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物品信息
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在屏幕右下角的提示左侧显示物品信息。通过扫描装备物品的所有组件来获取信息,虽然效率不高。这个模组主要用于获取消耗品的数值特性。对装备的数量效果(例如绳索和治疗蘑菇)的支持有限。 显示: 状态变化(例如饥饿、中毒); 重量; 物品剩余使用次数; 烹饪能力; 物品被烹饪的次数; 一些效果和疾病。 可配置: 字体大小; 文本轮廓厚度; 行间距; X轴偏移(不完美的文本水平移动解决方案); 强制更新的时间。 ...
生成设置
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允许通过游戏内界面为所有生物群落设置生成,提供无限可能,然后保存用户设置并与朋友一起在地图上游戏 所有玩家都需要安装此模组才能正常工作。 注意: 这是版本0.2的发布,没有保证游戏过程会完全稳定。由于游戏的某些方面依赖于预生成的遮挡地图,雪暴、雨和其他效果可能会显示不正确并使通关变得复杂。由于模组完全重建了地形,这将影响加载时间。未在大量玩家下测试。 如何使用: 要创建自己的地图生成设置,需要进入“离线游戏”模式,并在机场按下LoadTerrainCustomiserModeK ...
新食品
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这个模组增加了5种新食品。 物品 鸡腿; 饼干; 饼干; 浆果蛋; 蓝莓(3种变体); 汉堡包; 冰块(3种变体); 松饼; 菌类(2种变体); 刺果种子。 稀有度 鸡腿:传奇; 饼干:非凡; 饼干:非凡; 浆果蛋:非凡; 绿色蓝莓:稀有; 汉堡包:传奇; 冰块:无; 冰块:非凡; 冰块碎片:无; 松饼:稀有; 菌类:非凡; 毒菌:稀有; 刺果种子:普通; 紫色蓝莓:稀有; 红色蓝莓 ...
最后的机会
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在失去意识之前,给予使用一个物品的最后机会。默认情况下,在失去意识之前有五秒钟的反应时间,但这不足以使用急救包或绷带。可以利用这个机会发射信号弹以指示自己的位置或使用药物进行恢复。 ...
常显玩家姓名
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始终在游戏中角色上方显示玩家姓名,无论可见性条件如何。可配置的启用/禁用选项。插件可以通过BepInEx配置文件完全自定义。 可用参数 Enable: 启用/禁用插件的主要开关; VisibleAngle: 控制姓名的可见角度范围; DisplayWhenBlind: 选择在角色被致盲时是否显示姓名。 如何启动: 安装BepInEx; 将插件DLL放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游戏。 ...
玩家姓名常显
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始终在游戏中角色上方显示玩家姓名,无论可见性条件如何。同时显示与其他玩家的距离。可以通过设置启用/禁用。 插件可以通过BepInEx配置文件完全自定义。可以更改各种参数以个性化插件的行为。 可自定义参数: 启用:插件的主要开关,用于启用/禁用; 可见角度:控制姓名可见性的视角; 盲目时显示:角色被致盲时是否显示姓名; 显示距离:启用/禁用显示与其他玩家的距离。 如何运行: 安装BepInEx; 将插件DLL放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游 ...
几乎是神
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无限耐力; 攀爬速度极快(快30倍); 奔跑速度极快(25米/秒); 按住空格键飞行; 对所有伤害无敌; 从高处坠落后没有“布娃娃”效果。 如何启动: 下载并安装BepInEx(此mod需要它才能运行); 打开游戏文件夹; 进入BepInEx/plugins; 将PEAKGaming.dll复制到BepInEx/plugins。 ...
文本和纹理的中文化
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将游戏中的文本和纹理翻译成中文。翻译正在进行中。 更新: 2025年7月7日 [v1.7] — 成就描述变得更加清晰 + 其他小修正; 2025年7月3日 [v1.4] — 将侦察兵替换为侦察员,以更好地符合游戏的氛围。现在中文化补丁应该可以通过模组管理器顺利安装; 2025年6月28日 [v1.1] — 小修正; 2025年6月24日 [v0.8] — 修正了一些行的大小。纹理中文化发布。 如何启动: 下载压缩包; 将压缩包内容解压到游戏文件夹; 启动游 ...
侦察大师X
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这个模组提升了游戏体验,增加了具有独特行为的攻击性和被动性侦察大师。攻击性侦察大师会追逐玩家,而被动性侦察大师则可以通过猎杀攻击性侦察大师来提供帮助。模组中有自动生成开关和炸药功能,用于消灭所有侦察大师。 特点: 攻击性侦察大师:每5分钟出现一个攻击性侦察大师,并追逐玩家1.5分钟; 被动性侦察大师:有15%的几率出现一个被动性侦察大师(浅蓝色),攻击其他侦察大师; 自动生成:按N键开启/关闭自动生成; 炸药:出现炸药,消灭所有侦察大师。 使用: 自动生成会自动 ...

