Max Payne 3 is a continuation of the legendary action game with a third-person view. Max Payne, the famous fighter for justice, returns after several years. The... 更多信息
一家毕生致力于制作黑帮题材游戏的公司,试图延续芬兰人精妙绝伦的作品,这着实令人好奇。前两部《马克思·佩恩》游戏凭借其电影化的玩法和一位失去妻女的警官的深刻个人故事,震撼了游戏界。这位警官在游戏中以独白的形式倾诉着自己的痛苦。
有些部分很成功,有些则不然。从游戏性的角度来看,《马克思·佩恩3》堪称完美。开发商对当时已经略显过时的游戏机制进行了革新;在2012年,第三部作品给人的感觉就像是一款完美的动作游戏(如今,只有PS4和Xbox One游戏才能达到这种水平)。武器库的设计也十分出色。马克思一次只能携带两把武器;他没有那种可以装下无限数量步枪和手枪的无形口袋。当他重新装填一把武器时,你可以看到他握住第二把枪有多么吃力。这很酷。
但 Rockstar Games 在一件事上失败了。事实证明,该公司无法创作出一个与 GTA 系列截然不同的故事。因此,在《马克思·佩恩3》中,我们发现自己身处同样的帮派战争之中。马克思周围的角色并不令人印象深刻,而他本人吸引眼球的主要方式是酗酒和剃光头(粉丝们得知后非常震惊,但剧情基本上可以解释得通)。冗长的独白依然存在,或许这反而是游戏的一大亮点。
这款游戏最终引发了一些争议。我能够接受它,因为我从来都不是前两部《马克思·佩恩》游戏的忠实粉丝。所以,我非常享受这款游戏的机制。
Любопытная попытка компании, которая всю жизнь делала игры про бандюганов, попробовать продолжить тонкое дело финнов. Первые две части Max Payne всколыхнули игровую индустрию своим кинематографичным геймплеем и очень личной историей полицейского, который потерял жену с дочкой и описывал в монологах, как скверно он себя чувствует.
Где-то получилось, где-то нет. С геймплейной точки зрения Max Payne 3 превосходна. Разработчики освежили на тот момент уже порядком устаревшую механику, в 2012 третья часть смотрелась, как совершенный экшен (сегодня так выглядят разве что проекты для PS4 и Xbox One). Тут был превосходно реализован инвентарь оружия. Одновременно Макс мог носить только два оружия, у него не было бесформенных карманов, в которых помещалось неограниченное число винтовок и пистолетов). Когда он перезаряжал одно оружие, то было видно, как непросто ему удерживать в данный момент вторую пушку. Это было круто.
Но одна вещь Rockstar Games не удалась. Выяснилось, что компания не может сделать сюжет, который бы сильно отличался от того, что мы видели в GTA. Поэтому в Max Payne 3 мы оказывались в центре привычных бандитских разборок. Персонажи вокруг Макса не были какими-то запоминающимися личностями, а сам он привлекал к себе внимание в основном нескончаемым употреблением алкоголя и бритьём головы (фанаты были страшно поражены, когда узнали, но в принципе данный момент оправдан по сюжету). Длинные монологи никуда не делись, и вот они, пожалуй, были плюсом игры.
Получилась несколько противоречивая игра. Я смог её принять, потому что я никогда не был особым фанатом первых двух Max Payne. Поэтому я в полной мере насладился механикой игры.