继续Metro系列射击游戏。这一次,故事将超越熟悉的莫斯科地铁,让您探索后末日俄罗斯的世界。目标是找到一个可以简单生活而不是生存的地方。您还可以自己决定谁是朋友,谁是敌人。但必须小心,因为错误的言辞可能会改变朋友对您的看法... 更多信息
《地铁:离乡》充满了矛盾。首先,它与系列前两作截然不同。它将《地铁》系列从幽闭的场景搬到了半开放世界。虽然它不像前作那样阴暗、残酷或充满氛围,但依然令人难忘。另一方面,你有时也会不禁怀疑——这难道不是老版的《地铁》吗?它依然可以营造出恐怖和令人窒息的氛围。敌人不如变异体那样恐怖。例如,游戏中的沙漠部分更像是《狂怒》而非《地铁》,但寻找解药的最后阶段却既恐怖又震撼。游戏构建的世界既美丽又危险。隧道和一些室内场景可能更像《地铁:最后的曙光》,但景色却美得令人窒息,堪称杰作。各种各样的地貌令人叹为观止。在整个游戏过程中,你将体验到四季更迭和不同的视角,如同体验几款不同的游戏。系统配置要求确实很高,但并没有人们说的那么糟糕。沉默的主角比以前更加易怒了。他可以在加载画面(顺便一提,加载时间实在太长了)中说话,但却不能和妻子或朋友说话。游戏剧情如此丰富,应该提供多种对话选项。另一个令人恼火的问题是道德系统,它会影响游戏结局。
回到优点,战役流程适中,许多任务都很有趣,制作系统简单易上手,工坊和武器机制设计精良。枪战体验令人满意。游戏本身也颇具挑战性。最终关卡令人震撼(或者说,恐怖),也让我深受感动,这正是我所期待的。我并不在意Denuvo加密或Epic独占;我评测的是游戏本身,而不是某个人的政治立场,而且这是一款优秀的射击游戏,拥有引人入胜的战役剧情。
Metro Exodus полон противоречий. Во-первых, это определенно отличается от двух предыдущих игр франшизы. Он переносит Metro из клаустрофобных локаций в полуоткрытый мир. Он не такой грязный, жестокий, атмосферный, как был раньше, но все же запоминающийся. С другой стороны, бывают моменты, когда сомневаться не приходится — это старый Метро, все еще может быть устрашающим и атмосферным. Враги не так ужасны, как мутанты. Например, часть игры в пустыне больше похожа на Rage, а не на Metro, но последние этапы в поисках лекарства ужасны и сногсшибательны одновременно. Созданный мир прекрасен и опасен. Может, туннели и некоторые интерьеры больше похожи на Last Light, но виды потрясающие, поистине выдающиеся. Разнообразие ландшафтов вызывает восхищение. На протяжении всей игры вы сможете испытать четыре сезона, разные перспективы, как в нескольких разных играх. Системные требования достаточно высоки, но все не так плохо, как говорят. Безмолвный главный герой более раздражителен, чем раньше. Он может говорить во время загрузок (которые, кстати, слишком продолжительны), но не с женой или товарищами. Когда так много повествования, в игре должно быть несколько вариантов диалога. Еще одна досадная проблема — это система морали, которая влияет на концовку.
Возвращаясь к преимуществам, кампания имеет действительно разумную продолжительность, многие миссии интересны, крафт прост и не раздражает, мастерская и механика оружия хорошо сделаны. Перестрелки удовлетворяют. Сама игра довольно сложная. Последние этапы были потрясающими (то есть пугающими) и трогательными для меня, этого я и ожидал. Мне наплевать на эксклюзивность Denuvo или Epic, я рассмотрел игру, а не чью-то политику, и это кусок солидного шутера с интересной кампанией.