BepInExPack
这是PEAK的BepInEx 5.4.23.3包。BepInEx是一个用于Unity的通用模组框架。BepInEx包含用于:
- 在启动时将用户代码(即插件)加载到游戏中;
- 在不更改游戏原始文件的情况下修补游戏方法、类甚至整个程序集;
- 插件设置和将游戏日志输出到控制台或文件;
- 管理插件依赖关系。
该包的内容
该包已预配置并准备好与PEAK一起使用。具体来说,它包括以下更改的预配置文件BepInEx.cfg:
- HideManagerGameObject设置为true;
- winhttp.dll被替换为可以绕过-force-vulkan的分支;
- 故障排除;
如果PEAK在启动时崩溃,请在启动选项中添加-dx12(设置 > 调试 > 设置启动选项)。
如何启动:
- 将压缩包解压到单独的文件夹中。不要直接解压到游戏文件夹;
- 将BepInExPack文件夹中的内容移动到游戏文件夹(游戏可执行文件所在的位置);
- 启动游戏。如果一切顺利,桌面上将出现BepInEx控制台。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
BepInExPack
Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:
- Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
- Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
- Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
- Управления зависимостями плагинов.
Содержимое этого пакета
Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:
- HideManagerGameObject установлен в true;
- winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
- Устранение неполадок;
Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).
Как запустить:
- Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
- Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
- Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.
有用的链接: