Outlast — 第一人称视角的冒险恐怖游戏。游戏的事件发生在山脉疗养院(Mount Massive... 更多信息
精神病院。神秘主义。危险。黑暗。压抑的氛围。绝望。死亡。反派。精彩的剧情。突如其来的惊吓。
你下单了吗?
那就给你! 逃生!!!
这是一款挑战所有热爱精神崩溃、尖叫、疯狂敲击键盘鼠标以及……冲进厕所的玩家的游戏。 。
剧情。 这在同类型游戏中几乎是绝无仅有的。这类游戏的目的通常只是为了吓唬人,并添加一些毫无意义的神秘元素,对剧情发展毫无帮助。但《逃生》彻底颠覆了恐怖游戏的理念。
我们扮演一名记者,前往调查关于巨山精神病院的奇怪传闻。记者迈尔斯·厄普舍尔(我们的受害者)收到一封邮件,得知有人在进行非法实验。于是,就像这类游戏的惯常做法一样,我们抛开常理和逻辑,只带着一台摄像机就前往那里。三辆废弃的装甲车停在精神病院入口处,医院里尸横遍野,血迹斑斑,而那些还活着的病人根本不愿交谈,随时准备用棍棒攻击你。不,我们没有回头,而是继续深入医院。
这虽然是个老套的桥段,但坚持下去很重要,因为游戏节奏很快,即使你吓得裤子都湿透了,双手发抖,也依然会想继续玩下去。
而且,一如既往,不会剧透接下来的剧情。
游戏玩法。这里的一切都极其简单,却又精彩绝伦。我们有一台带夜视功能的摄像机……嗯,就这些,足够你了解了。利用它和我们的大脑,我们必须躲避病人和其他“特殊”角色。我们还要分散他们的注意力。敌人的AI相当不错,他们甚至可以查看你的床底,并突然改变路线。最重要的是保持警惕。顺便一提,摄像机还会将迈尔斯的想法记录在一个笔记本里。这将有助于我们深入了解医院及其居民的历史。非常有趣。
我们奔跑、躲藏,寻找进入医院新区域所需的物品。这真是太可怕了。有时你不得不躲在储物柜里待上10分钟,鼓起勇气才能出来,前往你需要去的地方。
画面。一切都非常出色。画面赏心悦目。毕竟,这不是一款独立游戏。光照营造出一种压抑的氛围,展现了巨山医院的所有恐怖之处。
游戏中的音效令人惊艳。你能听到每一声窸窣声、每一次呼吸声、每一声嘎吱声。这让你即使不看敌人也能时刻留意他们的动向。病人低声呢喃、大声喊叫。你绝对会完全沉浸在精神病院的氛围中。
最终,我们得到了一个真正精彩的恐怖故事。剧情一流,让你从头到尾都紧张不已。它既恐怖又引人入胜(我建议晚上玩)。所有恐怖游戏爱好者都绝对不能错过。现在,我们只需等待游戏的第二部,再次被开发者的精湛技艺所震撼(当然是褒义的)。
Психушка. Мистика. Опасность. Тьма. Гнетущая атмосфера. Безысходность. Смерть. Злодеи. Отличный сюжет. Скримеры.
Заказывали?
Тогда получайте! OUTLAST!!!!!
Это вызов для всех любителей нервных срывов, воплей, истерических избиений клавиатуры и мыши и…беготни в туалет .
Сюжет. Это то, что практически не встречается в играх подобного жанра. В основном, цель таких игр просто напугать и добавить бесполезные таинственные записи, которые нисколько не раскрывают истории. Но Outlast перевернул представление о хоррор-играх.
Мы играем за журналиста, который отправился на расследование странных слухов о психбольнице Маунт-Мэссив. Журналист Майлз Апшер (наш страдалец) получает e-mail, в котором сообщается о незаконных экспериментах. И по закону жанра, наплевав на здравый смысл и логику, мы отправляемся туда, вооружившись одной лишь камерой. У входа в лечебницу 3 брошенные бронемашины, в самой больнице куча трупов и крови, а еще живые пациенты никак не располагают к общению и готовы огреть Вас дубиной. Нет, назад мы не едем, а продолжаем путь в глубины больницы.
Прям-таки стандартное клише. Но тут важно перетерпеть и продолжать играть, ведь дальше игра набирает такие обороты, что в нее хочется играть несмотря на мокрые штаны и трясущиеся руки.
И, традиционно, никаких спойлеров касательно дальнейшего развития событий.
Геймплей. Тут все предельно просто и в то же время замечательно. У нас есть камера с режимом ночного видения..ну и все, хватит с Вас. Используя ее и свою голову, нам предстоит бегать и прятаться от пациентов и «особых» персонажей. Так же придется отвлекать их. Сами враги имеют более-менее хороший ИИ. Они и под кровать заглянуть могут, и резко сменить маршрут. Главное не терять бдительность. Камера, кстати, еще заносит мысли Майлза в тетрадь. Это поможет углубится в историю больницы и ее обитателей. Очень интересно, между прочим.
Бегаем, прячемся, ищем нужные предметы для прохода в новую часть больницы. При этом страшно до усрачки. Иногда придется сидеть в шкафчике по 10 минут, собираясь с духом, чтобы просто выти и пройти куда нужно.
Графика. Тут все очень хорошо. Глазу приятно. Это же не инди-проект, в конце концов. Освещение создает ту самую гнетущую атмосферу, показывающую все ужасы Маунт-Мэссив.
Звуки в игре сделаны потрясающе. Слышен каждых шорох, каждый вздох, каждый скрип. Это очень помогает следить за врагом даже не глядя на него. Пациенты что-то бормочат и выкрикивают. Полное погружение в психушку Вам гарантированно.
В итоге мы получили просто отличную «страшилку». Сюжет на высоте и держит в напряжении до самого конца. Играть страшно и интересно (рекомендую играть именно ночью). Всем любителям этого жанра просто необходимо в нее поиграть. Осталось дождаться 2-ой части игры и вновь ужаснуться (в хорошем смылсе) мастерству разработчиков.