创建

《收获日2》是一款极具争议的游戏。它并不像是一款高质量的游戏,但不知何故,它仍然能够让玩家沉迷数百小时。

游戏玩法:非常简陋原始,主要内容包括射击成群的警察、潜行(有时还挺有意思),基本上就这些。游戏中也包含一些与环境的互动,比如摄像头等等,但坦白说,这些并不算是游戏玩法。

就其发行年份而言,画面还算不错。虽然称不上赏心悦目,但也并不难看。

剧情只是贯穿始终的线索,并不值得关注,因为游戏的核心在于契约式玩法。

操作非常简单。

射击机制,作为射击游戏的基础,简直糟糕透顶。难度越高,这一点就越明显。射击手感很差,武器威力也弱。感觉就像是在倾泻弹雨,而不是在使用机关枪。

音乐可能是这款游戏最好的部分。它配备了相当多的音乐,非常适合用来消灭成群的警察。

多人模式做得不错。

总体评分:7.1 分(满分 10 分)。我完全不明白为什么有时候玩起来会觉得有趣。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

PayDay 2 — очень противоречивая игра. Она не кажется качественной, но у нее почему-то все равно получается затянуть игрока на сотню другую часов.

Геймплей: Очень скуден и примитивен, в его состав входит отстрел огромных орд полицаев, стелс(бывает довольно интересен порой) и по сути все. Есть еще, скажем так не редкие контакты с окружающей средой типа камер и тд., но это не геймплей прямо скажем.

Графика для года выпуска хороша. Приятной ее не назовешь, но глаза не режет.

Сюжет наблюдается лишь сквозной и рассмотрению вовсе не подлежит, так как в основе лежит контрактный характер игры.

Управление самое наиобычнейшее.

Механика стрельбы, то на чем должна держаться игра о "пострелушках", абсолютно убогая. И чем больше уровень сложности, тем более это видно. Стрелять не приятно, оружие слабо чувствуется. Ощущение будто ты потоком свинца кладешь врагов, но никак не автоматом.

Музыка — наверно лучшая часть игры. Игра снабжена не малым количеством музона, для вынесения армий полицаев.

Мультиплеер реализован неплохо.

Итоговая оценка : 7.1 из 10. Понятия не имею, почему иногда весело в это играть.

游戏玩法
4.8 / 10
图形
10 / 10
剧情
5 / 10
管理
7 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
8 / 10
本地化
5 / 10
7.1
评论 0