创建

哦,这真是个杰作。

这款游戏将彻底揭示瓦斯关于疯狂的那句话的含义,因为我们的英雄虽然身手不凡,能跳墙躲避子弹,但也随时可能被流弹或刀子击毙,而且敌人数量众多。不过,我们还拥有死后回溯时间的能力,可以回到场景的起点,还能在战斗中减慢时间(但这没什么意思)。

所以,最终我们需要毫发无损地清除一群强盗,而这可能第一次、第二次,甚至第十五次都无法实现。对了,我跟你解释过什么是疯狂……好在有很多种杀敌方式:你可以用武士刀砍杀,利用地形陷阱,用临时物品(无论​​是刀还是花瓶)投掷攻击敌人,用剑把子弹反弹回去,使用普通手雷或烟雾弹(在烟雾中杀敌真是爽快),甚至还有火焰喷射器,不过也就这些了。

游戏采用精美的像素艺术风格,拥有高质量的音乐和特效,关卡设计巧妙,甚至还有精彩的 Boss 战,最重要的是,它还有一个引人入胜的故事,其中也带有一丝疯狂(但不是那个古怪海盗告诉我们的那种疯狂)。

附:我原本期待着世界会突然静止,但并没有发生。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Ооо, это шедевр.

Эта игра, раскроет весь смысл фразы Васса о том, что такое безумие, т.к. наш герой хоть и крут, что может прыгать по стенам и уворачиваться от выстрелов, но его так же убьет любая шальная пуля или заточка в бок, а врагов уйма, но зато у нас еще имеется возможность отматывать время после смерти, до самого начала локации и замедлять его во время битв(но с этим не интересно).

Отсюда выходит, что нам нужно зачистить локацию от толпы бандитов без единой царапинки, что может и не получиться с первой, второй или пятнадцатой попытки, кстати, я говорил, что такое безумие... Хорошо, что способов умерщвления хватает, можно резать своей катаной, использовать ловушки местности, убивать врагов подручными предметами, бросая их во врага(будь, это нож или ваза с цветами), отбивать пули обратно в стрелявшего своим мечом, использовать обычные или дымовые гранаты(порешать в дыму это, самое то), даже есть огнемет, но это так.

Игра выполнена в красивом пиксель-арт стиле и в ней качественная музыка и эффекты, интересные уровни, даже есть боссы, а так же ко всему очень интересный сюжет с долей безумия(но не того, что нам рассказывал эксцентричный пират).

P.S. Ждал, что настанет момент, когда весь мир замрет, не случилось)

9.9
评论 0