尼兹基和奥丁试图逃离虚无世界。他们联手在一个充满幻觉和阴影的危险世界中生存下来。续作的主要特色是在线合作模式,玩家可以与好友一起游玩。单人模式也同样可行,在这种情况下,第二个角色将由人工智能控制... 更多信息
作弊引擎表格
作者:
ndck76
大小:
16.22 kB
日期:
2025年10月11日, 14:09
下载:
80
-
下载 (16.22 kB)2025年10月11日, 14:09tablica-dlja-cheat-engine_1760180960_435248.rar
功能和命令:
- 玩家角色 (Ctrl + Numpad 1) — 游戏角色 (Ctrl + Numpad 1)。
- 蹲伏计数器数量 — 蹲伏次数。
- 时间延迟 — 时间减缓。
- 启用物体绊倒 — 启用绊倒物体。
- 角色投掷设置 — 角色投掷的设置。
- 投射物参数 投射距离 — 投射物参数:距离。
- 投射物参数 投射高度 — 投射物参数:高度。
- 投掷对齐角度 — 投掷对齐的角度。
- 投掷对齐宽度 — 投掷对齐的宽度。
- 投掷对齐距离乘数 — 投掷对齐的距离乘数。
- 投掷对齐高度乘数 — 投掷对齐的高度乘数。
- 投掷对齐底部修正器 — 投掷对齐的底部修正器。
- 投射物参数 重力到顶点 — 重力到轨迹顶点。
- 投射物参数 顶点后的重力 — 顶点后的重力。
- 投射物参数 支持的重力 — 投射物的重力支持。
- 允许对齐 — 允许对齐。
- 属性集 — 属性集合。
- 虚拟基础值 — 虚拟角色的基础值。
- 虚拟当前值 — 虚拟角色的当前值。
- 行走速度基础值 — 行走的基础速度。
- 行走速度当前值 — 当前行走速度。
- 慢跑速度基础值 — 慢跑的基础速度。
- 慢跑速度当前值 — 当前慢跑速度。
- 奔跑速度基础值 — 奔跑的基础速度。
- 奔跑速度当前值 — 当前奔跑速度。
- 蹲伏速度基础值 — 蹲伏的基础速度。
- 蹲伏速度当前值 — 当前蹲伏速度。
- 快速蹲伏速度基础值 — 快速蹲伏的基础速度。
- 快速蹲伏速度当前值 — 当前快速蹲伏速度。
- 游泳速度基础值 — 游泳的基础速度。
- 游泳速度当前值 — 当前游泳速度。
- 快速游泳速度基础值 — 快速游泳的基础速度。
- 快速游泳速度当前值 — 当前快速游泳速度。
- 上浮速度基础值 — 上浮的基础速度。
- 上浮速度当前值 — 当前上浮速度。
- 下潜速度基础值 — 下潜的基础速度。
- 下潜速度当前值 — 当前下潜速度。
- Kosmos跳跃组件 — Kosmos跳跃组件。
- 速度延迟 — 速度延迟。
- 跳跃冷却时间 — 跳跃的冷却时间。
- 跳跃准备延迟 — 跳跃准备的延迟。
- 跳跃的最低天花板高度 — 跳跃的最低天花板高度。
- 跳跃最低高度 — 跳跃的最低高度。
- 跳跃缓冲时间 — 跳跃的缓冲时间。
- 跳跃兔子跳窗口时间 — “兔子跳”的窗口时间。
- 跳跃兔子跳限制 — “兔子跳”的限制。
- 兔子跳绊倒持续时间 — “兔子跳”时的绊倒持续时间。
- 刚着陆的持续时间 — 着陆后的时间。
- 跳跃对齐角度 — 跳跃的对齐角度。
- 跳跃对齐的最小投射距离 — 跳跃对齐的最小投射距离。
- 跳跃对齐距离乘数 — 跳跃对齐的距离乘数。
- 精确跳跃对齐距离乘数 — 精确的跳跃对齐距离乘数。
- 跳跃对齐高度乘数 — 跳跃对齐的高度乘数。
- 允许跳跃对齐 — 允许跳跃对齐。
- 深水消费者 — 深水沉浸。
- 当前水位高度 — 当前水位高度。
- 当前脚部深度 — 脚部深度。
- 屏息时间 — 屏息的时间。
- 瞬间死亡深度 — 瞬间死亡的深度。
- 深度为深潜 — 深潜的深度。
- 游泳深度 — 游泳的深度。
- 水下时间 — 水下的时间。
- 是否在游泳 — 是否在游泳。
- 是否沉没 — 是否沉没。
- 准备触发生存成就 — 准备触发生存成就。
- 伞与风交互组件 — 伞与风的交互组件。
- 速度乘数 — 速度的乘数。
- 抵消下落重力限制 — 抵消下落重力的限制。
- 抵消下落重力标量 — 抵消下落重力的标量。
- 是否应限制水平速度 — 是否应限制水平速度。
- 需要伞才能漂浮 — 漂浮需要伞。
- Kosmos交互界面 — Kosmos的交互界面。
- 水平抓取范围 — 水平抓取范围。
- 垂直抓取范围 — 垂直抓取范围。
- Kosmos滑行 — Kosmos滑行组件。
- 开始滑行的最低速度 — 开始滑行的最低速度。
- 最低滑行速度 — 最低滑行速度。
- 最高滑行速度 — 最高滑行速度。
- 滑行时间 — 滑行的时间。
- 最低滑行地面角度 — 滑行的最低地面角度。
- 角色滑行高度 — 角色滑行时的高度。
- 角色移动 — 角色的移动。
- 行走绊倒时间限制 — 行走时的绊倒时间限制。
- 行走开始绊倒次数 — 行走开始的绊倒次数。
- 行走开始冷却时间 — 行走开始的冷却时间。
- 行走开始自静止以来的最大时间 — 自静止以来的最大时间。
- 行走开始最大旋转速率 — 行走开始的最大旋转速率。
- 行走停止最低速度 — 行走停止的最低速度。
- 行走停止比例最低速度 — 行走停止的比例最低速度。
- 快速转身最大转速 — 快速转身的最大转速。
- 快速转身激活角度最小值 — 快速转身激活的最小角度。
- 快速转身激活角度最大值 — 快速转身激活的最大角度。
- 静止阈值 — 静止的阈值。
- 冲刺倾斜因子强度 — 冲刺时的倾斜强度。
- 从对齐跳跃偏离角度 — 从对齐跳跃的角度偏离。
- 行走绊倒冷却时间 — 行走时的绊倒冷却时间。
- 默认移动设置默认值资产 — 默认移动设置(基础值)。
- 慢走速度 — 慢走速度。
- 行走速度 — 行走速度。
- 慢跑速度 — 慢跑速度。
- 奔跑速度 — 奔跑速度。
- 蹲伏速度 — 蹲伏速度。
- 快速蹲伏速度 — 快速蹲伏速度。
- 游泳速度 — 游泳速度。
- 快速游泳速度 — 快速游泳速度。
- 下潜速度 — 下潜速度。
- 上浮速度 — 上浮速度。
如何启动:
- 打开“作弊引擎”;
- 点击“加载”并选择表格;
- 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程;
- 选择所需选项,打勾。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
- Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
- Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
- Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
- Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
- Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
- Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
- Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
- Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
- Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
- Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
- Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
- Attribute Set — Набор атрибутов.
- Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
- Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
- Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
- Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
- Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
- Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
- Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
- Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
- Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
- Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
- Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
- Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
- Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
- Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
- Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
- Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
- Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
- Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
- Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
- Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
- Speed Lag — Задержка скорости.
- Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
- Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
- Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
- Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
- Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
- Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
- Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
- Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
- Has Just Landed Duration — Время после приземления.
- Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
- Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
- Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
- Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
- Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
- Current Water Height — Текущая высота воды.
- Current Foot Depth — Глубина ног.
- Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
- Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
- Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
- Depth For Swim — Глубина для плавания.
- Time Beneath Water — Время под водой.
- Is Swimming — Плавает ли.
- Is Submerged — Погружён ли.
- Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
- Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
- Velocity Multiplier — Множитель скорости.
- Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
- Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
- Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
- Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
- Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
- Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
- Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
- Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
- Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
- Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
- Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
- Slide Time — Время скольжения.
- Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
- Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
- Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
- Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
- Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
- Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
- Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
- Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
- Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
- Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
- Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
- Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
- Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
- Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
- Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Jog Speed — Скорость бега трусцой.
- Run Speed — Скорость бега.
- Crouch Speed — Скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
- Swim Speed — Скорость плавания.
- Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
- Swim Down Speed — Скорость погружения.
- Swim Up Speed — Скорость всплытия.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
相关文件:
有用的链接:
