创建

客观来说,《Outlast 2》在各个方面都超越了它的前作。现实主义更加增强,剧情变得更加有趣和复杂,场景设计更加合理和逻辑,环境变得更加多样化,整体世界也更广阔。新增了治疗机制,而在第一部中,主角是自动恢复生命值,这使得游戏玩法变得相对简单。现在为了治疗伤口,我们必须携带绷带,这意味着除了电池之外,还需要寻找绷带。

第二部真的变得可怕,而不是那种夸张的恐怖。主角感觉更真实,因此与迈尔斯相比,真的让人感到心疼。我们的角色不仅会在身体上受苦,还会在精神上受苦,时不时地回到他童年的学校,但以噩梦的形式出现。

然而,包括我在内的许多人认为第二部不如第一部。我甚至无法说出原因,但第一部在某种程度上确实超越了它的续集。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Объективно Outlast 2 по всем показателям превосходит своего предшественника. Реализма стало ещё больше, сюжет стал интереснее и запутаннее, дизайн локаций стал более адекватным и логичным, окружение стало намного разнообразней, а мир в целом шире. Появилась механика лечения, а в первой части герой хилился автоматически, и это жостко оказуаливало геймплей. Теперь чтобы зализать свои раны мы должны иметь при себе бинт, а значит помимо батареек надо ещё и бинты искать.

Вторая часть стала реально страшным, а не пафосным хоррором. А герой чувствуется живым,и поэтому его в отличие от Майлза реально прям жалко. Страдать наш персонаж будет не только физически, но и ментально, время от времени, перемещаясь в школу из своего детства, но в образе ночного кошмара.

Однако многие, в том числе и я, считают вторую часть хуже первой. Я даже не могу сказать почему, но первая часть на небольшую грань реально превосходит свой сиквел.

8.6
评论 1