Cheat Engine 表格 [1.0.b114.cl75908]
-
下载 (6.08 kB)2025年11月12日, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
功能和命令:
- godMode — 上帝模式。
- InitializationMode — 初始化模式。
- SafeMode — 安全模式。
- Direction — 方向。
- AutoChangeDirectionOnEnd — 结束时自动更改方向。
- AutoPlayOnStart — 启动时自动播放。
- AutoPlayOnEnable — 启用时自动播放。
- ForceTimescaleMode — 强制时间缩放模式。
- ForcedTimescaleMode — 强制时间缩放模式。
- PA — PA(无上下文不翻译)。
- DurationMultiplier — 持续时间乘数。
- DisplayFullDurationDetails — 显示完整的持续时间信息。
- PlayerTimescaleMode — 玩家时间缩放模式。
- CooldownDuration — 冷却时间。
- InitialDelay — 初始延迟。
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — 可以在播放时播放。
- ChanceToPlay — 播放几率。
- FeedbacksIntensity — 反馈强度。
- DebugActive — 调试已激活。
- k_BackingField (IsPlaying) — 内部字段(正在播放)。
- k_BackingField (PlayCount) — 内部字段(播放次数)。
- k_BackingField (PauseByScript) — 内部字段(脚本暂停)。
- k_BackingField (HasLoop) — 内部字段(有循环)。
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — 内部字段(下次播放时返回)。
- StartTime — 开始时间。
- HoldingMax — 最大保持。
- JustStartAt — 仅在此处开始。
- PauseFound — 检测到暂停。
- TotalDuration — 总持续时间。
- ShouldStop — 应该停止。
- KeepPlayModeChanges — 保持播放模式更改。
- PerformanceMode — 性能模式。
- ForceStopFeedbacksOnDisable — 禁用时强制停止反馈。
- k_BackingField (SkipToEnd) — 内部字段(跳到结束)。
- k_BackingField (MaxPoints) — 内部字段(最大点数)。
- k_BackingField (StartPoints) — 内部字段(起始点数)。
- k_BackingField (EmptySpeed) — 内部字段(速度为零)。
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — 内部字段(睡眠等待速度)。
- k_BackingField (DamagePerSecond) — 内部字段(每秒伤害)。
- k_BackingField (HealthThreshold) — 内部字段(健康阈值)。
- CanDecayk_BackingField — 内部字段(可以衰减)。
- DecaySpeedMultiplier — 衰减速度乘数。
- HungerWarningThreshold — 饥饿警告阈值。
- k_BackingField (Integrity) — 内部字段(完整性)。
- k_BackingField (MaxHealth) — 内部字段(最大健康)。
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — 内部字段(最大护盾点数)。
- k_BackingField (Points) — 内部字段(点数)。
- k_BackingField (RegenPerSecond) — 内部字段(每秒恢复)。
- k_BackingField (ShieldPoints) — 内部字段(护盾点数)。
- CanBeDestroyed — 可以被摧毁。
如何启动:
- 打开“Cheat Engine”;
- 点击“加载”并选择表格;
- 点击“选择要打开的进程”并选择所需的进程;
- 选择所需的选项,打勾。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
相关文件:
有用的链接:
