No Man's Sky — приключенческий симулятор с видом от первого лица в футуристическом сеттинге. Вам предстоит отправится на исследование космического пространства и... 更多信息
玩家评分 No Man's Sky
这游戏C级。
游戏中有大量星球,这很酷,但如果你去过其中一个,就等于去过所有星球。
游戏中99.9%的星球都想置你于死地。要么酷热难耐,要么冰冷刺骨,甚至还会从天而降酸液。
我不明白生成这种星球的意义何在。
动物们看起来可怜兮兮的,行为举止也一样。它们不怕你,不停地在你的基地附近徘徊,甚至还能穿墙进入建筑。我甚至不得不开枪打它们,但这只管用了5分钟,游戏又会生成成群结队的怪物,形状各异,大小不一。鸟儿飞过地面,纹理等等。
引擎很烂;从太空看,行星就像中间有缝的球体,纹理加载时就在它们面前。云的质量很差,你几乎能看到方块,尤其是在 2K 分辨率下玩的时候(没错,都是松树的错)。
然后,星球表面本身就会加载到你面前;100 米外的草地已经看不见了,然后它又像其他东西一样加载了(我用的是 4080 Super 显卡,所以这不是我的硬件问题;所有游戏都是在 2K 分辨率下以极致画质运行的)。
游戏中的飞船是我在太空游戏中见过的最丑的。它们简直就像会飞的冰箱,操控起来就像有人把发动机固定在木头上一样。无论你在转弯时多么用力刹车,你最终还是会失速,就像你在大气层里摔倒,机翼着地一样。
游戏中有一些地面载具,但不清楚它们是用来做什么的。这些星球本身环境恶劣,到处都是被挖开的山丘和洞穴,地下还有沉洞,在上面行走简直危险;你会掉下去,而且植物茂密,走100米都得绕一圈,飞过所有地方。星球上根本没有宽敞空旷的地方,让你可以开着全地形车平稳地直线行驶。
这就是游戏最大的缺陷所在:这些星球环境恶劣。而且地面交通完全没有必要,尤其是在你拥有一艘星际飞船的情况下。既然10秒就能飞到某个地方,为什么还要开半个小时的车呢?
鹦鹉螺号也是如此。他们增加了驾驶飞船在水面上降落的能力,在他们给你一艘潜艇让你在水下竞速的任务中,驾驶飞船在水面上降落比游半天更容易,因为… 阅读全文
Игра на троечку.
Это конечно прикольно, что в игре фигалион планет, но если ты был на одной планете- ты был на всех.
В игре 99.9% планет хотят тебя прикончить. То бешеная жара, то собачий холод, то вообще кислота с небес.
Какой прикол плодить такие планеты не понятно.
Животные выглядят убого и так же себя ведут. Они тебя не боятся и постоянно трутся вокруг твоей базы, в здания умудряются заходить через стены. Пришлось даже отстреливать, правда помогло на 5 минут, и игра опять наспаунила стада уродцев всех видов и размеров. Птицы летают сквозь землю, текстуры и тд.
Движок убогий, планеты из космоса выглядят как шар со швом посередине, текстуры прогружаются прямо перед рожей. Облака убогого качества, аж квадратики видно, особенно если в 2к играешь(все соснольщики виноваты дада).
