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单手手电筒
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这是一个简单的模组,它将手电筒改为单手使用,而不是像原版那样是双手使用,并且允许将其装备在第二只手上,像火把一样。 支持粗糙的手电筒、失落文明的手电筒、奎贝克的手电筒、沙地的手电筒(高版本仍为双手使用)、光之神殿和古代斯卡拉克的手电筒。 ...
窗户开启功能
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添加可开启的窗户、百叶窗、窗帘、百叶窗和玻璃。如果需要装饰建筑,这些可开启的窗户绝对合适。 在第一版中,所有新窗户、百叶窗、窗帘和其他元素的木板选项都已添加。大多数方块可以在建筑工作台上创建,只需添加所需的木板即可。对于玻璃方块,可以在建筑工作台上使用任何沙子。未来将添加一个单独的炉子。窗帘可以打开,提供10种颜色,并通过锤子切换。如果将两个窗户、百叶窗或窗帘垂直放置,它们将合并为高版本。 ...
古老的传说
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这是一个受霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特神话启发的生物群落模组。它是Minecraft模组Eldritch End的一个版本。可以自豪地说,Eldritch Tales是Hytale的第一个生物群落模组。开发始于2025年11月。 该模组目前处于alpha版本:生物群落中尚无独特的生物,某些配方可能缺失。世界生成也可能会有所变化。 特点: 2个生物群落:原始深渊和哈斯图荒原; 新方块。可以接触到新金属埃提尔和一套独特紫色的古老木材; (即将推出) 新敌人和生物,如畸变、眼睛和树 ...
食谱智慧
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这是一个模组(Hytale的Java插件),它收集游戏中所有可用的食谱,并教会所有加入服务器的玩家。可以在服务器资源有限或游戏目标不是在游戏过程中收集食谱的情况下使用。 设置: teachPlayersAllRecipes(默认 = true)。 ...
矿石收集器
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这是一个方便的模组(Hytale的Java插件),允许玩家在按住蹲伏时瞬间采集所有矿石。这使得寻找资源变得不那么乏味。默认情况下,所有矿石在第一个破坏的方块处掉落。要激活此功能,玩家必须蹲下。每采集一块矿石,工具的耐久度会减少。 该模组灵活可配置,可以根据任何偏好进行修改。 设置: enableOreHarvester(默认 = true); playerMustCrouch(默认 = true); mustHoldPickaxe(默认 = true); dropOresAt ...
无限耐力
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这是一个模组(Hytale的Java插件),为服务器上的所有玩家提供无限耐力。可以用来让游戏变得简单一些,或者实现其他目标。现在可以不停地进行游戏。 该模组可以随时删除,标准功能将恢复。 设置: givePlayersInfiniteStamina(默认值 = true)。 ...
无限法力
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这是一个模组(Hytale的Java插件),为服务器上的所有玩家提供无限法力。在普通游戏中不太可能使用,但如果你有特定的服务器主题,它可能会派上用场。或者只是为了完全的混乱,当所有人都可以无限使用法术时。 可以随时删除该模组,标准功能将恢复。 设置: givePlayersInfiniteMana(默认值 = true)。 ...
禁用工具、武器和盔甲的耐久度
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这是一个模组(Hytale的Java插件),移除了游戏中的耐久度机制。类似于Stardew Valley和Terraria中的实现。该模组不适合普通游戏,但如果你想以更轻松的风格玩,不用担心工具、武器或盔甲的损坏,它可能会派上用场。 设置: DisableItemDurability(默认值 = true)。 ...
灯具和灯泡
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添加灯泡、竹制火把、烛台、天花板灯和户外灯具等。这款模组适合那些想要比原版游戏更多光源的玩家。 在模组的第一个版本中,已经有了街灯、花园灯、天花板灯、台灯、竹火把和其他照明元素。所有光源都可以打开和关闭,灯泡、灯笼和烛台可以放置在墙上。灯泡可以叠放在一起,形成双块灯。 所有照明设备都可以在Mcw Light Workbench工作台上制作,该工作台可以在普通工作台上合成。 ...
回归护符
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这是一个魔法物品,可以帮助你返回。只需按下使用键(F),同时握住护符,英雄就会传送到最近的重生点。 该模组需要插件 Spellbook。 没有它,一切可能无法正常工作。 重生点可以通过床等方块创建。如果重生点未设置或被视为无效,英雄将出现在世界的出生点。护符可以在二级工作台上制作。 ...
法术书
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这是一个库模组,旨在提供有用的实用代码、新组件和众多功能,以帮助模组包的作者。 为什么要使用像法术书这样的库模组? 像法术书这样的库模组为玩家和模组开发者带来了许多好处。主要好处是能够在看似不相关的不同项目中使用共享代码。这减少了创建和维护模组及其功能所需的时间。此外,这些模组在各种条件和社区中进行了测试,从而减少了错误并提高了性能。 法术书有什么作用? 法术书本身不会改变游戏。相反,它会悄无声息地为其他模组激活功能——例如,更智能的方块、自动化和高级机制。如果某个模组需要法术书,那么它就 ...
垃圾桶
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添加一个垃圾桶模块,可以快速销毁不需要的物品。垃圾桶仅在关闭背包后才能销毁物品。这对于快速清理背包中的杂物而不小心删除重要物品非常方便。该模组易于使用,完美适合任何需要保持物品整洁的构建。
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物品磁铁
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在游戏中添加一个新物品,可以将物品吸引到玩家身边。磁铁可以在主手和特殊插槽中使用,这在采集资源或砍伐树木时非常方便。可以在工作台上用铁锭和石头制作磁铁。物品吸引玩家的距离和移动速度可以在配置文件中进行调整。
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