创建

地下城首领重生计时器

  • Palworld — 地下城首领重生计时器
  • Palworld — 地下城首领重生计时器
作者:
burdock12
大小:
11.87 kB
日期:
2026年7月12日, 11:56
下载:
22
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

一个方便的地下城首领重生计时器脚本,适用于UE4SS框架,能够在世界地图上直接显示固定地下城首领的重生剩余时间。在击败地下城首领后,地图图标上会出现实时倒计时。该模组直接从游戏系统读取准确数据,自动识别本地化语言,并在任何语言版本中正常工作。

模组的主要特点:

  • 精准计时:从游戏系统中读取官方倒计时,完全排除本地的估算或猜测。
  • 直观的HUD:在首领标记下方的文本标签每秒更新一次。一旦首领再次可用,便会出现“准备好”(Ready)的字样。
  • 进度保存:所有记录的计时器在游戏会话之间正确保存。
  • 自定义:可以在配置文件中设置文本颜色、字体大小和地图标记的位置偏移。
  • 安全性:该模组仅为视觉效果,不会改变重生速度或其他游戏参数,也不会编辑存档文件。

重要说明:目前该模组处于测试阶段。如果您遇到错误、时间显示不正确或缺少文本,请在模组页面上向作者报告,并附上截图和您的游戏语言。

多人游戏:

  • 该模组完全是客户端的。它读取您游戏客户端可用的重生数据,并仅在您的地图上显示文本。希望在联机游戏中看到计时器的每位玩家都需要本地安装该模组。它不会影响服务器上的值。

要求:

  • 已安装的UE4SS框架用于Palworld。

安装说明:

  1. 下载并解压模组压缩包。
  2. 将DungeonBossRespawnMapTimer文件夹直接复制到游戏的模组目录,路径为:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. 文件结构检查:最终路径应如下所示:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. 嵌套文件enabled.txt会在现代版本的框架中自动激活模组。如果您的UE4SS版本使用mods.txt文件,请打开它并手动添加以下行:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. 完全重启Palworld。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Таймер возрождения боссов подземелий на карте

Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.

Основные особенности модификации:

  • Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
  • Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
  • Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
  • Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
  • Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.

Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.

Мультиплеер:

  • Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.

Требования:

  • Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив модификации.
  2. Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Полностью перезапустите Palworld.

相关文件:

有用的链接:

评论 0