创建

您的评论和评分 Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

玩家评分 Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

9.2 / 10
8 评分
100%
0%
0%

评论

Хоть я и не очень знаком с серией Metal Gear Solid, но я обожаю качественные стелс-экшены. А это, пожалуй, один из лучших стелсов, что я играл! Одна миссия (если считать только миссию "GROUND ZEROES", НЕ СЧИТАЯ ЕЩЕ 5-7 побочных миссий в разное время суток и не похожими одно на другое заданиями), одна локация, вроде немного? Но эту ОДНУ миссию можно пройти на двух сложностях, несколькими способами: с одного раза, без убийств, без оглушения и пользования транквилизатором и т.д.

Плюс еще на этой локации спрятано как минимум с десяток разного вида оружия. Плюс у игры хорошая оптимизация, при такой кинематографичной графике игра не слишком требовательна и даже мой слабоватый ноут неплохо эту игру тянет. (30 фпс нет конечно, где-то около 15-20 (для кого-то это покажется некомфортным, … 阅读全文

9.5

我不认为这款游戏应该被称为“付费试玩版”。诚然,它看起来内容不多,但这只是表面现象。大量的音频录音、支线任务和奖励任务——即便它们都发生在同一个训练场——也远远超出了一般的试玩版内容。

这款游戏本身是潜行动作游戏类型的一次大胆突破。在此之前,很少有人意识到,即使在早期的《神偷》系列游戏中,关卡设计也基本上是围绕着一个包含多条捷径的走廊系统展开的。这些年来发生了什么变化?捷径变少了,走廊也变窄了。而小岛秀夫却直接把我们从直升机上扔到一个巨大的场景中,只说了一句:“你需要救两个人。自己想办法。” 在这里,我们必须探索整个基地及其周边区域,找到目标,然后前往那里,路线和完成任务的方法完全不受任何限制。这真是太棒了。

但你们中的许多人都记得小岛秀夫是一位才华横溢的编剧,大家都期待着这款登陆PC平台的新作能带来精彩绝伦的故事。然而,许多人可能会失望,因为主线任务虽然画面精美且残酷,但只有两三个剧情场景。其余内容需要通过磁带获取。我建议你们不要偷懒,赶紧去收集这些磁带!这些录音堪称瑰宝,是我所知的游戏中最精彩的录音。此外,每一盘磁带不仅本身价值连城,更是角色故事拼图中的一块。

还能说什么呢?这是一个精彩绝伦的序章,证明即使完整的第五部作品是小岛秀夫最失败的作品,它仍然是一款优秀的潜行游戏,即使是这样的剧情也能带来令人难忘的瞬间。

附言:在其中一个奖励任务中,我们有机会找到并“抹去”小岛秀夫所有《合金装备》系列游戏的标志。显然,开发商和发行商之间的矛盾早已酝酿,因为这个“奖励游戏”极具象征意义,其中还出现了“它们可以被抹去,但它们永远不会从我们心中消失”这句话。真是……… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я не считаю, что стоит называть эту игру "платной демкой". Безусловно, в ней с виду мало контента, однако лишь с виду. Множество аудиозаписей, дополнительные задания, бонусные миссии, пускай все они и проходят на одном полигоне, но это уже куда больше, нежели обычная демо версия.

Сама игра же является смелым шагом вперёд в жанре стелс-экшена. До этого проекта мало кто задумывался, что даже в старых частях "вора", по сути, уровни строились по системе коридора со множеством обходных путей. Что изменялось с годами? Обходных путей становилось всё меньше, коридоры становились всё уже. Кодзима же нас буквально выпинывает из вертолёта на огромную локацию со словами "нужно спасти двух человек. Разбирайся сам". И тут нам приходится изучать локацию целой базы и ближайшей территории, узнавать где нахо… 阅读全文

9.0

说实话,在第五部作品公布之前,我甚至都没听说过这款游戏。不过,前几部作品的好评如潮让我决定试玩一下。首先说说画面。画面很棒,而且优化也做得非常好(我更愿意相信是优化而非场景太小造成的),在我的老电脑上几乎可以开到最高画质流畅运行。潜行机制很有意思,虽然我没发现它在这个类型中有什么特别新颖的地方。唯一令人失望的是敌人的惯用伎俩:如果你跑到手电筒光束后面躲到桶后面,他们居然会失去你的踪迹。至于剧情,很遗憾,我没法给出什么有意义的评价,因为我对前几部作品并不熟悉,而且这作的“序章”也相当晦涩难懂。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Честно говоря, до анонса пятой части, я об игре даже не слышал. Однако, огромное количество положительных отзывов о прошлых частях, убедили меня в том, что игра достойна внимания. Начать хотелось бы с графики. Она хороша, а с шикарной оптимизацией (хотелось бы верить, что дело именно в этом, а не в мизерном размере локации) игра пошла почти на максимальных на моем стареньком компьютере. Стелс в игре интересный, хотя я и не заметил ничего особо нового для данного жанра. Огорчило лишь типичное поведение врагов, которые теряют тебя из виду, стоит тебе спрятаться за бочкой перед этим пробежав прямо перед светом фонарика. Насчет сюжета, к сожалению, ничего толкового сказать не могу поскольку не знаком с прошлыми частями серии, а в этом «прологе» практически ничего не ясно.

9.0