玩家评分 Noita
千万别试图理解游戏剧情;那将是你人生中最大的错误。
现在开始评测。这款 Roguelike 游戏绝对是所有 Roguelike 游戏中最不寻常的,如果你不听我的劝告,你就会亲身体验到这一点。
我推荐你试玩一下;它融合了沙盒和 Roguelike 的元素,会带来非常有趣的体验。
Никогда не пробуйте вникнуть в сюжет игры, это будет ваша самая большая ошибка в жизни.
А теперь обзор. Данный рогалик на самом деле самый необычный из всех, и если же вы пренебрежёте моим советом, вы сами в этом убедитесь.
Советую попробовать, интересный опыт, включающий как песочницы, так и рогалик.
这款游戏太棒了,总有事可做:用自己的尿淹死僵尸,然后烧死它们,喝它们的血。它有点像大幅改进的泰拉瑞亚,或者更确切地说,是没有缺陷的泰拉瑞亚。动画质量很高,敌人种类繁多。不过,我在这里死了不少次,游戏难度也相当高。游戏初期有很多bug,但在2020年7月9日的更新之后,几乎所有bug都消失了。我向所有人推荐这款游戏。
Игра прекрасная, в ней всегда есть что делать: утопить в своей же моче зомби, потом сжечь их и выпить их кровь. Чем-то похожа на сильно улучшенную Terraria, или, скорее, Terraria без недостатков. Качественные анимации, море врагов. Правда умираю я тут очень часто, и игра довольно сложная. Багов изначально было достаточно много, но после выхода обновления 09/07/2020 – их буквально не осталось. Всем советую.
进入洞穴,到达尽头!
画面:酷炫
剧情:抱歉,没找到剧情
配置要求:低配置电脑
获得“血腥、血腥、血腥”(或更多血液)这个技能有多酷?
(衣服上的血迹会增加你的暴击几率)
Иди в пещеру и дойди до конца!
Графика: прикольная
Сюжет: простите, не обнаружил)
Требования: слабый пк
Как же прикольно брать перк: Кровь.Кровь.Кровь (или больше крови)
(из-за крови на вашей одежде у вас повысится шанс на критическую атаку)
它真的很酷;我玩了500个小时,但它并不适合所有人。
它的主要缺点之一是难度过高,这并非游戏本身的问题,而是游戏机制的理解难度。在配置较低的PC上,它也会出现严重的卡顿。
Очень прикольная провëл в ней 500 часов, но не для всех.
Одним из главных минусов — это запредельная сложность, не в самой игре, а в понимании игровых механик. Так же она очень сильно лагает на слабых пк.
Noita……光是这个词就让我浑身冒冷汗,开始抽筋。“女巫”(Noita在芬兰语里就是“女巫”的意思)大概是我见过最不可思议的东西了。它是我最喜欢的roguelike游戏,而且它居然还有像素画风。
每个像素的模拟都绝非儿戏。这里的一切都在燃烧、崩塌、破碎、流动,然后再次燃烧……Noita是最自然的死亡模拟器。如果你在魂系游戏中经常死亡,那在这里你会死得更多。而且你会经常问自己“怎么死的”、“被什么害死的”、“是谁害死的”。
这游戏不仅令人惊叹,它还有背景故事,甚至还有类似剧情的东西,而且有多个结局!此外,还有几个任务,比如创造太阳等等。唯一的问题是,游戏里的一切都隐藏在世界的各个角落。只有当你突然爬上起始山峰,开始前进的时候,你才会明白这一切……… 阅读全文
Нойта... От одного этого слова тело покрывает холодный пот и начинаются судороги. Пожалуй, Ведьмочка(Noita в переводе с финского Ведьма) самое невероятное, что я только видел. Это мой самый любимый рогалик, так ещё и с пиксельной графикой.
Симуляция каждого пикселя — это далеко не шутка. Тут в прямом смысле всё горит, разрушается, сыпется, течёт, горит... Noita самый натуральный симулятор смертей. Если вы постоянно умирали в соулсах, то тут будете ещё больше умирать. Так и часто задавая вопрос "как", "от чего" и "кто".
Это удивительно, но в игре есть лор и даже вроде сюжета с несколькими(!) концовками. Есть и несколько квестов вроде создания солнца и другие. Единственная проблема — всё в этой игре спрятано по всему миру. и вы не поймёте этого, пока вдруг не заберётесь на начальную го… 阅读全文
这游戏挺有意思的(对我来说),但也有一些缺点:1. 恢复生命值非常困难(我觉得考虑到受到的伤害,这确实有点难),2. 法杖数量不够(我想要更多),3. 我想要更强的破坏力(我知道你们肯定在想,“哪里还能有更强的破坏力?!现在什么东西都能被破坏了!!),但问题是,比如说,初始法杖什么都破坏不了(我说的是墙),我真的希望它能破坏一些东西,哪怕只是一点点也好)。
注意:我只写了这么一点,因为如果我把所有想说的都写出来,那会变成一首很长很长的诗(:)),所以就先写到这里吧。这游戏不错,但也有缺点,就像我常说的,“游戏不是一颗打磨过的钻石,玩家们会帮助它打磨。” 再见各位!!
игра интересная (для меня), но есть минусы: 1. очень трудно восстановить хп (как по мне, то довольно сложно учитывая получаемый урон),2. мало посохов(мне хочется больше),3. хочется больше разрушений (да понимаю, у вас возникают мысли "КУДА ЕЩЕ БОЛЬШЕ РАЗРУШЕНИЙ!!?? ТУТ И ТАК ВСЁ СЛОМАТЬ МОЖНО!!) но дело в том что от начального например посоха нечего не ломается (я про стены),а хочется очень сильно чтобы хоть и совсем чуть-чуть но ломалось).
ВНИМАНИЕ: тут я написал немного совсем так как если писать всё что я хочу сказать, то будет ну оооооооочень большое стихотворение ( :) ) , так что пока что это всё. игра хорошая но не без минусов, как я всегда говорю "игра это не отшлифованный алмаз, а отшлифовать его помогаю игроки". ВСЕМ ПОКА!!