Max Payne is a cinematic action-adventure game with a third-person view. The main character of the game is Max Payne, a fair cop who single-handedly tries to... 更多信息
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Metacritic:
改进的面孔 v1
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提升所有角色面部纹理的质量. 注意: 改进使用了Remini和Photoshop CS2程序. 建议与mod "Remaster v1.3+"一起使用 要求: 游戏版本 — 任何PC版本. 安装: 将data文件夹添加并替换(如有必要)到游戏文件夹. ...
链式映射项目
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链式映射项目 是由Joonas在现已不存在的Max Payne Headquarters论坛上提出的。最初的想法是让几位地图创作者将他们的作品整合成一个共同的模组。这样可以展示不同制图者在Max Payne关卡制作中的风格多样性、细节水平和整体方法。 在最初的十四名参与者中,有十名确实完成了他们的工作。每个人创建了一间或多间房间,随后所有的片段被连接、编译并以一个统一的关卡发布。 参与者,按他们在关卡中的部分顺序: Joonas. ildu. FFK. Rae. ...
链式映射项目2
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链式映射项目的第二部分! 链式映射项目 是由Joonas在现已不存在的Max Payne Headquarters论坛上提出的。最初的想法是让几位地图创作者将他们的作品整合成一个共同的包。这应该展示不同制图者在Max Payne社区关卡制作中的风格多样性、细节水平和整体方法。 据我所知,在最初的十六名参与者中,只有六人完成了工作,并创建了一间或多间房间。之后,他们的所有部分被整合、编译并打包成一个模组,以供您享受。 参与者,按他们在关卡中的部分顺序: suprakarma. ...
两个街道关卡
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该模组增加了: 两个街道关卡; 新的HUD和菜单; 超过一分钟的子弹时间; 在子弹时间中更强的时间减缓效果。 通过消灭第一个关卡的所有敌人可以进入第二个关卡。 第二个关卡的出口位于出口门。 ...
佩恩之后 第一部分 - 新启示 - BB的案件
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这个模组是对“70年代的麦克斯之家”地图的扩展:提供了一个小故事,讲述麦克斯前往1970年代风格的比比之家,以了解他与V毒品的计划。然而,雇佣兵们紧随其后,开始突袭这座房子。 作为额外内容,作者提供了MaxED编辑器功能的小演示:变形卡车。 ...