Даль… 阅读全文
肖恩·默里花了十年时间,煞费苦心地将2016年那个传奇骗局改造成了一款宏大的太空刷怪模拟器,其规模之大堪比海洋,但深度却浅得像膝盖。我们原本被承诺会有1800亿亿个独一无二的世界,但实际上,我们得到的只是五个毫无生机的岩石模板,上面涂满了有毒的酸液滤镜,你唯一能遇到的独特生物只有会跳的假阳具和在水下蹦蹦跳跳的牛。你原本史诗般的游戏体验很快就会沦为太空流浪汉模拟器,每隔两分钟就得枯燥地挖掘钠和碳,通过极其繁琐的控制台界面手动为你的护盾、多功能工具和发射引擎充能。最可笑的是,多年来,开发商一直在游戏中塞入大量毫无关联且毫无意义的内容,比如钓鱼、驯服怪物、建造基地(重启游戏后这些基地都会被埋在土里),却对导致资源从净化器中无故消失的严重漏洞视而不见,合作模式也因为同一星球上不同的天气状况而变得一团糟。结果,即使经历了数百次免费更新和卡顿的探索,《无人深空》仍然只是一个画面精美、互动性强的屏保,里面的NPC如同木头人,飞行物理效果如同纸板,当你意识到在这个模拟世界中,你只是在毫无意义地把垃圾从一个物品栏搬到另一个物品栏时,所有飞往银河系中心的动力都会瞬间消失殆尽。… 阅读全文
10 лет упорного труда от Шона Мюррея ушли на то, чтобы превратить легендарный обман 2016 года в грандиозный космический симулятор гринда, который широк как океан, но глубок ровно по колено. Нам обещали 18 квинтиллионов уникальных миров, а по факту мы получили 5 шаблонов безжизненных камней, раскрашенных ядовитыми кислотными фильтрами, где из уникальной фауны встречаются разве что прыгающие фаллоимитаторы и бодро семенящие копытами под водой коровы. Весь ваш эпический геймплей быстро превратится в симулятор космического бомжа, который каждые 2 минуты уныло копает натрий и углерод, чтобы вручную через карательный консольный интерфейс заряжать щиты, мультитул и взлетный двигатель. Самое забавное, что разработчики годами наваливают в игру тонны абсолютно несвязного и бесполезного контента врод… 阅读全文
2016 年最令人失望的游戏评测。大概是这样的。
Hello Games 的开发者们在 2013 年 E3 游戏展上展示了他们可能是史上最雄心勃勃的“银河系”项目。数量惊人的星球会实时加载供玩家探索,每个星球都有自己的气候、地表和居民,探索时间长达数百万小时。这是一款 AAA 级独立游戏(虽然听起来有点傻)。游戏一再延期、重制等等。开发者们似乎还为我们准备了其他东西,一些有趣又酷炫的东西。
但发售当天,全世界看到的却是“这个”……能把一款游戏搞砸——这需要多么“天赋”啊。
不过,他们的公关做得真棒!市场营销人员做得非常出色,他们值得称赞。
画面。 总的来说,作为一款烂作,它的画面还算不错。它有自己独特的风格,带有老式太空插画的韵味。但作为一款 2016 年的游戏,它真的很糟糕,非常糟糕。
游戏性。 哈哈。真的吗?根本没有游戏性!一点都没有。你可以随心所欲地生活。飞行 - 收集 - 升级 - 飞得更远 - 收集 - 升级,永远都是这样(好吧,你可以射击小行星)。整个游戏玩法变成了无休止地刷资源。 但是! 居然有哪个固执的人在不离开初始星球的情况下“通关”了。对此我无话可说。所有那些丰富的星球都只是摆设,因为它们看起来都一样,只有一些细微的差别。至于射击……说实话,最好根本就没有。我的眼睛和耳朵都疼。
音乐。 嗯,确实有音乐。听起来像是太空主题曲。但还不如找几张电影原声带听听。
多人模式是唯一能拯救这款游戏的东西。但Hello Games根本不在乎多人模式和玩家。单人模式(而且无聊)探索如此庞大的星球有什么意义?正如“大学”里的Alla会说的那样:“这他妈就是坨屎!”说得太对了。
结果我们得到的是一个被吹捧过度、半成品。它离3A游戏还差得远。可悲又无聊的游戏玩法。可… 阅读全文
Отзыв на самое большое разочарование 2016-го года. Как-то так.
Ребята из Hello Games показали на Е3 2013 наверное самый амбициозный «галактический» проект. Просто уму непостижимое количество планет, которые будут в реальном времени прогружаться перед игроком. Создавать свой климат, поверхность, обитателей. Миллионы часов на исследование. Это был инди-проект на уровне AAA (как бы глупо это не звучало). Игру многократно переносили, дорабатывали и т.д. И казалось, что разработчики приготовят нам что-то еще, что-то интересное и клевое.
Но в день релиза мир увидел «это»...Так запороть игру – тут талант нужен.
Зато какой прекрасный пиар! Маркетологи сделали свою работу на отлично. Как раз их и можно похвалить.
По графике. В принципе, как для индюшки, неплохо. Есть свой стил… 阅读全文
正如我之前所说,这款游戏令人失望。虚假的联机模式,平庸的画面。但即便如此,还是有希望的。开发商承诺最终会推出真正的多人模式,让玩家可以和朋友一起玩。到那时,我和其他玩家或许会欣赏这款“作品”。否则,它只能算低于平均水平。
Как и было сказано ранее, игра одно разочарование. Липовый мультиплеер. Посредственный графон. Но все же, надежда есть. Разработчики пообещали сделать все-таки НАСТОЯЩИЙ мультиплеер, где можно будет играть со своими друзьями, вот после этого, я и другие игроки заценят это "произведение". А так ниже среднего.