这是一款合作游戏,玩家可以从废弃卫星上开采废金属来获取利润。赚取的金钱可以用来前往新地点,或为飞船购买时尚的服装和装饰品。探索自然世界和扫描发现的生物可以获得额外奖励... 更多信息
在我看来,这绝对是我玩过的最棒的合作游戏(甚至是恐怖游戏)之一。
首先,氛围营造得非常出色——太空、一颗失落的卫星、雾气或雨水、一个充满未知的黑暗地下建筑群……这就是《致命公司》的全部精髓。
其次,游戏玩法本身、物理引擎和人工智能都非常出色。在地下建筑群中不断穿梭,永远不知道下一个转角会遇到什么,这种感觉真是太棒了。说到人工智能,举个例子,你知道如果你的队友被蜘蛛杀死,蜘蛛会立刻用茧包裹住他们,然后把他们吊在天花板上吗?人工智能也与第三点直接相关。
3. 游戏中的怪物确实非常恐怖且不同寻常。当然,“弹簧人”是SCP-173或“沉睡天使”(随你喜欢)的翻版,但这丝毫不会降低它的恐怖程度。它突兀的动作和声音都非常吓人。当他朝你跑过来时,他的脖子和头会因为物理冲击而晃动,那种弹簧般的声响和突然出现的惊吓一样吓人。我再举个例子,说说另一个机制很有趣的怪物:某种飞行虫子。它的能力是什么?它会一直缠着你,直到你给它东西为止。也就是说,如果你什么都没有,它就会继续欺负你(但这并不妨碍它很酷)。
最后,合作模式是很多人购买这款游戏的原因。对我来说,和朋友一起玩恐怖游戏会更刺激也更有趣,所以这款游戏绝对是每个人都应该玩的。在我看来,这款游戏是年度最佳游戏。非常感谢开发者,感谢这款游戏的创造者们。(我还想补充一点关于画面——它们完美契合了游戏的风格。)
По моему мнению это одна из ЛУЧШИХ кооп (и даже хоррор игр) которую я видел.
Во первых атмосфера — космос, затерянная луна, туман или дождливая погода, тёмный подземный комплекс с неизвестностью внутри.... Всё это Lethal Company
Во вторых — сам геймплей, физика игры и ИИ. Как же круто с постоянным напряжением ходить по подземному комплексу не зная, что за поворотом. Насчёт ИИ, например вы знали что если вашего напарника убьёт паук, то сразу после смерти паук замотает его в кокон и повесит под потолком? А также ИИ напрямую связан с 3 пунктом.
3. Монстры в этой игре по настоящему пугающие и необычные, ну да например пружинный человек копия scp 173 или спящих ангелов( кому что больше нравится), но это не делает его менее пугающим, пугают его резкие анимации и звуки, когда он к тебе подбегает то его шея и голова от импульсов двигаются (физика) а эти звуки пружин будут такими же страшными как скример. Возьму в пример ещё 1 монстра с интересной механикой — какой-то летающий клоп. В чём его способность? ОН БЛИН НЕ ОТСТАНЕТ ОТ ТЕБЯ ПОКА ТЫ ЕМУ НЕ ДАШЬ ЧТО-НИБУДЬ, ТО ЕСТЬ ЕСЛИ У ТЕБЯ НИЧЕГО НЕТУ ОН ПРОДОЛЖИТ БЫКОВАТЬ( но это не делает его менее прикольным)
И наконец — кооператив, то из-за чего многие и покупают эту игру, как по мне хоррор одновременно становится и более страшным и более смешным в компании друзей, поэтому эта игра MUST HAVE для каждого. Для меня эта игра — ИГРА ГОДА. Спасибо огромное разработчикам, создателям этой игры. (Хотелось бы также добавить про графику — она идеально подходит под стиль игры).