创建

开发者工具集 [1.2.0] — 完整的内置开发者工具包

  • My Winter Car — 开发者工具集 [1.2.0] — 完整的内置开发者工具包
  • My Winter Car — 开发者工具集 [1.2.0] — 完整的内置开发者工具包
作者:
Lunory
大小:
100.97 kB
日期:
2025年12月30日, 17:55
更新:
2026年1月15日, 11:38
下载:
193
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2026年1月15日, 11:38
    1.2.0
    developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (100.97 kB)
  • 2025年12月30日, 17:55
    developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (16.80 kB)

此模组旨在为开发者、模组制作者和高级玩家提供对游戏及其逻辑的完全控制。它允许在不编辑源代码的情况下管理玩家、对象、组件和全局变量。

关键特性:

实时检查器:

  • 场景中所有对象及其层次结构的完整概述。
  • 选定对象的检查面板:
    查看所有组件。
  • 编辑字段和属性(数字、字符串、布尔值、Unity对象)。
  • 实时管理变换(位置、旋转、缩放)。
  • 启用/禁用对象和组件。
  • 完全支持PlayMaker FSM:
  • 查看活动状态和过渡。
  • 直接编辑FSM变量。
  • 发送事件以实时测试逻辑。
  • 按名称或组件类型搜索对象。
  • 将对象结构和所有组件导出为文本文件。

开发者控制台:

  • 完整的游戏内控制台以执行命令。
  • 带有颜色标记的命令和日志历史:
    错误 — 红色。
    警告 — 黄色。
    信息消息 — 绿色。
  • 支持自定义命令。
  • 使用↑和↓键导航命令历史。
  • 快速清除日志 — Ctrl + L。

玩家的开发者控制器:

  • 玩家的无碰撞模式:
    穿越墙壁和对象。
    完全控制移动的速度和方向。
    启用/禁用无碰撞模式 — Ctrl + N。
    将玩家传送到场景中的选定对象。
    快速复制和粘贴场景中的对象。

PlayMaker全局变量编辑器:

  • 查看和编辑PlayMaker全局变量。
  • 支持int、float、bool和string类型。
  • 按名称搜索变量。
  • 实时轻松更改值。

方便的快捷键:

  • 启用/禁用检查器 — Ctrl + Z。
  • 启用/禁用开发者控制台 — Ctrl + T。
  • 复制对象 — Ctrl + C。
  • 粘贴对象 — Ctrl + V。
  • 快速查看光标下的对象 — Ctrl + G。

优势:

  • 对所有对象和游戏逻辑的完全控制。
  • 瞬时更改变量、FSM状态和组件。
  • 加速关卡和游戏系统的测试和调试。
  • 非常适合模组制作和用户内容创建。

安装:

此模组需要BepInEx 5。

如果您尚未安装BepInEx:

  1. 下载 BepInEx [v5.4.23.4] (x64)。
  2. 将文件解压到游戏主文件夹。
  3. 运行游戏一次以创建所需的文件夹,然后退出。

如果已经安装BepInEx:

  1. 下载开发者工具集模组的压缩包。
  2. 打开压缩包 — 里面会有BepInEx文件夹。
  3. 将此BepInEx文件夹复制或拖放到您的游戏目录中。
  4. 注意:如果出现替换文件的提示(尤其是配置文件),请选择“是”,以便模组正确加载。
  5. 运行游戏,开发者工具将准备好使用。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

相关文件:

有用的链接:

评论 0