物品堆叠上限
-
下载 (16.64 kB)2026年1月19日, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
增加一系列常用物品的最大堆叠大小。它还提供强大的配置系统,允许您更改游戏中任何物品的最大堆叠大小。
默认更改:
- 矿石: 25 -> 50;
- 木材/板材: 100 -> 250;
- 纤维: 100 -> 250;
- 石头: 100 -> 250;
- 土壤: 100 -> 250;
- 花瓣: 100 -> 300;
- 碎片: 100 -> 150;
- 水晶碎片: 100 -> 150;
- 种子: 100 -> 150.
配置:
在安装模组后首次启动游戏时,mods文件夹中将出现一个名为Darkhax_Overstacked的文件夹。里面将有一个名为MaxStackSizes.json的文件,作为示例,包含模组所做的标准更改。该文件可以在记事本或任何其他文本编辑器中编辑。
物品ID
配置中的ItemIds部分是物品ID和新堆叠大小的直接映射。可以增加或减少堆叠大小,只要不小于1。
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
如果需要模组更改某个物品,只需将其从列表中删除。所有条目都是可选的,可以根据您的需求进行配置。
正则表达式模式
Patterns部分允许您设置正则表达式。任何符合模式的ID将获得新的堆叠大小。例如,模式^Furniture_.*_Stool$将匹配任何以Furniture_开头并以_Stool结尾的物品。正则表达式非常强大,因为它们允许批量更改参数,但使用时需要小心——可能会意外影响其他物品。
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
有用的链接:
