玩家评分 Paradise Lost
我还能说什么呢……
开发者们发现了虚幻引擎的奥妙。他们创造了一些令人惊叹的场景。美轮美奂。关卡设计堪称一流。
大量的反射和光源。但即便如此,仍然有很多瑕疵。有光源却没有玩家阴影。没有光源却有阴影。
而且优化也存在问题,或者说引擎本身需要改进……一台配备 GTX 1080 显卡和随机读取速度 1400MB/s 的 NVMe 固态硬盘的系统,在高画质设置下加载游戏时竟然卡死了。加载检查点时,它是逐层加载的:模型、基础纹理、反射层、阴影层……
游戏玩法单调乏味:你只能沿着同一条路走。无法左右移动。虽然在某些场景中,我真的很想体验一下《地铁:离乡》那种自由探索的感觉。因为这一关与某个MI场景非常相似。但并非如此。这里有一条预设好的路线。与环境物体的互动也由一两个物体指示;与场景中的其他物体接触是不可能的。
故事情节很有趣,虽然很短。它缺乏细节和微妙之处。它试图讲述一个在纳粹政权实验室长大并躲藏在地下的男孩的故事,这算是一个不错的尝试。剧情的精髓在第二章就已经可以猜到了。谜题很少也很简单,嗯,勉强能算得上是谜题。
我悠闲地玩了半天,期间还参观了室内场景并吃了午饭。
结局是……选择故事的最后一句,你就会得到一个结局。共有四个结局。但无论哪个结局,都会给人一种未完成的感觉。
一款简单的互动小说。
最多只需1美元。… 阅读全文
Что сказать....
Создатели открыли для себя УнрилЭнжейн. Создали офигенные локации. Красиво. Дизайн уровней на высоте.
Много отражений и источников света. Но даже при этом видно много ошибок. Источник света есть, тени от игрока нет. Источника света нет. Тень есть.
И страдает оптимтзация или что там надо слелать в движке... Система с Гтх1080 + ссд нвме со скоростью случайного чтения 1400 ловила фризы при подгрузке с настройками Высокие. При загрузке контрольной точки загрузка происходит слоями, слой за слоем: модель, базовая текстура, слой отражений, слой теней...
Геймплей однообразен: идёшь и идёшь себе, по проложенному маршруту. Влево вправо уйти невозмодно. Хотя в некоторых локациях это очень хочется сделать, по образу МетроИсход. Ибо уровень очень похож на одну из локаций МИ. Но … 阅读全文