5。
  • 加载最后一个检查点 — F9 — 加载最后一个检查点 F9。
  • 跳过所有过场动画 — 跳过所有过场动画。
  • 骷髅 — 骷髅。
  • 骷髅选择和配置 — 骷髅选择和配置。
  • 包括已发布的传统和新骷髅 — 包括已发布的传统和新骷髅。
  • 还暴露了几个在 42 个已发布骷髅中未出现的骷髅条目 — 还暴露了几个在 42 个已发布骷髅中未出现的骷髅条目。
  • 传统骷髅 — 传统骷髅。
  • 愤怒 — 敌人更快更频繁地开火 — 愤怒,敌人更快更频繁地开火。
  • 黑眼圈 — 只有在你近战敌人时护盾才会充电 — 黑眼圈,护盾只有在你近战敌人时才会充电。
  • 失明 — HUD 和武器不在屏幕上显示 — 失明,HUD 和武器不在屏幕上显示。
  • 捕捉 — 敌人投掷和掉落更多手雷 — 捕捉,敌人投掷和掉落更多手雷。
  • 眼罩 — 所有武器自动瞄准功能被禁用 — 眼罩,所有武器自动瞄准功能被禁用。
  • 饥荒 — 敌人掉落的武器包含一半的正常弹药 — 饥荒,敌人掉落的武器包含一半的正常弹药。
  • 雾 — 运动追踪器被禁用 — 雾,运动追踪器被禁用。
  • 外族 — 玩家不能使用属于其他派系的武器 — 外族,玩家不能使用属于其他派系的武器。
  • 铁 — 在合作中死亡会将团队重置到最后一个检查点。单人死亡会重启关卡 — 铁,在合作中死亡会将团队重置到最后一个检查点,单人死亡会重启关卡。
  • 神话 — 敌人拥有更高的健康值 — 神话,敌人拥有更高的健康值。
  • 衰退 — 每次射击消耗两倍的正常弹药 — 衰退,每次射击消耗两倍的正常弹药。
  • 这只是...错误 — 敌人对玩家的警觉性提高 — 这只是...错误,敌人对玩家的警觉性提高。
  • 雷暴 — 提升大多数敌人的等级 — 雷暴,提升大多数敌人的等级。
  • 倒霉 — 敌人总是会发狂,频繁躲避,永远不会逃离战斗 — 倒霉,敌人总是会发狂,频繁躲避,永远不会逃离战斗。
  • 头巾 — 授予无限弹药和手雷 — 头巾,授予无限弹药和手雷。
  • 轰鸣 — 爆炸半径加倍 — 轰鸣,爆炸半径加倍。
  • 幽灵 — 敌人不再因受伤而颤动 — 幽灵,敌人不再因受伤而颤动。
  • 格兰特生日派对 — 格兰特的爆头会引发传奇庆祝活动 — 格兰特生日派对,格兰特的爆头会引发传奇庆祝活动。
  • 格兰特葬礼 — 格兰特在等离子体的闪光中死亡 — 格兰特葬礼,格兰特在等离子体的闪光中死亡。
  • 故障 — 复活后随机的 HUD 元素消失 — 故障,复活后随机的 HUD 元素消失。
  • 皮纳塔 — 近战攻击使敌人掉落无效手雷 — 皮纳塔,近战攻击使敌人掉落无效手雷。
  • 牛铃 — 减少物体的物理质量,使其更容易移动 — 牛铃,减少物体的物理质量,使其更容易移动。
  • 他们会回来 — 被感染形式复活的洪水战斗形式变得更危险 — 他们会回来,被感染形式复活的洪水战斗形式变得更危险。
  • IWHBYD — 这本该是你的对话 — IWHBYD,"这本该是你的对话"。
  • 倾斜 — 加强正负伤害倍增器。等离子对护盾造成更多伤害,但对健康造成更少伤害 — 倾斜,加强正负伤害倍增器。等离子对护盾造成更多伤害,但对健康造成更少伤害。
  • 恐高症 — 军团现在发放步枪和翅膀 — 恐高症,军团现在发放步枪和翅膀。
  • 新骷髅 — 新骷髅。
  • 速度限制 — 禁用冲刺 — 速度限制,禁用冲刺。
  • 爆炸 — 射击洪水的弱点会导致它们爆炸 — 爆炸,射击洪水的弱点会导致它们爆炸。
  • 耐力规格 — UNSC 车辆无法受损 — 耐力规格,UNSC 车辆无法受损。
  • 给予与接受 — 开火会消耗你的护盾,而对敌人造成伤害会恢复护盾 — 给予与接受,开火会消耗你的护盾,而对敌人造成伤害会恢复护盾。
  • 存放重装 — 武器在存放时继续重装 — 存放重装,武器在存放时继续重装。
  • 腰射 — 禁用所有武器缩放功能 — 腰射,禁用所有武器缩放功能。
  • 情绪化 — 当玩家杀死友方单位时,盟友更快变得敌对 — 情绪化,当玩家杀死友方单位时,盟友更快变得敌对。
  • 地面是熔岩 — 玩家在接触地面时持续受到伤害 — 地面是熔岩,玩家在接触地面时持续受到伤害。
  • 放大 — 突击步枪获得 60 发弹夹 — 放大,突击步枪获得 60 发弹夹。

使用:

  1. 启动 Halo Campaign Evolved 并加载任务。
  2. 在 Cheat Engine 中打开作弊表。
  3. 将 Cheat Engine 连接到 HaloCampaignEvolved.exe。
  4. 启用 Init — 首先启用此项。其余表格将在其下方出现。
  5. 启用您需要的单个选项。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

相关文件:

有用的链接:

评论 0