游戏延续了后末日莫斯科的阴暗故事,带领玩家深入地铁,那里的人类残余已经在生存斗争中苦苦挣扎了数十年。如今,分散的派系在狂热领袖亨特的统治下团结起来,建立了一个基于恐惧和宣传的新帝国。在新一场地表战争的幌子下,社会被迫遵循严格的秩序,而在其背后隐藏着更为令人不安的威胁... 更多信息
每一款《地铁》游戏都是一部杰作,值得花上几个小时去分析,探讨它们提出的各种主题。4a Games 和 GSC 一样,创造了独一无二的作品,这种独特性只有生活在后苏联时代的人们才能真正理解其中的意义,并完全沉浸于游戏的世界。例如,在《地铁》系列中,你经常会看到带有苏联时代特色的建筑内外装饰。还有谁比后苏联时代的公民更能亲身感受这种景象呢?
《地铁》是我最喜欢的游戏系列。从设定到玩法,我都非常喜欢。就我个人而言,我对这个系列唯一不满的地方就是玩家的影子。其他方面我都不太在意。
我希望新作能像《地铁:离乡》一样精彩!
Каждая часть метро это шедевр который можно разбирать часами и дискутировать на различные темы, которые они поднимают. 4а Games, как и GSC сделали нечто уникальное, причем настолько, что истинно понять смысл и полностью погрузится во вселенную их игр могут только люди живущие на пост советском пространстве. Вот к примеру в серии метро можно часто увидеть характерный интерьер и экстерьер зданий который так и веет совком. Кому как не пост советским гражданам суждено ощутить всю эту картину на себе.
Метро любимейшая серия игр. Начиная с сеттинга, заканчивая геймплеем. Лично я для себя увидел одну единственную проблему в данной серии. Это тень игрока. Остальное меня мало волнует.
Надеюсь что новая часть будет такой же шедевральной как и Исход!!