镜之边缘:催化剂 — 一款第一人称视角的冒险动作游戏,强调跑酷式的移动。游戏的背景设定在“镜之城”——卡斯卡迪亚第三大城市,人口约500万。城市被划分为几个区域——锚区、 downtown 和景观区。第一个区域是最富裕和有前景的,第二个区域居住着来自 Elysium Corp... 更多信息
开发者显然是想打造一个开放世界,让玩家之间可以互动,但就我个人而言,最终效果却差强人意。互动性本身就非常有限。与《镜之城》系列的开篇相比,本作的剧情显得过于线性、简短且缺乏新意。在没有技能加成的情况下,Faith的操作有时并不顺畅。不过,升级系统还算不错,开放世界的设计也恰到好处,令人愉悦,而且他们还致敬了《暴力街区13》,虽然如果配乐也类似就更好了。画面绝对达到了标准,优化也相当不错。检查点系统非常出色;玩家掉入深渊后,几乎在坠落之前就会重新出现。说实话,尽管我喜欢跑酷类游戏,但本作并没有真正吸引我。
Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.