Outlast 2 — 由Red... 更多信息
玩过第一部游戏及其糟糕的试玩版之后,我对《逃生2》完全提不起兴趣。但我还是决定安装一下,测试一下分辨率,并调整一下截图的视角。然而,我找角色坐标的时候遇到了一点小麻烦,所以只好先玩了一会儿,结果出于好奇,一口气玩到了片尾字幕。
前作把我们引诱到一个封闭的空间,四周都是墙壁,还有精神病院时而敞开的大门。一开始,这甚至让人感到不安,有时甚至有些恐怖,但《逃生2》却另辟蹊径。开发者把我们扔进一些虽小但开放的空间,然后让我们在小房子、田野、森林以及偶尔出现的大型建筑之间穿梭。简而言之,我们最终来到了一个村庄,那里居住着一群宗教狂热分子,他们绑架了主角的妻子。所以,我们扮演记者布莱克·朗格曼,被派去寻找他的妻子,同时还要拍摄冒险视频(为了YouTube的点击量,人们什么都做得出来)。
现在,视频实际上是在一些物体附近录制的,之后可以回放,还能听到主角的解说。游戏中还散落着一些当地人讲述的故事的笔记。
让我们回到游戏场景和主要玩法。我们不再被围墙包围,可以选择原路返回绕过村民,如果他们发现我们,我们随时可以逃跑。可惜的是,这不再让人感到恐惧,游戏变成了一场被疯子追逐的有趣游戏。嗯,我倒是挺享受被那个拿着镰刀的女人追赶的,不知道你们感觉如何。我觉得她爱上了主角,不想让他回到妻子身边。死亡场景也值得一提:我不是被砍死,就是被刺死,或者更糟。这些动画制作精良,但确实有些重复。
跑步对身体有益,但对游戏却并非如此;玩到一半就觉得无聊了,而且完全没有恐怖感。或许有些人会觉得音效和整体氛围很吓人,但这完全取决于你自己的感受。我唯一感到一丝不安的地方是学校,但到了游戏后期,学校也开始变得无聊了。
尽管游戏性较弱,我仍然推荐玩这款游戏,哪怕仅仅是为了它的剧情。但我必须提醒你,《逃生2》不会直接给出答案;你必须自己去寻找,比如笔记、主角的视频、角色台词,以及,别忘了,还有第一部游戏中出现的那个公司。如果你搞不清楚,这款游戏对你来说就如同胡言乱语。
虽然剧情构思精巧,但可惜的是,人物塑造平庸,出场次数也很少。我真想和他们中的一些人聊聊……
После первой части и слабой демки у меня не появилось желание играть в Outlast 2. Но все же я решил его установить, чтобы проверить возможность смены разрешения и взломать угол обзора для скриншотов. Но так как возникла маленькая трудность в поиске координат персонажа мне пришлось немного пройти игру, а в итоге прошел аж до титров, просто из любопытства.
Предшественница заманивала в закрытую локацию, где нас окружали стены и не всегда открытые двери психиатрической лечебницы. Вначале это даже напрягало и иногда удавалось испугаться, но Outlast 2 пошел новой дорогой. Разработчики забросили нас в небольшие, но открытые пространства, а потом заставили бродить среди маленьких домиков, полей, лесов и иногда больших построек. Если коротко, то мы попали в село, а в нем ещё и живут религиозные фанатики, которые украли жену главного героя. И вот в роли журналиста Блейка Лангерманна нас отправляют искать жёнушку, и ещё снимать видео про свои приключения(ради просмотров с ютуба люди готовы на всякое).
Теперь возле некоторых объектов и вправду записывается видео, которое можно потом воспроизвести и услышать комментарии ГГ. Также в игре раскиданы всякие записки с историями жителей этого местечка.
Вернемся к локациям и основному геймплею. Теперь нас не окружают стены, есть возможность миновать селян обходными путями, а если и заметят, то всегда можно убежать. К сожалению, из-за этого больше не чувствуется страх и происходящее превращается в веселые беганье от психов. Ну, мне было весело бегать от бабы с косой, не знаю как вам. Думаю, она влюбилась в ГГ и не хотела, чтобы он вернулся к жене. Стоить отметить ещё сцены смерти: то мне что-то отрубят, то проткнут или что похуже. Эти анимации сделаны хорошо, хоть и часто повторяются.
Бег — хорошо для тела, но не для игры, уже на середине становится скучно, а страха совсем нет. Возможно, из-за звуков и общей атмосферы кому-то будет страшно, но это зависит только от вас. Единственным местом где хоть иногда было тревожно стала школа, но под конец игры она начинала надоедать.
Не взирая на слабенький геймплей я все же посоветую сыграть в эту игру, хотя бы ради сюжета. Но предупреждаю, Outlast 2 не дает прямых ответов, их нужно искать самому в записках, видеозаписях героя, фразах персонажей и стоит вспомнить корпорацию из первой части. Если вы не сможете разобраться, то игра покажется вам каким-то бредом.
Хоть сценарий и закрутили хорошо, но, к сожалению, персонажи не запоминаются и очень редко появляются. А я так хотел поговорить с некоторыми из них...