创建

我还能说什么呢……《收获日》就是浪费数百小时,一次持续30-40分钟的失败潜行尝试之后,数百名警察会在突袭中从四面八方无休止地攻击你……事实上,这款游戏以及它的成败与你的射击能力关系不大:想要在突袭中成功对抗警察,你不能简单地冲锋陷阵:你需要巧妙地利用掩体,打造战斗装备,选择合适的技能,最好还能有头脑敏锐且配合默契的队友。至于潜行……在这种情况下,最好不要贸然行动,而是再次静静地待在原地,激活“第六感”来标记敌人,然后小心翼翼地继续任务,否则你会受伤,如果你过于冲动,周围的物体也会遭到破坏。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Что тут сказать... Payday — это сотни часов згорания после неудачного стелса, который длился 30-40 минут, сотни копов, которые бесконечно прут на тебя со всех сторон во время штурма... На самом деле игра и успех в ней минимально зависит от вашего умения стрелять: что бы удачно противостоять копам во время штурма у вас не получится просто переть на врагов: нужно будет умело пользоваться укрытиями, создавать боеспособные билды, подбирать под них перки и, очень желательно, иметь пряморуких и адекватных тиммейтов. Что же насчет стелса... В этом случае лучше не спешить, а лишний раз посидеть на месте и активировать "шестое чувство", что бы отметить врагов, и, соблюдая осторожность, продолжать выполнение миссии, иначе будет вам больно, а если вы слишком эмоциональный — то и окружающим вас предметам.

9.5
评论 0